策劃回復瞭!陰陽師體服麓海歸途機制獎勵引爭議,正式服將優化

陰陽師體驗服四周年大型活動“麓海歸途”已經上線兩天多瞭,活動玩法和獎勵又引起瞭爭議,主要是作為周年慶的福利活動,實際體驗並沒有那麼好,不管是掉率還是商店兌換獎勵,基本上就是一個“普通”的大型活動……

策劃回復瞭!陰陽師體服麓海歸途機制獎勵引爭議,正式服將優化-圖1

針對體驗服活動的問題,在凌晨的時候,陰陽師策劃團隊回復瞭,簡單來說,他們已經知道活動的問題,已經著手調整,會優化包括調整惡靈戰鬥怪物血量,增加商店兌換物資數量,提高禦魂掉落和瓊玉獲取,惡靈巢穴掉落增加繪卷碎片等。

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策劃團隊能及時發現活動問題(采納玩傢反饋)並優化挺好的,但在回復中增加的禦魂掉落自選功能,隻會在後續正式服上線後增加,體驗服並不能享受到這個可以隨時切換4種禦魂的更新。

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盡管他們說瞭體驗服在活動結束後會得到補償,可活動才開2天,後面這段時間享受不到禦魂自選的新功能,未免對體服玩傢太殘忍瞭。說是體驗服,享受每日、每周福利,但依舊可以氪金,實際上相當於一個提前一周(幫策劃)大規模測試新活動的“正式服”,並且由於體驗服玩傢數量少,一些非常不合適、放在正式服會被噴的改動,隻能忍受。

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當然這裡並不是說體服悲慘,畢竟他們還是享受瞭一點福利,主要還是在策劃團隊,經歷瞭之前緊那羅的活動,上次也出現瞭諸如怪物血量、難度,以及掉落和商店兌換獎勵的問題,在這次再次出現,而且還是在周年慶(福利)活動中,這……也太不走心瞭吧?

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現在已經連續兩個活動,策劃團隊出面回復並承諾會好好改動瞭(“雅樂之邦”致歉發在官博,“麓海歸途”改動優化是策劃團隊自己發的),俗話說“事不過三”,應該不會有第三次活動大改瞭吧?(如果從一開始就對體驗服好一點,至少比雅樂之邦獎勵多一點,血量低一點,也沒什麼問題吧?)

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