DNF:全身紅12將爛大街瞭?1條疲勞可賭2次紅10機會,但幾率成迷

增幅作為最能提升四維的打造之一,一直以來都是玩傢非常在意的打造!而在增幅改版之後,由於增幅7以上不會掉0,再加上增幅10之後44四維屬性翻倍,變成88,因此把全身增幅10當作目標的玩傢也是越來越多瞭。以紅眼為例,一身紅10相比於一身紅7而言,可以提升近200點力量;面板高,也意味著進團能變得更加容易一些。

紅10如今已爛大街

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而隨著金秋版本贈送大量增幅器之後,增幅10也成為瞭大量玩傢的標配瞭!如果大傢在目前主流團本希洛克、奧茲瑪團本查看對方的個人信息,會發現十有八九的玩傢都是全身增幅紅10的,而由於100版本裝備可繼承,再加上戰令贈送的增幅保護券,因此不少玩傢還在紅10的同時,還會混上幾件紅11和12,可以說如今全身增幅10已經爛大街瞭都不為過。

新版史詩之路預示紅10徹底爛大街

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讓人意外的是,在10月12日爆料新版史詩之路之後,紅10裝備也變得更容易獲得瞭!為什麼這麼說呢?在新版史詩活動中,玩傢在“次元之庭”副本,可直接掉落紅1~紅10的史詩裝備。除此之外,在增幅變換系統中,玩傢可用100個靈念碎片隨機增幅1~10,這麼一來,如果玩傢運氣足夠好的話,靠史詩之路掉落的增幅胚子,在加增幅變換助力下,輕松白嫖一身紅10將不是夢。

紅12也要普及瞭?

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而面對史詩之路可以掉落增幅裝備,變換增幅裝備,一時間也是引起瞭不少玩傢探討的,有玩傢認為紅10徹底爛大街,也有玩傢稱搬磚號也能弄一身紅10,更有更過分的玩傢坦言:“策劃這是要普及全身紅12”,而之所以會有這樣的看法,主要是認為10把史詩之路就可以賭一把紅10,多號黨全部日常去肝胚子,感覺搞一個紅12的號會很正常,那麼事實真的如此嗎?

體驗服測試概率

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首先,策劃目前並沒有公佈深淵掉落紅1~紅10史詩的具體概率,但是根據體驗服大佬爆到的都是紅3~紅4,再以國服策劃尿性來看,爆到紅10的概率估計堪比“龍珠”,如果以10個角色,一天爆240個材料,按照50天來計算,活動期間10個角色2.4*50=120次變換機會,10個角色1200次深淵機會,不要說紅10瞭,相信紅7幾率都是屈指可數,想想就好瞭。

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【個人總結】

總的來說,想要靠新版史詩之路白嫖一身紅12,就跟撿瞭鍵盤想要開網吧沒什麼區別!平民玩傢就別想瞭,土豪玩傢還可以靠史詩之路掉落的紅字胚子,為自己沖擊12~13增大一些幾率,至於平民玩傢,能多掉落多一些紅字胚子,在增幅10的路上順利一些,興許能在紅10的裝備上添加幾件紅11裝備。

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