三國志戰略版三皇就他沒事件戰法?玩傢給出點子:威震逍遙津

三國志戰略版的事件戰法需要通過特定的武將卡進行更換,所兌換出來的戰法事件也是和武將本身的背景事跡有關的。而劉備曹操孫權被玩傢們成為三皇的武將如今隻剩下孫權沒有相關的戰法,作為如今強勢的輸出型武將,孫權可能很快也會迎來自己的事件戰法。那麼具體會選擇哪個事件呢?背後的效果又是如何的呢?來看看玩傢們是怎麼說的吧!

三國志戰略版三皇就他沒事件戰法?玩傢給出點子:威震逍遙津-圖1

隔江對峙



孫權的逍遙津大敗可以說是一生的黑點,玩傢們也戲稱將其作為事件戰法最合適不過,這當然是玩笑話。不過孫權也並非沒有高光時刻,曾經抵禦曹操對於濡須塢的進攻,不僅俘獲瞭三千餘人。而且隔江對峙1個月,成功讓曹操無功而返。

三國志戰略版三皇就他沒事件戰法?玩傢給出點子:威震逍遙津-圖2

所以孫權雖然進攻不行,但是防守還是相當不錯的,利用這一事件為孫權增加防禦能力,可以更好的讓其輸出。

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石亭之戰



當然,也可以繼續發揮出孫權在輸出方面的能力,通過給己方帶來集體增益來全面提升吳國的作戰能力。背景時間可以是曾經孫權派遣陸遜、朱恒等人迎戰曹休的石亭之戰,在公元228年,魏國吳國在石亭展開的激烈戰鬥,孫權就取得瞭相當不錯的勝利,而這次事件給玩大傢留下的印象並不深,也是給孫權正名的最好機會。

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孫權勸學



除瞭防禦和進攻之外,還可以從輔助的方面來設計戰法,比如典故孫權勸學。大傢都知道呂蒙士別三日,如今還成為瞭戰法,但是呂蒙之所以知道去學習,是因為孫權給他激勵並且勸阻。有瞭這樣的領導人,呂蒙才逐漸成為讓大傢熟知的武將,所以這也是可以用來設計戰法的典故。

三國志戰略版三皇就他沒事件戰法?玩傢給出點子:威震逍遙津-圖5

士別三日的效果是提升自己的智力和規避,那麼勸學就可以提升己方的發動概率和減傷效果,兩者配合效果應該是很不錯的。

除瞭以上三個戰法之外,大傢覺得後續孫權會推出哪些事件戰法呢?

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