三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功

本期花席分享的是自己正在用的隊伍,孫尚香+黃月英+郭嘉碰瓷,沒呂佈碰瓷那麼驚艷,但對於平民來說容易組成,上戰場殺敵足夠瞭

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖1

花席正在“赤壁之戰”劇本鏖戰,開局想的是S屬性水軍有好處,所以選瞭孫尚香開荒,但轉型很麻煩,就用這個隊伍一直打下去瞭。

水戰行軍極慢,所以這個隊伍一天也就打1萬多戰功,陸地行軍快每天打1-2萬戰功是沒問題的。

“由於是碰瓷,所以郭嘉和黃月英不用滿兵,每次回傢補兵時,兵營都是滿兵狀態”

隊伍搭配:

孫尚香:裸衣血戰+百騎劫營/暴戾無仁/鬼神

黃月英:鋒矢陣+象兵

郭嘉:暫避其鋒/禦敵屏障/折沖/挫銳

三個武將缺一不可,都有各自的作用,主要輸出是孫尚香,所以裸衣血戰是必須攜帶的戰法,另外的突擊戰法百騎劫營最好,沒有用另外兩個也行,帶文武雙全也可以。

兵書選擇:

孫尚香:一鼓作氣+勝戰+執銳

黃月英:誘敵之策+勵軍

郭嘉:無功而勵+救主

孫尚香就是輸出兵書,勝戰必須帶,就賭她二回合可以爆發一次,執銳是增加所有傷害,所以比隻增加普攻傷害要好得多。

黃月英攜帶誘敵之策為全體增傷5%,勵軍隨機贈送3%,這裡帶誘敵之策有個小心思,讓黃月英快點死,這樣4回合黃月英死瞭,孫尚香就不會降低傷害瞭

郭嘉攜帶救主,為主將減少7%傷害,削弱鋒矢陣的效果。

隊伍原理:

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖2

黃月英具有先攻和增傷效果,前三回合我軍全體獲得先攻,並且主將獲得30%增傷,副將獲得15%增傷,4回合時全體傷害降低15%持續2回合。

吳騎的凌統為什麼強?

一個原因是有必中效果,另一個原因就是先攻效果,吳騎內戰時如果孫尚香沒先攻,基本上就要打輸瞭

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖3

而黃月英就可以讓孫尚香穩定獲得先攻狀態,而且同樣獲得30%增傷效果並不比凌統差勁,加上鋒矢陣能增傷60%呢。

吳騎的孫尚香為什麼厲害呢?

凌統給孫尚香先攻、增傷,周泰給孫尚香增傷、減傷,黃月英攜帶鋒矢陣已經可以做到增傷、先攻的作用,還差一個減傷效果,於是郭嘉登場!

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖4

郭嘉:主將好幫手

十勝十敗:主將獲得洞察,並且受到的傷害降低50%

洞察是個好狀態,孫尚香再也不怕繳械瞭,而且也不怕震懾,至此吳騎能夠給孫尚香提供的加成,黃月英和郭嘉也能提供。

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖5

(我的郭嘉戰法沒點滿)

孫尚香在郭嘉加成下免傷很高,前兩回合是絕對不會被秒的,可以盡情的輸出,不論遇到菜刀還是遇到法師都不怕。

另一個氣人的點就是象兵!

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖6

即使敵人再高的輸出,象兵也能減少50%,遇到沒先攻的隊伍,2回合才會開始扣象兵的血量,敵人基本不會瞬間秒掉郭嘉和黃月英,所以孫尚香前三回合都是可以輸出的。

“到瞭3回合,郭嘉和黃月英就可能會被敵人打死,這時黃月英陣亡,4回合降低孫尚香傷害的效果就不會出現,孫尚香要是4回合還有兵就能繼續戰鬥”

郭嘉+暫避其鋒+象兵這三個組合讓孫尚香前三回合掉血極少,可以盡情的輸出,萬一禦敵屏障再給到孫尚香會更好用。

花席沒有鐵騎驅馳、橫戈躍馬這樣的戰法,帶上效果會更好,輸出會更加暴力!

戰報分享:

因為是碰瓷玩法,所以一天打十幾二十個戰報,挑一些有代表性的隊伍展示一下就可以。

【盾兵類型】

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖7

遇到這種後發制人型的隊伍是最簡單的,敵人前三回合傷害不高,孫尚香基本滿血狀態輸出,可以很從容的打出傷害。

第一波帶15000兵左右,剩下7000左右兵力還能再打一次,4000左右就要看運氣瞭,花席一般打兩波就回去補兵,隻給孫尚香加滿兵,所以軍營兵力一直是滿的。

【蜀弓】

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖8

與薑維蜀弓打的時候基本都是換兵,沒有遇到打贏的,因為薑維的奪魂+義膽雄心很克制孫尚香,隻能靠前三回合打一波傷害。

【吳騎】

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖9

打吳騎時我方孫尚香很穩定,就看對方孫尚香發揮,由於我方有洞察所以前三回合傷害是可以打出來的。

“西涼鐵騎在這種時候不如象兵穩定,象兵延遲傷害對我方孫尚香增傷效果很好”

孫尚香少死兵,就是增傷,象兵三回合才會讓傷害逐漸釋放,而孫尚香前三回合已經打完全部傷害所以孫尚香和象兵很適配。

【其他隊伍】

三國志戰略版:沒周泰、沒凌統,平民玩傢用郭嘉、黃月英一天能打1-2萬戰功-圖10

這幾個隊伍都是隻遇到瞭一次,都是打輸瞭,但是戰損和戰功上並不吃虧,而且敵人很頭疼,因為剩餘的兵力不多,他再碰到滿兵就吃虧瞭。

【吳槍】

還遇到一次新型吳槍,孫尚香運氣好,2回合就將陸遜爆頭瞭,雖然敵人有撫輯軍民,但是沒起到多大作用。

程普帶撫輯軍民有36%免傷,因為鋒矢陣的原因陸遜隻獲得19%傷害減免,所以孫尚香兩回合就打贏瞭,即使滿兵也就是3回合的事情。

“孫尚香有洞察,所以陸遜1-2回合放火會讓孫尚香獲得群攻,但孫尚香不會被混亂,而三回合孫尚香先打出傷害,4回合即使混亂也無所謂瞭”

【總結】

優點:適合平民打戰功,不用看敵人隊伍直接沖,省心、省事基本不會吃虧,翻車概率很小。

缺點:基本都是輸,看起來不美觀,沒有呂佈看起來猛,遇到箕形陣比較煩,孫尚香被奪魂會比較煩,其他時候問題不大。

本期花席的孫尚香碰瓷玩法介紹到這裡就結束瞭,覺得有用記得點贊、轉發!

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