三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢

據不完全統計,象兵是三國志戰略版裡登場率最低的兵種~~除瞭因為這個玩意是賽季限定兵種,獲取難度較高之外,還有就是這個玩意要想弄好,確實有一定難度。

本期,就來談談象兵的用法~

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖1

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖2

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖3

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖4

解析:大象一共分為三個效果:降低移速,提高攻城值;延遲傷害結算;減免傷害結算。

1、降低移速這個可太要命瞭。這個在沒有騎兵科技之前,50的行軍速度,調動100的行軍速度,簡直就是折磨。大象隊打個木牛流馬都有可能被秀走位~~

25%攻城值,有時候還挺好用的。因為一個二級箭塔就是300耐久,三S象兵拆兩次就行(一次180),正常是144攻城值~。

2、 受到的傷害延遲結算的設定比較有意思。這個延遲傷害的結算,和LOL裡的死亡之舞一樣,提高生存的容錯率。

隻是三戰裡面的延遲傷害結算是不僅僅為瞭生存方面,還有就是輸出能力。三戰的部隊輸出能力,除瞭取決於武將屬性,還受當前兵量的影響,兵量越足,傷害能力越完整。延遲結算的設定,具備有提高生存容錯率和保護傷害能力的兩個優點。

3、結算傷害降低。20%的結算傷害降低,這一點看上去好像就跟免傷20%差不多。實際上這比免傷20%差多瞭,舉個栗子:象兵效果:100傷害,延遲50傷害,50*20%=結算40傷害。實際上等於100傷害→90傷害,實際傷害減免10%而已。

有很多玩傢都覺得大象這玩意好像很肉,其實是延遲傷害的機制導致的幻覺~~

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖4

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖6

遇火則亂~

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖7

大象遇灼燒則會獲得一正一負的buff:自我的混亂,以及50%的群攻(該群攻僅限於普攻的濺射), 該buff會隨著灼燒狀態的結束,而跟著結束。

毫不誇張的說這個混亂的負面效果,絲毫都不比藤甲遇火的要簡單。

不少玩傢覺得賈詡的戰法機制能和大象相互聯系,會覺得大象讓賈詡帶就行,就可以很好的規避這個混亂問題。

我隻能說這是相當美好的想法,實際上不一定有效

首先,象兵狀態下的賈詡中瞭混亂,他隻能幫別人解混亂,他並不能幫自己解,這就意味著賈詡的副戰法也會受到混亂,有可能傷害隊友。

還有就是,賈詡的主戰法是有概率發動的,又不是每次都那麼及時的。

因此當自己沒有辦法應對混亂的前提下,玩象兵,把象兵當成防禦戰法來對待,確實是一個風險蠻高的嘗試。

總的來說,大象的泛用性很一般,其使用門檻比較高,一定程度上不如A級戰法禦敵屏障用起來方便。

推薦武將~

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖8

自帶洞察,象兵陣容的趙雲,遇火免混亂,白嫖50%群攻效果。可以比較好的駕馭象兵陣容~能夠擔當象兵陣容主輸出手,以三勢陣賈詡的副將登場居多。

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖1

三國志戰略版之論雙刃劍“象兵”的使用姿勢-圖10

主戰法和象兵效果裡:延遲結算,契合度完美。這也算是象兵唯一能利用上其獨特機制的男人~~

象兵的延遲結算,能讓隊友的血量下降的速率變慢,可以契合周泰的主戰法效果。

隻不過他是沒辦法解決混亂問題,有人提出周泰帶草船借箭這個解法。阿夜隻想說:周泰被混亂後,草船借箭還有概率套給對手呢。

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