DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去

即使在別的遊戲中,召喚師的輸出環境,排名都能進前三,甚至當做是開荒職業,可在DNF中用來開荒的屈指可數。

韓服更新三覺後,也很少見到討論召喚師的話題,更多的是戰法,因此本篇就著重探討一下契約召喚獸在三覺後的取舍問題,算是小拉一下熱度吧。

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖1

召喚師三覺後沒有新的召喚獸物加入,都是現有技能體系的強化版,以此來看召喚師近一兩年內是不會做什麼新增瞭。

也由於95被動技能的加成,部分召喚獸可能要雪藏一陣。

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖2

【95被動/月之暗面】

增加真召喚師的基礎攻擊與除瞭鞭撻之外的轉職後技能攻擊力,並對部分技能追加特效.

鞭撻

用月蝕生成的鞭子抽打對方

召喚獸被月蝕鞭抽打時會增加攻擊/移動速度

被月蝕鞭抽過的敵人會被蝕持續傷害

契約召喚 :襖索

用月蝕侵蝕襖索,改變襖索的攻擊模式

根據95被動技能的演示,鞭撻和襖索變化挺大,但就整體而言提升遠沒有其他4個職業提升明顯。

以此來看在95被動沒有太大提升的情況下,為瞭應對越來越難的副本,召喚獸的搭配需要進一步研究功效才能做到未雨綢繆。

【赫德爾】俗稱哥佈林

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖3

經過數次改版,赫德爾的外形也逐漸變成現在這種部落風格,攻擊模式上到沒有太大變化,依然沿用之前的模式。

按照100級版本,能加滿到50級達成精通,整體的攻擊提升方面,其實並不大,畢竟屬於初級召喚獸,在後期越來越難的副本裡面,它的生存能力有點堪憂。

攻擊頻率上赫德爾算是非常高的,幾乎是連錘帶打外加扔炸彈就沒停下過。

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖4

總結一下【赫德爾】

攻擊:最低104%-最高2123%,別指望它有多高的輸出

頻率:攻擊頻率最少2秒CD,實戰中更快一些(鞭撻BUFF)

特技:對自身有速度BUFF加成

生存:霸體不足經常被擊飛

召喚:施放0.7秒,7.4秒CD

成本:0

建議:不喜歡自己動手,召喚獸做主攻,自身偶爾輔助一下,可以加滿級,其他情況下不建議加。

【弗利特】俗稱小火龍

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖5

在早期小火龍不是召喚獸,由於時間太長已經記不清什麼時候加上的瞭,不過從一開始加上到現在依然很少人用它,它輔助功效大於輸出功效。

小火龍在技能模式上初步給人的感覺像是攻擊性,但是在實戰中它的攻擊頻率非常低,雖然沒有像修煉場那樣的BUG鎖敵,但也沒好到哪去。

技能面板還不錯,頻率也夠高,攻擊也可以,但就是沒多少人用。

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖6

加瞭鞭撻BUFF後,不知道是BUG還是它太興奮瞭,來回嘚瑟,排除修煉場是不是跟它八字不合,來看看副本裡面的表現。

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖7

很遺憾,本來想洗白一下的,奈何設計組人員像是跟它有仇,也就不奇怪為什麼很多人不加它。

總結一下【弗利特】

攻擊:最低778%-最高2334%,它就幾乎沒輸出

頻率:攻擊頻率-迷

特技:無

生存:霸體不足,亂飛跟走位謎一樣,打不中別人,別人也打不中它

召喚:施放0.7秒,7.4秒CD

成本:0

建議:SP非常富裕,而且走的是純召喚獸主攻路線,可以加滿,娛樂性很高,其他情況下不加。

【桑德爾】俗稱黑暗騎士

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖8

早期的桑德爾模型用的是天空之城的石像騎士,後來就改成瞭現在的外觀,不過有一個共同點,盾牌是用來好看的不是用來防禦的。

桑德爾的角色更多是純T,早期的時候桑德爾有一個嘲諷技能,吸引火力數一數二,可後來就取消瞭。

攻擊力方面比較平均,加上其高頻率的攻擊和BUFF光環,還是非常有用的。

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖9

在實戰中沖在最前面的一定是它,畢竟全身鎧甲和盾牌,要是再配個馬就更帥瞭。

總結一下【桑德爾】

攻擊:最低1259%-最高9949%,使用頻率最高的兩種攻擊傷害幅度不大,非常平均

頻率:攻擊頻率非常高(穿這麼厚重攻擊還這麼快)

特技:BUFF光環和自身恢復HP

生存:幾乎全程霸體,加上能自己恢復HP,生存能力非常高

召喚:施放0.8秒,7.4秒CD

成本:0

建議:不管是什麼流派,桑德爾幾乎成瞭召喚師標配。

【襖索】俗稱魔界花

DNF召喚師:三覺後哪些召喚獸能陪召喚師走下去-圖10

早期的襖索外觀其實沒有現在這麼形象,也沒有現在這些功效,但因為其不能移動固定一處,所以跟小火龍一樣很少用到,但在某些BOSS身上很有用。

混亂毒氣這個技能有的時候非常管事,但由於襖索是固定的,加上100版本裡怪物普遍135級,其成功率非常低。

攻擊力方面還是有亮點的,尤其是像對於體型較大的怪物或BOSS,拿好距離放上去,它的效果也不比高階召喚獸差多少。

對襖索來說,距離的拿捏非常重要,太遠瞭攻擊頻率就很低,幾乎跟沒有一樣,太近瞭雖然攻擊頻率上去瞭,但也很容易掛掉。

總結一下【襖索】

攻擊:最低22%-最高16392%,高頻率攻擊的藤刺藤擊還是有一定幅度,輸出上不是很穩定

頻率:攻擊頻率高

特技:混亂和毒蟲

生存:沒有霸體,不能移動,生存堪憂

召喚:施放0.8秒,7.4秒CD

成本:0

建議:打固定副本,對怪物行為非常瞭解,怪物體型較大的可以考慮,其他情況下不建議加。

【路易斯】俗稱姐姐

現在的路易斯走的是部落風格,講道理真沒有以前好看,不過功能上卻提升瞭不少。

攻擊招式上,路易斯確實不少,而且還附帶消失後送一個隕石,冰凍效果偶爾能控一下怪,但隨後自己的火又給破控瞭。

在攻擊上路易斯還算是高得瞭,畢竟是花無色的召喚獸,怎麼也要對得起這要價。

打擊花樣上確實不少,而且也非常對得起召喚成本。

總結一下【路易斯】

攻擊:最低335%-最高13386%,冰火技能輪番招呼,整體攻擊平穩

頻率:攻擊頻率非常高,銜接也幾乎無空隙

特技:消失或死亡送一個隕石

生存:沒有霸體,經常被擊飛,有點小脆皮

召喚:施放1秒,7.4秒CD

成本:1個無色

建議:由於她太容易被擊飛,如果擊飛距離太遠,擊飛頻率很高,幾乎很難發揮功效,建議擊飛頻率不高的副本時加上,擊飛頻率高的副本不加。

【伊伽貝拉】俗稱精靈王

在沒有牛頭人的時候,卡西利亞斯第一,他第二,後來除瞭牛頭人以後就退居第三位瞭,目前依然強力。

畢竟帶著“王”字牌的,確實有領導風范,而且友軍數量多少也影響他心情。

在攻擊這方面也算對得起他名號,尤其是鐳射光的穿透攻擊,打擊面很廣。

整體來說沒辜負他“王”的稱號。

總結一下【伊伽貝拉】

攻擊:最低394%-最高3052%,各個技能之間跨度不大,非常平穩

頻率:攻擊頻率非常高,銜接無空隙

特技:友軍越多攻擊越高,強化友軍的召喚獸

生存:全程霸體,反效果就是容易吃全傷害導致被秒,一般很難死

召喚:施放1秒,14.8秒CD

成本:1個無色

建議:必加

【庫魯塔】俗稱牛頭人、牛頭王

這彪悍的外形自從加入到召喚師隊伍後,就屬於必加的召喚獸,牛頭人這個梗跟它沒關系,沒關系……

除瞭需要SP的進階技能外,自身的攻擊模式非常平凡。

攻擊力方面還算很高,而且部分技能用的也很頻繁。

由於沖擊技能用的過多,恢復過程有點慢,導致表現上有點拖拉。

總結一下【庫魯塔】

攻擊:最低1814%-最高12704%,各個技能之間跨度較大,由於技能形態問題會降低部分技能使用頻率

頻率:攻擊頻率中,隻能說是技能形態導致的鍋

特技:無,不算SP進階技能

生存:全程霸體,反效果就是容易吃全傷害導致被秒,一般很難死

召喚:施放1.2秒,7.4秒CD

成本:2個無色

建議:必加

【下階精靈】俗稱小精靈

由於早期的召喚的設定,是不分個體數量限制,隻要總數不超的情況下,可以召喚相當多的下階精靈,從而走獻祭流,後來也由於亞德炎的HIT是3次,曾經一度趕超高階精靈。

但由於現在有瞭數量限制,基本已經看不到召喚玩祭獻流,而且有7.4秒的CD,獻祭也有20秒的CD,所以此處就不浪費篇幅瞭,除瞭獻祭其他情況下不加。

【中階精靈】俗稱四小強

這四個精靈在早期屬於中階精靈,現在改成瞭高級精靈,雖然這四個精靈沒有明說,但他們在輸出上歸類為一體,因為他們代表著DNF中的4種屬性。

前文介紹的那些召喚獸,除瞭路易斯、伊伽貝拉、小火龍有自己的屬性攻擊外,其他的沒有屬性攻擊(赫德爾爆彈屬於特例),在傷害上受限於召喚師自身的屬性攻擊。

由於往後的版本,怪物在屬性抗性上越來越多樣化,多一種屬性攻擊就多一份輸出,所以這四個精靈,要不1個也別加,要加就4個全加。

【總結】

這個四個精靈就是召喚師的分水嶺,如果不加這4個精靈,多餘出的SP就走召喚師自身攻擊技能,而且三覺後新增的95、100技能也需要不少SP。

反之選擇召喚獸做主攻的,排除一覺二覺的召喚獸(系統送的還需要討論嗎),除瞭下階精靈、赫德爾、小火龍、襖索有爭議外,剩下的召喚獸基本全加。

再加上95新被動技能,鞭撻效果進一步增強,召喚獸上去打就行瞭,隻要在8秒不死,CD到瞭還可以再招,所以召喚師未來的路線依然是召喚獸為主自身為輔,如果反過來召喚師的生存問題就非常危險。

最後祝願各位多出神話,畢竟這個祝福很多人都喜歡。

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