DNF:“三神話”預熱模式開啟?軍神:你直接刪除我得瞭

神話是100版本最受玩傢青睞的裝備之一,但隻佩戴1件神話,成瞭很多勇士的遺憾,於是就有越來越多玩傢開始猜想,未來是否會開啟“三神話”?你還別說,甚至已經有玩傢在計算器中搗鼓出瞭三神話模式,可以讓大傢體驗感受一下三神話的魅力!

1、開放“三神話”的好處

為什麼建議開放“三神話”呢?有幾個理由,或者說是影響因素:

DNF:“三神話”預熱模式開啟?軍神:你直接刪除我得瞭-圖1

首先,目前版本中,如果全身畢業的話,就隻有“上衣、手鐲、耳環”這3個部位是不發光的,也就是專門為神話留下的位置,如果不開放三神話,就必定有2個位置不發光,從美觀上來看都不符合邏輯。

其次,開放“三神話”,其實也相當於變相縮小瞭增幅和改造的差距,史詩上衣肯定打不過改造,但如果換成神話上衣呢?所以如果開啟三神話,那麼增幅的基礎傷害就更強瞭,也就變相實現瞭策劃打壓改造的目的。

DNF:“三神話”預熱模式開啟?軍神:你直接刪除我得瞭-圖2

再者,策劃之前在發佈會上說過,105版本之前,還有一個4人小型副本,這個副本用來幹什麼呢?目前大傢全身裝備都升級瞭一邊,總不能繼續再升級吧?所以不管是為瞭拖版本節奏也好,還是為瞭提高玩傢戰鬥力,開放三神話槽位都無可厚非。

而且講道理地說,開放三神話的魅力,遠比升級裝備大得多!強行推出一個小副本無所事事,免不瞭玩傢流失,但如果以開放神話為條件,相信大傢還是比較有興趣的。

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2、三神話模式下,軍神變成弟弟

如果“三神話”真的開啟,那對於現有的神話排名,肯定有一定影響,而其中影響最大最直接的,則莫過於“軍神”!

假設,開啟“三神話”後不改變現有套裝屬性,那咱們可以看看目前的主流熱門套裝,以全身紅12、武器耳環紅13為例:

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【大幽魂上衣+大幽魂手鐲+大幽魂耳環】,典型的大幽魂3件套,此時傷害約為51.9億;【逆轉結局+大幽魂手鐲+大幽魂耳環】,換上提升更全面的逆轉結局後,此時傷害約為52.3億。

【惡魔上衣+幸運7+軍神】,標準的533搭配,此時傷害約為47.3億;【歧路上衣+大恍惚+軍神】,走續航流派如何呢,此時傷害約為43.9億!

大傢發現瞭什麼問題嗎?在“三神話”模式下,3332頂尖搭配的理想傷害都突破瞭50億,而除此之外,備選神話還有時空手鐲、次元、水果衣等等;

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但是,533搭配下,盡管已經是最理想的惡魔幸運軍神流,傷害仍舊隻有47億多而已,和3332搭配存在明顯差距。

要知道的是,在隻搭配一件神話時,軍神可是和逆轉並駕齊驅的雙幻神,二者差距不到3%;但換成三神話後,同樣頂尖搭配下,3332和533的差距卻高達近10%,這一波不就是相當於軍神躺輸嗎?

所以說,如果一定有誰反對開啟“三神話”的話,要麼是沒有3件神話,要麼就是走533的軍神流玩傢!

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個人小結:

個人而言呢,還是比較期待三神話的,倒不是因為我沒有軍神(實際上剛出瞭),更多還是覺得帶3件神話,就有更多的搭配方式瞭,如時空手鐲、水果衣等也會受到更多關註;

不過畢竟還沒有實證,建議大傢可以稍微多保留幾件特色神話,指不定什麼時候就翻身瞭呢!

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