陰陽師:一次活動等於半年收益?魂土逐漸邊緣化,囤體力才是王道

前言:肝,這個字對於陰陽師玩傢來說應該絕對不會陌生,因為遊戲機制與玩法就擺在那裡,禦魂設定的存在導致癢癢鼠們想提升賬號練度,就隻能將體力拿去肝禦魂副本。

這次五周年的【平安美食祭】活動,如果拋開其他負面節奏,單純以內容來看絕對算得上是良心玩法。而最主要的原因之一,莫過於刷副本帶來的禦魂收益,不誇張地說甚至遠超常駐副本魂土。

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“一次大型活動=普通玩傢半年收益”

雖然【平安美食祭】玩法是在五周年這種大型慶典才推出的專屬活動,策劃提高禦魂收益也無可厚非,但不得不說這種“活動遠超日常”的禦魂爆率已經維持很長的一段時間。畢竟癢癢鼠們心裡都明白,從很久之前開始策劃就有意在壓縮魂土副本的禦魂產出量,不開加成連五星胚子都不出的情況也就罷瞭,有時候將櫻餅全部掛完甚至都看不到幾個六星胚子……

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即便禦魂產量變低,我們也隻能硬著頭皮刷,畢竟魂土是常駐副本,隻要癢癢鼠們想,全年都可以刷。相反類似【平安美食祭】這種大型活動則不同,包括小然我在內大部分癢癢鼠都吐槽過兩者之間的禦魂產量對比,如果我們每天將櫻餅掛完就停止刷魂土副本的話,或許要刷半年才能追上一次【平安美食祭】的收益,畢竟除瞭每天50次的門票獎勵之外,還有999次的體力獎勵。

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“適當停止挖土,囤體力等待活動成主流”

文章伊始小然我提到瞭“肝”這個字,其實絕大多數肝帝目前已經掌握瞭非常聰明的遊戲玩法,也即是日常長草期並不會在無腦刷魂土,而是將體力保存好等待每個月一次的活動。雖然一切全憑策劃心情,但不得不說在非周年慶這種大型活動中偶爾也會出現體力、門票即可爬塔的玩法。此時,將體力用在禦魂產出更高的限時爬塔活動絕對要比魂土劃算得多。

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體力對於陰陽師的重要性不言而喻,這次【平安美食祭】因為可兌換的體力沒有達到大傢預想中的數字,策劃也沒少被吐槽,如此來看“將體力用在刀刃上”才是我們應該做的事情。可能有的癢癢鼠會感到不解,認為有些活動禦魂爆率感覺和魂土差不多,留體力沒太大必要。但我們也要考慮其他因素,譬如活動期間的禦魂爆率不用開加成、無需組隊、一局時間更快、能獲取魂土刷不出來的禦魂。

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上圖中的兵主部和飛緣魔也許癢癢鼠們還沒什麼實感,但惡樓則不同瞭,它身處永生之海副本的門檻有多高大傢都知道,能在這次活動中無限制隨便刷是真的很香!除此之外,對於小然我來說無需組隊這一點才是最關鍵的原因,因為現在“雙白蛋司機”橫行霸道,在沒辦法用三隻式神去和司機大佬們組隊的情況下,單刷也阻止瞭我這類玩傢陷入極其嚴重的內卷之中。

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“結語”

雖然在上文中小然我強調瞭體力留好等活動在肝比較劃算這一點,但最終解釋權依舊在策劃手中。誰也不知道一個月到來一次的活動究竟會是什麼情況?畢竟周年慶也不可能每個月都過……就拿之前的式神舉例,SP雪女是滑冰小遊戲、相反阿修羅則在最終決戰階段開啟瞭小怪戰。在不明確活動內容的情況下,或許隻在周二刷魂土,其它時間囤體力才是性價比最高的選擇。

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畢竟周二這一天魂土會開放全遊戲最有價值的禦魂—招財。除瞭周二之外,其它時間的魂土是真的沒必要去刷。畢竟針女周一、周三的禦魂種類不算熱門,而周四的針女也早已不復當年榮光,唯一值得去刷的應該隻有周五的狂骨和破勢,但它們還都是PVE禦魂,如果並非追求極限速度的話,在做出破勢狗糧套、狂骨滿暴套之後也無需瘋狂去刷。(眾所周知,狂骨套都是蛇皮兌換的)

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保留體力、等待活動、適量刷招財,也是小然我建議癢癢鼠們之後的遊戲規劃。或許當我們冷落魂土玩法之後,策劃會想辦法將它的爆率調高?

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