DNF:劍魂改動引玩傢爭議!我不羨慕劍魂,但我羨慕劍魂玩傢

第三次職業平衡爆料後,意料之中的爭議不斷,尤其以劍魂玩傢為首,基本上已經到瞭毀號脫坑的地步瞭,究其根本,還是在於劍魂加強幅度實在太小瞭,區區12%提升,還不如人傢念帝的二次加強多,於是爭議也在所難免!

總有人在下水道,為什麼不能是劍魂?

DNF:劍魂改動引玩傢爭議!我不羨慕劍魂,但我羨慕劍魂玩傢-圖1

有“爭”,才會有“議”!

對於劍魂玩傢來說,對於此次平衡顯然是不夠滿意的,理由很簡單,劍魂作為國服最熱門職業之一,加強前就趕不上紅眼,就算和紅眼一模一樣加強,由於基數不同,劍魂仍舊打不過紅眼,但如果提升數字一樣,至少心理上可以更好接受一些。

但這裡的問題在於,明明就已經不如紅眼瞭,現在加強還不如紅眼,於是二者差距越來越大,一個是一線職業,另一個基本上已經來到瞭下水道,根本就沒有達到所謂的“平衡”!

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反方則認為,“自古以來”,職業不平衡就是地下城最具特色的核心之一,在劍魂之前,也有那麼多的下水道職業,遠的不說,就拿修羅來對比,同樣是國服熱門職業之一,修羅哥加強後,排名不升反降,現在已經到瞭全職業倒數前五的位置瞭!

劍魂雖然加強不大,但好歹比修羅厲害一點吧,修羅玩傢下水道的時候,很多劍魂玩傢極盡嘲諷之力,現在輪到自己成為下水道瞭,就接受不瞭?

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按照地下城的規律來看,每個職業都有成為幻神的可能,也同時都有淪為下水道的可能,為什麼就不能是劍魂呢?

劍魂集體哭弱,有望迎來特色加強?

有一位玩傢的發言讓我很欽佩,“我不是酸劍魂這個職業,我酸的是劍魂玩傢基數!”

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縱觀地下城62個職業,劍魂也算下水道嗎?劍魂也叫削弱嗎?那麼試問,締造者、黑暗武士怎麼理解?如果劍魂加強小瞭就覺得不滿意,那麼締造者、黑暗武士可以直接脫坑卸載遊戲瞭。

但很明顯的是,即便締造者和黑暗武士0加強,也基本無人關註締造者和黑暗武士的問題,偶爾有,也隻是調侃兩句而已,過後無事發生。

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而劍魂就不一樣瞭,國服三大職業之一,數據一出群情激奮,都鬧著要脫坑,重壓之下必有反彈,輿論的力量是強大的,遊戲的核心是玩傢,雖然不至於讓每一位玩傢都心滿意足,但至少,保證足夠多的氪金主力玩得舒暢,這應該是每一位策劃的必修課。

當初修羅哭弱後,國服迎來瞭特色加強,而劍魂玩傢數量更不是修羅可以比擬的,所以照此趨勢來看,國服之所以拖著平衡不出,為的就是看玩傢反映。

此時劍魂玩傢表示難以接受,那麼之後國服特色再來個5-10%加強,追上平均水平,打一棒槌給一顆糖,這樣一來就皆大歡喜瞭,玩傢開心瞭,國慶套銷量有瞭,策劃也開心瞭,豈不美哉?

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所以劍魂兄弟們盡管哭弱,劍魂玩傢群體龐大,才是這個職業最大的優勢!

小結:

一個職業的強弱,和策劃的心情有關,更和該職業玩傢群體有關!

雖然地下城這麼多年誕生瞭諸多下水道職業,但仔細觀察就會發現,從來不會出現熱門職業變成下水道的現象,從前沒有,往後更不會有,如果真的出現瞭,那隻能說明,策劃不想要禮包銷量瞭!

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