英雄聯盟:大亂鬥秒退現象頻發,官方應該如何應對呢?

文/筱文聊電競

英雄聯盟:大亂鬥秒退現象頻發,官方應該如何應對呢?-圖1

很多玩傢都聽過這句話,“召喚師峽谷的終點就是極地大亂鬥”。誠然,由於大亂鬥見面就打團開幹,無需補兵,也不要做視野,節奏快,一把20分鐘左右就能結束戰鬥,比起召喚師峽谷來說,的確是很多老玩傢最終的歸宿。而且大亂鬥玩傢基本上心態都很好,不會像召喚師峽谷“口吐芬芳”。

但是大亂鬥是隨機選英雄的,並且最高隻能儲存2個骰子,遊戲的勝率很大程度取決於“雙方的陣容”,如大亂鬥的三斯“傑斯,維魯斯,澤拉斯”和被砍斷腿的拉克絲,都是非常強勢的英雄,拿到後在面對敵人手短腿短的英雄時候,各種“遛狗”欺負。

因此在很多人不是隨到自己想要的英雄時候,都會選擇秒退,導致有時候想要玩一把大亂鬥,進去後秒退,或者和隊友換英雄,“拒絕,秒退”;這就讓真正想玩大亂鬥的玩傢有點頭疼瞭。玩大亂鬥本來就抱著趕緊開一把,或者不想那麼累的打峽谷,現在反而耗費時間更多瞭。

英雄聯盟:大亂鬥秒退現象頻發,官方應該如何應對呢?-圖2

最近官方不是一直放出風聲,要制裁“秒退玩傢”嗎?但有時候想想,大亂鬥隨機英雄也是一個迷的“機制”,明明是全部英雄,天天就隨機幾個周末,逼著讓人“惡心”遊戲也不是辦法,因此筱文覺得大亂鬥應該降低周末英雄的概率,或者使用骰子的時候,減少上局遊戲英雄出現的概率。

筱文有好幾次一進大亂鬥,就給蠍子,慎這種英雄,可是可以玩,但不能總出現相同的英雄惡心人。

英雄聯盟:大亂鬥秒退現象頻發,官方應該如何應對呢?-圖3

對於秒退的制裁,可以在“秒退後”為其保留這個英雄,時間為8小時,否則重新排隊進去後還是這個英雄,讓秒退玩傢失去秒退的意義;不想這個英雄,可以拿隊友不要的英雄,或者骰子重置,而不是玩個大亂鬥挑三揀四的。

各位小夥們,你們對大亂鬥秒退現象有什麼看法呢,歡迎在評論區下方留言討論噢~

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