LOL新版刀妹強度嚴重超標!上線1天排名暴漲62位,玩傢集體求削弱

目前英雄聯盟已經來到瞭11.14版本,萬眾期待的新版刀妹也終於和玩傢們正式見面瞭,首先咱們先來看看刀妹都改瞭些什麼:基礎屬性方面生命值、魔抗降低,成長生命值得到提升,在4級時血量才會與舊版持平;Q技能最大層數由5層降低至4層,並且攻速和攻擊力加成相較舊版變為前期少後期多;W技能新增魔法減傷,同時中後期物理減傷和附加傷害均有所提升;E技能彈道變慢且被控無法釋放;大招新增刷新Q技能冷卻時間的機制。整體來看技能機制沒怎麼變,但對玩傢的操作需求降低瞭不少。

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加強後的刀妹猶如一匹脫韁的野馬,新版本上線僅一天,她在中上兩路的強度排名就分別提升瞭31位,中路勝率久違的超過瞭50%,上路更是破天荒的達到瞭52%,總的登場率也是水漲船高,照這個趨勢發展下去,刀妹很有可能晉升為中上兩路T1,事實證明設計師這次重做取得瞭大成功。

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那麼新版刀妹與之前有哪些區別呢?首先是Q技能傷害構成的改變,之前滿級基礎傷害是135,而現在變成瞭55+12*英雄等級,也就是說新版刀妹在7級時的Q技能傷害就會超過原本的滿級Q,後續就全是“白嫖”的瞭,傷害提升的最直觀的表現就是不容易斷Q,再加上大招又可以刷新Q技能的冷卻時間,即便你是新手刀妹,光靠QRAAA就能打出不俗的傷害,而W技能變得更能抗之後也讓刀妹進場後不容易暴斃,整體的容錯率大幅提升。

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其次被動層數由5層降低至4層屬於“質變”,這一改動讓刀妹6級之前的作戰能力迎來大幅提升,舊版刀妹在沒有兵線的情況下,即便是EQQW全中也疊不滿被動,單挑和小規模團戰都很吃虧,新版刀妹就不存在這個問題。而在6級之後也不用擔心E技能被躲導致疊不滿被動瞭,RWQQ觸發艾歐尼亞熱誠直接追著砍就完事瞭,同樣對於不太會刷Q的新手來說非常友好。

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通過對線數據我們也可以看出這一點,可以看到新版刀妹在碰上青鋼影、諾手、劍魔、塞拉斯這些路人局中比較強勢的上單英雄時的對線擊殺率均超過瞭50%。在越來越多新玩傢開始使用刀妹之後,考慮到熟練度問題對線擊殺率應該是比之前有所降低才合理,但現在是有增無減,足以說明她的操作難度降低瞭,大傢都可以輕松上手這個英雄。

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由於Q技能的優先級提升,玩傢們也為刀妹開發出瞭一套全新出裝,之前神話裝備大多都會選擇盾弓、三相或是挺進,現在則變成神聖分離者,Q技能是可以直接觸發神聖分離者特效的,出瞭它之後一個Q可以打出更高的傷害以及回血效果,出裝順序是破敗、神聖分離者、血手,後續可以選擇智慧末刃、死亡之舞、復活甲或蘭頓,後期秒ADC甚至不用平A。

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不少玩傢在試玩過新版刀妹之後也是大呼離譜,紛紛表示:“現在的刀妹玩起來也太舒服瞭,四層被動即便是失誤都能疊滿,大亂鬥亂砍亂玩都能mvp。”如此之高強度自然少不瞭希望削弱的人們,部分玩傢已經開始呼籲設計師削弱刀妹瞭:“預測W的減傷、Q技能的傷害加成是肯定要砍的,不然這強度直接比賽非ban必選瞭。”

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不過值得一提的是這次重做也不全是加強,正如設計師所說的那樣:“我們讓刀妹的成長曲線變得更為平滑,但也削弱瞭她在賽場上的統治力,其方式為給予她的敵人更多反制的機會。”E技能彈道速度的降低便是刀妹加強的代價,習慣秒放雙刃的玩傢使用新版E技能會覺得非常緩慢,這就會給對手在團戰中更多的反應時間,命中率大大降低,想要同時控住多個人刷新Q飛來飛去的變得更難瞭,變相降低瞭刀妹在團戰中的操作空間。

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總的來說灰哥對新版刀妹的評價就是:上限稍微降低瞭一些,但下限是大幅提高瞭,絕活哥和普通玩傢的差距被進一步縮短。而這應該也是設計師本次重做的目的之一,通過降低難度來讓英雄獲得更多玩傢的使用,之前也有過不少類似的例子,那麼大傢覺得這麼改是好還是不好呢?

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