電軟回憶錄:當年被雜志饞得流口水的遊戲,如今你還記得嗎

《電子遊戲軟件》每一期都會推出各式各樣的精美遊戲,對於九十年代的我們來說,這些遊戲都是遙不可及的,甚至連傢用機是什麼樣子都沒有見過,隻能在這些遊戲雜志上面過過眼癮。

電軟回憶錄:當年被雜志饞得流口水的遊戲,如今你還記得嗎-圖1

《電子遊戲軟件》上面經常都會有紅白機和街機遊戲的介紹,看到熟悉的遊戲玩傢就會非常激動,大部分技巧都是通過雜志學會的。

那時候的我們對遊戲不挑,會將雜志上的每一個字、每一張圖細細品讀。就像是小孩看到動畫片就興奮一樣,不管內容是什麼,隻要是動畫片就想看,這種吸引力似乎是與生俱來。

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多年前雜志上那些距離我們很遙遠的遊戲,如今都能在電腦上體驗到瞭。隻是如今的你,還能保持最初對遊戲的執念嗎!

今天,小編就帶大傢一起回味一下雜志中的遊戲,看看在遊戲中的畫面到底是什麼樣子的!

《龍之戰士》

對於CAPCOM遊戲,相信大傢都是比較熟悉的吧!每一款都是良心之作。

但這款遊戲應該是大部分玩傢都沒有接觸過的,畢竟主機平臺的限制,讓很多小夥伴與之無緣。(別看成瞭《龍王戰士》瞭哦!SFC平臺的遊戲)

Breath Of Fire》CAPCOM旗下最具代表意義的RPG遊戲。

(雜志頁面)

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根據電軟原文記載:

提起CAPCOM,人們馬上會想到街頭霸王、快打旋風、圓桌武士等等著名的動作節目,這些打鬥片的設計、制作水準之高舉世公認。

CAPCOM不僅在ACT的制作方面無出其右,做出的RPCG也令人叫絕,其中最經典、最出色的作品就是在93年推出的“龍之戰士”。

(雜志頁面)

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龍之戰士有著標準的RPG要素,而CAPCOM在典型的RPG基礎上作瞭許多獨特的設計,形成一個新穎別致的遊戲系統。

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遊戲畫面:

本節目最大的特點和最具吸引力的地方就是充滿動感的戰鬥畫面。CAPCOM以動作片制作出色而聞名,本作品雖是純粹的PRG也不例外地有著豐富的打鬥場面。

戰鬥中不論主角或敵手都有各種各樣的精彩動作,使用魔法時也會出現相當漂亮的景象。並且有些敵人也會用魔法火焰及雷電攻擊,因此可以看到硝煙滾滾,火球橫飛的戰場,大大提高瞭臨場感。

1、2代在SFC平臺上面玩,3、4代在PS平臺玩、5代在PS2平臺玩。

想要將這麼多遊戲都體驗一次的話,需要三臺主機。對於我等屌絲來說,真的是遙不可及。

玩傢們對幾款遊戲的評價都非常不錯,前兩代非常經典,3代算是該系列的一次小巔峰,而4代則是整個系列中最完美的版本,5代的遊戲性和畫質有瞭飛躍的提升。

第4代被絕大部分玩傢認為是該系列最具代表性的,劇情完美、遊戲體驗超棒,2D與3D畫面的絕妙融合,說簡單一點就是魚好釣,級好升。

在2016年,CAPCOM發行瞭《龍之戰士6》。而這一次的平臺則是windows、IOS和安卓。

《世界英雄》的崛起

在格鬥遊戲百傢爭鳴的時代,SNK這邊先後推出瞭《龍虎之拳》《侍魂》《餓狼傳說》《風雲默示錄》《世界英雄》《月華劍士》等多款格鬥遊戲,每一款遊戲都是潛力股,誰也不知道未來能影響世界的遊戲有哪些。

《世界英雄》在92年發行之後,就成為當時市面上最為火爆的遊戲,在當時的評價是非常高的。被電軟評為SNK“四大經典格鬥遊戲IP”之一

(雜志頁面)

當時電軟使用瞭很大的篇幅,專門來介紹這款遊戲。很明顯,當時這款被SNK重點打造的遊戲,被認為最有可能在多年後影響到《街頭霸王2》的地位。

三十年後的今天我們會發現,當年那些火爆一時的遊戲,真正能夠持續發展下來的並不是很多。很多經典IP都遭遇瞭中道崩殂的局面。名噪一時的《世界英雄》,在95年的完美版發行之後就已經完成瞭歷史使命。

包括《餓狼傳說》《風雲默示錄》《月華劍士》《龍虎之拳》都是一樣的,曇花一現之後,在九十年代中後期就已經走向瞭沒落。好在SNK打造的亂鬥系列遊戲《拳皇》成功上位,直到如今仍然活躍在格鬥遊戲市場。

而曾經那些經典的遊戲,成為瞭永遠挖不完的寶藏。每一位角色都有可能以全新的方式加入到《拳皇》以及相關遊戲之中。

在《SNK:女主大亂鬥》中,來自SNK的格鬥女性紛紛加入。雖然仍然是以《拳皇》人物為主的遊戲,但其他遊戲女性都有機會加入的。

MD第一射擊遊戲:火槍英雄

《火槍英雄》是MD平臺極為經典的一款遊戲,如果有十大排行榜的話,這款遊戲絕對可以進入前五。遊戲的玩法雖然是射擊遊戲,但卻融入瞭解謎、動作、冒險。Q版的畫風讓人愛不釋手

(雜志頁面)

那時候,沒有漢化版,對於劇情什麼的完全就是看天書。不過好在不影響體驗。

而在《電子遊戲軟件》中,則使用瞭很大的篇幅來專門介紹遊戲的技巧、劇情和玩法。可以說,看瞭電軟和沒有看電軟的玩傢,玩出來的效果是完全不同的。

(雜志頁面)

火槍英雄遊戲畫面:

是不是光是看這個畫面就已經讓你著迷瞭呢?

遺憾的是,漢化版多年之後才出現,導致很多玩傢錯失瞭遊戲劇情。

最後,我們再來看看《電子遊戲軟件》中提到的遊戲始祖。

最先使用遊戲秘技的遊戲:鐵板陣

南夢宮發行的《鐵板陣》,首次引入指令技術實現瞭無敵狀態,點數設定等,這在當時是一個新突破。

《鐵板陣》相信大傢都是比較熟悉的吧!最初1982年是在街機平臺發行的。在那個年代,算是畫質超好的遊戲瞭。

到瞭84年11月,南夢宮將《鐵板陣》移植到瞭紅白機上。延續瞭街機平臺的火爆,一經發行就引起轟動,在很短的時間內就完成瞭一百萬套的銷量。

定價首次超過10000日元的遊戲:《信長野望——戰國群雄傳》

以漫畫動畫為原型的遊戲始祖:《大力水手》

那時候我們無論看到什麼秘籍,都會強記於心。總想著以後長大瞭一定要買一臺遊戲機,然後這些秘籍就能派上用場瞭。但是等我們真的長大之後才發現,很多東西錯過瞭就真的錯過瞭。

在最美好的年代,我們沒有玩到這些傢用機,等我們長大之後,就不會對這些遊戲機有什麼獨特的情懷,隻能依靠雜志的記載,依稀記得當年對遊戲的熱情。

多年來,即使是在繁忙的工作之餘,我們也一直保持著著對遊戲的執著。總想著閑暇之餘玩玩遊戲,隻是時過境遷,如今的你還能保持最初的心境?還能體驗到當年的感覺嗎?

真的很難瞭!

如今我們在steam平臺玩遊戲,幾乎每一款遊戲質量都能碾壓二十年前的傢用機遊戲,但卻沒有一款能夠帶給我們當年的感覺。

這時候,我才明白錯過瞭那個激情四射的年代,任何彌補都是徒勞的。

最後,你能說出這款遊戲的名字嗎?

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