魔獸懷舊服:TBC英雄本初體驗,15層大秘境玩傢滅散,這才是原汁原味

魔獸世界TBC懷舊服已經開放瞭一周的時間,通過一周的升級,玩傢們也已經陸陸續續的滿級瞭,並且部分副本聲望也已經刷到瞭崇敬,下一步就是進入英雄本刷裝備和刷牌子瞭。由於普通副本難度較低,所以玩傢們也習慣性地認為英雄本的難度也不會太高,結果英雄本的難度卻打瞭玩傢們一個措手不及。

魔獸懷舊服:TBC英雄本初體驗,15層大秘境玩傢滅散,這才是原汁原味-圖1

通過一周的努力,胖哥的獵人號成功的升到瞭滿級,滿級之後為瞭提升裝備,便在各個五人本之間輾轉騰挪。不過由於運氣較差,同隊隻要有獵人就必然ROLL不過別人,所以裝備提升的過程極其緩慢。

塞納裡奧遠征隊的聲望崇敬之後,便和公會裡的成員一起去開荒H本,選擇的副本也是難度最低的奴隸圍欄。在升級階段,普通奴隸圍欄都是一路A下去瞭,而英雄難度的奴隸圍欄卻給胖哥所在的五人小隊結結實實的上瞭一課。

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眾所周知,奴隸圍欄入口處有兩組龍蝦人,每組有三隻。普通難度下這種怪都是經驗,而在英雄模式下,一般都兩種處理方法,一種是打一組繞一組,另外一種是全部繞過。

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為瞭穩妥,隊長選擇瞭打一組繞一組,結果萬血防騎剛剛接怪,就直接被秒瞭,同隊治療牧師甚至都沒有任何反應。發現傷害如此之高後,大傢便對英雄難度的副本有瞭一個初步的認知,隨後的每組小怪也都打得小心翼翼,法師羊開,獵人再冰凍一個。

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一番清怪加繞怪,好不容易走到瞭1號BOS門口,2個門神矗立在前。這兩個門神是免疫控制的,也隻能硬著頭皮打,好在門神吃震蕩射擊的減速,半風箏半RUSH下打掉瞭這2個門神。

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小怪都如此難,本以為BOSS的難度會更高,結果1號BOSS並沒有任何難度,第一時間打掉圖騰,剩下的就是木樁瞭,而防騎的血量也保持在一個較高的水平。

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1號BOSS打完就往樓上去,由於當年的經驗還在,所以再次選擇瞭跳怪的方式,也就是從水池上方跳到圍墻處。結果這個跳怪就整整跳瞭半個小時,總是直接掉入水中,好在牧師成功地跳瞭上去,用“龜息大法”成功上岸。

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成功完成跳怪之後,便開始打2號BOSS,與1號BOSS一樣並沒有太高的難度。不過在30%血量狂暴之後,防騎的血量一度非常低,好在有驚無險,成功打掉瞭2個BOSS。

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打完2號BOSS的時候已經花費瞭快1個小時的時間,然而2號後面的小怪才是真正的噩夢。不僅會恐懼,還會加血,傷害還非常高,巡邏怪也無法控制。最終在滅瞭一波之後,其中一名隊友提出太晚瞭要下瞭,於是胖哥的英雄本“處女秀”也戛然而止瞭。

或許有玩傢覺得胖哥這個小隊實在太菜,連英雄奴隸圍欄都能滅到散。其實並非如此。

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整個五人小隊的玩傢都是魔獸世界老玩傢,不僅經歷過原版TBC版本“悶一個和羊一個”的玩法,同時在正式服也早早地拿到瞭大秘境15層成就。雖然算不上高端玩傢,但是也和普通玩傢沒有太大的區別。之所以一個英雄奴隸圍欄都打的如此艱難,根本原因就是“快節奏的玩法”太深入人心瞭。

在魔獸世界十多年前,玩傢們打英雄本的時候都是小心翼翼的做控制,一絲不茍地打斷。而在十多年之後,在大秘境的影響下,再加上升級階段的AA隊,玩傢們漸漸忘記瞭TBC版本真實的副本難度,而這才是原汁原味的TBC版本。

當然,不排除有高端玩傢把英雄五人本當大秘境來打,但是對於普通玩傢來說,最好還是使用當年的方法。

以上為個人觀點,歡迎大傢在評論區交流補充,記得關註胖哥哦!

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