TBC燃燒的遠征,各職業團本就業情況概略

防戰:版本前期最早實現單目標免碾壓免爆的T 某些BOSS沒有防戰特別難打 版本中期坦度逐漸上升 可以勝任絕大數BOSS戰 版本後期隻要不進太陽井就是唯一真神,進去瞭,反正怒氣是肯定管夠,要不,進本多帶點藍瓶 不是給你喝的 是補助你的治療的。
武器戰:特殊團隊配置 會帶一個武器戰當工具人 打戰場有一戰之力 副本輸出能力比狂暴戰強一些 大後期另說
狂暴戰:沒有雙刀你就是一條狗 有瞭雙刀你就是一條背著雙刀的狗
雙刀狂暴T:不作評價 競速團玩的東西

奶騎:83.4% 人稱834男。版本前期無腦聖光閃 版本後期改一改 否則倒T瞭第一個找你。作為治療方面的能力依舊不可或缺。
防騎:團隊需要你的時候 你就是香餑餑 ,不需要你的時候洗天賦的錢都不帶給你報銷的,副本裡最偉大的三陪。陪BOSS一起轉火,陪治療一起洗地,陪奶媽一起喝水。但是競速團一定有你一個位置。就一個。
懲戒騎:PVE的話,一個團隻會有一個懲戒騎的位置,地位比武器戰略好(25人團),卡拉贊那個地方連近戰都不想組,更不會要懲戒騎瞭,至於祖阿曼…..你們是零箱子隊伍是吧?但是懲戒騎的PVP還是可圈可點的,尤其是競技場。

獸王獵:團長相中瞭你養的狗 所以才組瞭你這個鏟屎官,(建議PM團長求位置的時候不發裝備發寵物)所以你的狗在BOSS戰死瞭,小心團長罵你。獸王獵的輸出絕對是第一梯隊的。除瞭不能A怪以外幾乎是個完美的DPS,你唯一需要註意的就是橙弓要跟多少人一起PK,這其中包括不少戰士和盜賊。
射擊獵:我個人覺得射擊獵一點也不弱,如果盜賊和戰士也有藍條,把射擊的天賦給他們,他們進團的幾率就會高很多,但可惜射擊旁邊還有個獸王。
生存獵:一個純粹的工具人,相當於你把一條大腿掰斷瞭,用來給其他人接腿,接完以後是否對團隊有提升是每一位團長都要做的數學題。

TBC燃燒的遠征,各職業團本就業情況概略-圖1

恢復薩:大多數情況下,這是增強薩和元素薩的前置職業,TBC的恢復薩終於不是拉面師傅瞭,單刷保T的能力完全可以和奶騎一戰,提醒一個小細節。配奶裝bis的時候,能選盾牌一定要選盾牌,否則一旦OT瞭,兩刀就捅死你,奶薩在副本裡給怪盯上瞭,保命全靠信仰。“雙手離開鍵盤,死瞭以後點復生”
增強薩:沒有近戰組,就沒有你,憑一己之力就能把近戰組的輸出提升一個level的核心職業,有多少高端盜賊因為團隊裡沒有增強薩和野德跳槽退會,雖然大部分時間你都是以其他天賦蟄伏,但請記住,每個薩滿都有一顆增強的心。另外,跟帶光環的獵人一起在近戰組可以觸發羈絆效果。
元素薩:有個BUG修復瞭,不然你就是waigua一樣的存在,雖然如此,但你依舊是法系的大愛,隻要是偏重法系輸出的團隊,就一定會有元素薩的存在。你去哪個隊,哪個隊的法系職業就會當場打起精神看你的眼色輸出

趴趴熊:門檻低,配裝簡單,某些BOSS一隻手就能拉住,單體仇恨非常穩定,同時單體輸出比防戰還能高出一點,最重要的是到瞭版本大後期,你就是太陽井裡最硬的存在,畢竟血甲流一直是不講道理的流派。真說缺點就是能應對的BOSS比較少 某些特殊BOSS還得靠防戰,同時保命技能比較少,至於競速團,至少會有一個熊T在近戰組,仇恨肯定比不過雙刀狂暴T,但是你可以給別的狂暴T加仇恨啊
植物人:三花聚頂,誰用誰知道,能戰復,有激活,還自帶一個小光環,至於缺點,那就是除瞭優點以外全是缺點,不光針對奶德 針對在座的所有人。當然奶德在競技場的地位也是非常強的,可以說從S1—S4都是在競技場裡橫著走的。
鵪鶉:平衡德的地位跟元素薩有些類似,都是可以給法系提供BUFF的工具人,無非就是看團隊的配置是想要激活戰復爪子,還是嗜血英勇圖騰。
貓德:貓…哦…貓?我要是在團隊裡面看到一隻貓,我第一反應就是這是不是團長的小舅子,還是某個獵人帶進團的像貓的寵物。當然某些極其特殊的團隊配置下,還是會要一隻貓的。例如近戰特別多,一隻熊鵪鶉植物人都沒有,那這個團隊就是為瞭要個爪子戰復激活,也會組貓的。

盜賊:盜賊作為一個全DPS職業,三系天賦都是打輸出用的,無非就是輸出高低的區別,戰鬥賊對裝備和手法的要求相對來說低一些,毀傷賊就比較吃裝備搭配,門檻自然高一些,敏銳賊大多數用來打PVP,也是個老牌拿龍職業瞭。盜賊的就業在版本前期基本就是工具人,尤其是在個別近戰輸出環境極差的BOSS面前非常疲軟,一晚上下來術士的碎片一半都給盜賊做糖用瞭,開荒的時候你們看盜賊輸出打不高幹著急,信我,他們比你還著急,急到鍵盤都要按碎瞭的那種,但是盜賊確實是一個上限極高,下限極低的職業,強的是真強,垮的是真垮,團隊表現非常看配置,所有近戰組BUFF都在的情況下輸出是沒問題的,隻不過能遇到這些BUFF都在的團隊太難找瞭。武器戰+懲戒騎+增強薩+野德+生存獵,一個老牌盜賊如果看到他的團隊這些BUFF都在,請放心,從此以後加速藥水當水喝,得此團隊,賊復何求。
法師:論輸出呢,大多數情況下法師很難打得過術士,但是沒有任何一個團隊敢說他們拿法師當工具人,就算法師不能開門不能刷智力不能拉餐桌,沒有團隊敢說他們一個法師都不組。版本前期,法師最大的敵人就是自己的續航,版本後期法師最大的敵人就是自己的同行。法師是僅次於盜賊的cao作上線極大的職業。

術士:TBC最強A怪職業,沒有之一,其他所有職業都是為術士A怪提供環境和保障,術士的A怪有多猛?猛到全團掉幀的那種,沒有任何一個團隊會拒絕一個術士,如果團長不組你,那隻能說是真的擠不出位置瞭,否則誰也不會拒絕DPS組再來一個術士,當然怕你跟他小舅子搶裝備那是另外一回事,TBC版本讓術士的DOS提升一個臺階的技能,不是燒盡什麼的,而是靈魂碎裂。此外術士是大多數情況下遠程法系T的最佳選擇,跟現在TAQ一樣,你如果有一身對應的抗性裝找工作也是非常容易的。至於你們問我如果說術士和獵人哪個輸出是TBC的一哥,我隻能說他兩都是第一梯隊的,術士比獵人強,獵人比術士強這種沒有意義的問題千萬不要較真。

牧師:牧師雖然有三個天賦,但是實際上隻有兩種團隊位置,治療或是DPS。戒律和神聖都是治療向專精,沒有孰優孰劣一說,隻看你的團隊需要什麼樣的配置,隻要不是全戒律或者全神聖,這個配置就沒問題,同時戒律牧也是打PVP的好手。另一個位置就是TBC的團隊電池,有藍職業的續航保證,暗毀術的好朋友,開荒團隊法系組幾乎必備的後勤保障,同時暗牧的裝備成型特別快,所以每個團隊都會培養一個穩定出勤的暗牧,但通常情況下確實也就培養一個就可以瞭,另外暗牧也不是絕對的工具人,在能保證輸出環境的前提下,暗牧的單體輸出還是能看的,部分天花板暗牧選手甚至可以打出極其亮眼的DPS。

“其實聊這些內容有個話題就永遠繞不開,那就是你求組的的成功率取決於團長對於你這個職業的認知,有些團長對某些天賦專精就是天生歧視,你也沒什麼辦法,更誇張一點的團長就是團隊必須按照他的配置組建,如果他組不起來,那他就帶不動,大多數情況下確實某些配置應對某些場合會輕松很多”,TBC已經比香草時代的職業平衡性提高瞭一大截甚至說質的飛躍,隻要不是因為人數不夠導致不能進本,那找團被拒絕僅僅是因為團長覺得你的出現不是他最想看到的團隊配置而已”

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