DNF:如何把一個職業加強成幻神?以過氣幻神鬼泣為例

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六月份的職業平衡馬上到來,玩傢們都在紛紛討論哪個職業將成為下一個幻神。

雖然最近流傳那種隨便搞一張DNF的背景圖加幾個字的圖或者是找旭旭寶寶直播圖然後找個TXT編一些職業加強的字覆蓋上的圖片,而且這些圖片被很多沒有腦子的DNF玩傢信以為真並且到處轉發。但是這些圖片此時出現很受關註是因為,六月份確實有職業平衡,隻是我們還不知道是什麼。

職業平衡,肯定有職業變成幻神,有職業泯然眾人,這是多少版本過來的事實。那麼我們看一下,如何把一個職業變成幻神,我們用曾經的鬼泣和現在的鬼泣做例子。

DNF:如何把一個職業加強成幻神?以過氣幻神鬼泣為例-圖1

職業數據

數據是強不強的基礎,當年的鬼泣的數據很高,甚至超過瞭部分純C。而現在鬼泣的數據,比起當年在眾多職業裡的排名,估計加強20%也不多。

這麼多個版本過去,鬼泣一直沒加強。因此如果一個職業要變強,數據高是基礎。

34和純C

即使鬼泣的數據在職業裡達到當年漩渦的程度,鬼泣也不會變為幻神,因為現在34和純C的差距著實有點大。而當年雖然鬼泣是25C,但是有3個25互保的優勢。現在如果你是34,首先註定數據不高,其次很多組隊的情況下就你一個34充當工具人,要麼輸出不高要麼穿巨龍。

DNF:如何把一個職業加強成幻神?以過氣幻神鬼泣為例-圖2

所以現在如果成為幻神,最好還是純C。

副本情況

當年的副本是漩渦,漩渦的BOSS有個什麼特點呢?可能有玩傢首先想到加倍,除瞭加倍以外,就是站樁。

羅什不會到處亂竄,打樁的時間固定(前幾秒卡大傢都卡),除瞭羅什漩渦裡的很多怪物的活動范圍也不大,鬼泣的技能能夠穩定地輸出。

而現在怪物都到處跑,鬼泣的技能又有很多是固定范圍的,比如那幾個陣。所以如果在六月份的奧茲瑪版本成為幻神,要符合奧茲瑪團本的情況。

當然奧茲瑪團本怪物是站樁還是到處亂跑我們不知道,如果站樁就要那種簡單無腦的輸出職業,如果到處亂跑,就要那種靈活甚至技能帶追蹤的職業。

國服特色的變遷

幻神嘛,也要入鄉隨俗。

鬼泣當年強還有一個原因是國服特色,鬼泣的提升率非常誇張,那幾個技能寶珠一搞,提升率比後面的職業不知道高瞭多少,花同樣的錢,提升更多。

但是現在也有瞭技攻寶珠,這點優勢也在逐漸縮小。所以新的幻神也要適應國服特色,尤其是新的國服特色。

DNF:如何把一個職業加強成幻神?以過氣幻神鬼泣為例-圖3

技能形態和操作模式

鬼泣的技能形態,在三覺之前都是挺好的:

簡單無腦,丟技能極快,范圍大,爆發極高,續航極高。當然三覺之後就是負優化瞭,作為幻神,技能形態好也是必須的,不然即使精靈騎士數據提高,玩的人也不見得增加多少。

CP優化的好

CP對於職業是一個很大的加強,這個機會,幻神一定要抓住。

典型例子就是鬼泣瞭,魚錘負優化,CP1.0隻有三刀能看,讓人汗顏。

如上,新的幻神這些基本條件要滿足才行,而我們看看,這不就是劍帝嘛。

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