劍與遠征:無需練度無視神裝,34章依舊上場,0氪性價比之王登場

大傢好!我是遠征老萌新:元氣宅。

在《劍與遠征》這款遊戲中,英雄根據屬性技能間的差異,被分為坦克、戰士、法師、刺客、輔助5種職業。又按照外觀、背景的不同,劃分為:耀光、綠裔、蠻血、亡靈、神、魔、虛空7種陣容。每種陣容各具優勢,英雄實力也是大不相同。僅靠單一的陣型專精是無法滿足推圖的強度要求,隻有相互搭配優劣互補才能適應越來越後期的推圖章程。

劍與遠征:無需練度無視神裝,34章依舊上場,0氪性價比之王登場-圖1

開局一定要培養……

可除瞭英雄陣容的搭配之外,專武練度裝備T級也都是不可忽視的重要因素,所以想要打造一個最強的陣容組合,所花費的時間也是以月為單位計算的。尤其當面對34章以後的5隊推圖時,如果自身的英雄池練度不夠,那麼止步於此也並非誇張。

當然如果您是一位傢境殷實的資深“氪佬”,那麼本期文章並不會為您帶來任何幫助,因為“氪金可以變強”這個規則在《劍與遠征》中同適用。可如果您和老宅一樣是0氪或者是微氪,那麼選擇性價比高投資少的英雄,就顯得尤為重要。

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被“1打5”的英雄

在推圖陣容中首先集中培養的,當團隊中的“主C”莫屬,所以不論是專屬武器還是T3神裝,都要優先給予此類英雄。但在推圖中想要發揮出“主C”的實力,也沒有這樣簡單,因為1個大神帶飛4個菜鳥的情形,隻能在MOBA遊戲中出現,在卡牌手遊中是不可能實現的。因此為其匹配一個扛得住還能保後排的坦克英雄,就顯得尤為重要,那麼此時大傢是否有心中的人選瞭呢?

排在第一位的肯定是坦克中的免傷之王“亞瑟”莫屬瞭,但亞瑟屬於剛需英雄,不論是龍弓還是骨傲天都要受到他的保護,所以在5隊推圖時,找一位僅次於他的替代品,就成為0氪玩傢必須考慮的問題,而此時一位擁有“1打5”實力的老牌英雄,就此進入大傢的眼前。

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0氪性價比之王登場

在骨傲天虛空陣容中,他可以靠自己獨有的無敵護盾來為C位爭取能量積攢時間,待其大招積攢完畢後,即可一發入魂。而這位英雄就是蠻族坦克:獅子。

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獅子的技能機制極為特殊,雖然隸屬坦克陣容,但是他的技能效果卻並不以免傷為主,而是以傷害為重點,尤其是免疫閃避以及增傷能力,讓他在對方陣容中出盡瞭風頭,讓玩傢不止一次的暫停在他“1打5”的夢魘之中。

當然獅子的強大並非是傷害,而是長達8秒的無敵護盾,所以在這種特殊的技能效果背景下,就賦予瞭他無需練度無視神裝的使用特點。

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34章依舊上場

那麼無視練度、無視神裝真的好用嗎?別人咱暫且不提,就以老宅個人而言,作為一位資深的0氪玩傢,在當前的34章中依舊需要獅子的無敵護盾來應多對隊推圖,而且在35章中老宅依舊不想為其投入再多的資源,足以能體現出他這強大的“性價比”瞭吧。

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那麼聊瞭這麼多關於獅子強大的話題,在後期多隊推圖中究竟有什麼強大的陣容可以使用呢?

關於這個問題其實不難回答,因為老宅在實戰中就將其融入到瞭“安茲雅兒虛空陣容”以及“戴蒙獅子魅魔”陣容中,憑借其強大的拖延能力來為主C創造輸出環境,0氪性價比之王實至名歸。

結語:

好瞭,以上就是本期的:無需練度無視神裝,34章依舊上場,0氪性價比之王登場。喜歡這篇文章的小夥伴們,請不要吝嗇給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處也請留言告知,聽取大傢的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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