劍與遠征:蠻血部族英雄提達斯,一個攻擊力雖高,作用卻不大

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在劍與遠征中,擁有持續輸出能力的英雄對於整個陣容的提升都很大,但不是每一個擁有持續輸出的英雄都能起到作用,而且這類英雄的能力不僅提升陣容容錯率,也需要陣容提升自己的容錯率。而蠻血部族陣營英雄提達斯就是這樣的一個英雄,該英雄看似整體的實力很強,但是對於陣容的需求卻很高。

提達斯這個英雄要說能力的話還是有的,隻不過相對於同類型的英雄,提達斯的能力稍顯弱勢,這就導致瞭該英雄的熱度並不高。當然,這也是因為自身的整體實力無法達到需求,無論是在推圖上還是應對挑戰時,都很難真正的發揮出自己的實力,而且該英雄的攻擊方式雖然是一個主動攻擊的方式,但急需整個陣容的配合。

劍與遠征:蠻血部族英雄提達斯,一個攻擊力雖高,作用卻不大-圖1

在提達斯的技能介紹中就可以看到,該英雄的主要攻擊目標除瞭對位英雄之外,其他的攻擊目標就是當前對局中血量低於50%的敵人。也就是說,提達斯的優先攻擊目標是對位英雄,而在後續的對抗中會轉換攻擊目標,那麼在實戰中想要將提達斯的能力完全的發揮出來,己方陣容中就需要有可以保持持續攻擊力的英雄,這樣提達斯在不斷轉換目標時才能將傷害收益達到最大化。而必殺技【刀刃旋風】屬於一個范圍性的傷害技能,那麼這樣一來觸發必殺技也成瞭提達斯的關鍵因素。

劍與遠征:蠻血部族英雄提達斯,一個攻擊力雖高,作用卻不大-圖2

在技能測試中就可以明顯的看到,提達斯的整體傷害還是很高的,對於任意的目標都能造成一個高額的傷害,但這樣的攻擊方式也存在缺陷,那就是在被反擊時很容易被直接打斷,讓自身的傷害無法拉滿。當然,這樣的缺陷是可以利用陣容來進行彌補的,隻要能夠給予其足夠的輸出空間,那麼整體的傷害收益將會變得更高。

劍與遠征:蠻血部族英雄提達斯,一個攻擊力雖高,作用卻不大-圖3

既然提達斯對於陣容的需求較高,那麼就在陣容的搭配上就需要考慮到多個關鍵點,如整體的高額攻擊力,前排的承傷能力以及范圍性傷害。而能夠同時將這些屬性都完全的達到,在英雄的選擇上面就需要註意其他英雄的技能機制。羅萬、佈魯特斯、薩菲婭、斯克瑞斯這四個英雄就能將所有的屬性完全的融合。最主要的是,這套陣容不僅提升瞭提達斯自己的能力,所有英雄的存在都可以互補,這樣無論是推圖還是應對挑戰都能達到理想的效果。

劍與遠征:蠻血部族英雄提達斯,一個攻擊力雖高,作用卻不大-圖4

其實在沒有羅萬的情況下,鳳凰女也是一個非常好的選擇,因為有瞭該英雄的存在,在面對較強的陣容時可以很好的規避被直接團滅。而且這樣一來提達斯也能夠保證自身的持續輸出能力,這樣就能將輸出拉滿。當然有瞭鳳凰女的陣容,在輸出上面還需要補充,隻有這樣才能將陣容的傷害轉化為收益。畢竟整個陣容完全依靠提達斯是不可能的,隻能與其他友軍進行有效的配合才能將提達斯的作用發揮出來,這樣更像是其他友軍做到足夠的消耗,而提達斯進行收割一樣。

劍與遠征:蠻血部族英雄提達斯,一個攻擊力雖高,作用卻不大-圖5

畢竟提達斯的必殺技【刀刃旋風】的作用還是很大的,一旦己方友軍造成瞭足夠的消耗,提達斯就能做到一定的收割。而之所以說提達斯的攻擊力雖高,作用卻不大的主要原因就在於其觸發必殺技的條件,畢竟沒有一個提升能量快速積累的友軍存在,提達斯完全依賴其他技能進行輸出,整體的輸出量還是不高的。所以,想要真正的發揮出提達斯的作用,那麼陣容中就必須存在一個可以提供屬性加成的友軍。

結語:

提達斯這個英雄從自身的角度分析,其實就是一個中規中矩的英雄,沒有突出點也不是很弱勢的存在,隻需要搭配到合理的陣容,就能發揮出其作用。當然,這也完全的體現出瞭劍與遠征的意義,陣容才是最重要的。

那麼你們覺得提達斯這個英雄怎麼樣?

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