《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%

首先感謝B站大佬“在此空大真君”的新整活,迪盧克原地火鳳技術就是這位大佬發明出現來的,我隻是在這個基礎上進一步做實戰測試、技術優化以及技術原理的解析。

首先說明一下原地火鳳是個什麼東西。大傢都知道迪盧克在開大之後,火鳳會向前一直飛行,對沿途的敵人造成一定的傷害,並在飛行一段距離後升空發生爆炸。

然而讓人感到遺憾的是,火鳳主要傷害來源都是迪盧克貼臉開大時的斬擊,而後續的灼傷傷害吃不全,更不用提最後的爆炸傷害也同樣吃不到,這就使得迪盧克的大招存在的意義僅僅隻是為他附魔而已。

當然,後面大傢也發現瞭他的大招還具有極強的削韌作用,配合溫迪可以將大型怪物吸入半空中,使得迪盧克有當掛火工具人給甘雨打工的可能性。

不過這次的原地火鳳技術,可以讓怪物吃滿迪盧克大招的所有傷害,所有倍率加在一起就相當恐怖瞭,這就是這項技術厲害的地方。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖1

原理解析

按照“在此空大真君”視頻中的演示,他先用重雲開大給怪物附著冰元素,然後切砂糖開大,後退幾步再切風系男主開大,最後迪盧克沖刺貼臉開大,火鳳呈現出停留在原地的現象,使得怪物吃滿瞭傷害。

如下圖所示,火鳳都已經要離開瞭,卻還停留在迪盧克的身旁,隻能原地踏步。(圖片源自本人的實戰演示)

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖2

重雲給怪物掛冰,是為瞭觸發融化反應提高迪盧克的大招傷害。同時砂糖和風主的大招擴散冰元素,使其可以在後續給怪物重復掛冰。

不過在我經過多次的實戰之後,發現無論用任何一個冰系角色,都隻能讓迪盧克的首次斬擊傷害觸發融化反應,以及後續的碰撞傷害還能觸發1~2次融化反應,但是最後一下的爆裂傷害必定吃不到融化反應。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖3

要知道重雲和凱亞的E,都是可以給怪物上強冰的,但實測結果表明,你用任何一個冰系角色去掛冰,其實效率都一樣。隻有羅莎莉亞沒測,因為我沒抽到。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖4

砂糖和風主的大招在這裡起到的是吸引作用,就是讓火鳳會如同實際存在的東西一樣被吸住。我估計UP主也是從這次純水之願活動中得到的靈感,因為BOSS的水柱可以被風主及溫迪的大招吸住。

需要說明的是,經過我的測試,砂糖和風主的大招是必須存在的,缺少任何一方吸力都不足以停鳳。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖5

另外在我後續的測試中還發現,風主開大之後,旋風是會快速向前移動的,所以UP主在演示的時候,會先讓風主後退拉開距離再開大,然後切迪盧克兩次沖刺拉近跟旋風的距離之後,再開大。這樣做的目的就是為瞭通過沖刺來追上跑得過快的旋風。

否則你迪盧克原地開大,鳳凰還是會往前飛,而無法實現原地火鳥的效果。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖6

其實在UP主的一段視頻演示中,他利用的是副本邊緣卡位的方式讓風主大招無法再繼續前進,到瞭第二段打冰樹的時候,就不得不拉開距離沖刺瞭。

後來我發現瞭一個可以讓風主旋風停留在原地的方法,這是原UP主也沒有發現的,我之後再給大傢演示。

最後是迪盧克的大招,他的大招分三種傷害,貼臉的斬擊傷害,沿途的持續傷害,終點起飛時的爆裂傷害。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖7

斬擊傷害和爆裂傷害倍率相同,但隻有斬擊傷害能吃到融化反應的增傷。但是按照以往的做法,往往怪物連最後的爆裂傷害都吃不到。

沿途的持續傷害如果遇到的是韌性高的怪物,往往火鳥會直接透過怪物身體,使得持續傷害隻能吃到2~4次,但是在利用原地火鳳技術之後,怪物可以完整地吃下所有的持續傷害。

怪物越大吃到的傷害次數越多,大概在10次左右,怪物越小,吃到的傷害次數越少,大概在7次左右。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖8

綜合算下來,利用原地火鳳技術打大型怪物時,以迪盧克LV9的大招為例,總傷害倍率可達1714%。

不過其中能吃到融化反應增傷的倍率至多也隻有551%。

但是考慮到原地火鳳本身的總倍率就很驚人,又有砂糖的額外精通,所以打出的傷害也會非常可觀,可以被視為核彈級傷害瞭。

真·原地停鳳

原UP主的原地停鳳終究還是會讓鳥往前移動一小段的距離,但是我卻發現瞭一個可以讓鳥真正原地不動的方法,如下面的GIF圖所示:

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖9

剛才已經跟大傢分析過原理,其實利用的就是風主和砂糖大招的吸引力,使得鳳鳥無法移動。但是這裡存在一個問題,就是風主的大招是會移動的,那麼鳳鳥就會跟著風主的大招走,所以它還是在移動。

所以原UP主的方案就是先讓風主拉開距離開大,再切迪盧克往前連續沖刺,通過這種方式縮短跟旋風的距離,這樣就能實現仿佛鳳鳥停住一般的效果。

講道理這操作難度比猴戲還難,我為瞭實現跟UP主一樣的效果,錄瞭十多分鐘的視頻才搞清楚訣竅。

然後在我用鐘離巖柱作為參照物,觀察鳳鳥移動距離遠近的時候,突然發現瞭一個原UP主都沒發現的訣竅。

實現方法很簡單,先鐘離按E放柱,然後風主原地開大,旋風此時就會被鐘離的巖柱阻擋無法前行,接著切迪盧克開大招,實現真·鳳鳥原地爆炸的效果。

如下圖所示,可以看到風主的大招被巖柱阻擋在瞭原地,而鳳鳥也被束縛在旋風旁無法移動。

《原神》迪盧克原地停鳳技術解析:吃滿傷害倍率1714%-圖10

不過大傢應該也發現瞭,假如把鐘離加入到隊伍中,就無法在放入掛冰工具人,因為砂糖和風主都是必須的,所以這個方法雖然可以讓你更容易地實現原地火鳳效果,但因為無法掛冰的緣故,傷害就降低瞭。

但不用掛冰之後,風系四件套的減抗就能發揮效果瞭,從某種角度上來說對傷害也同樣有很大的提升。

總結

總之,這項黑科技確實十分有趣,讓迪盧克的大招成為瞭核彈級傷害的存在,但因為隊伍被限死,幾乎沒有改動的餘地,而且對操作有很高的要求,很容易因為怪物的走位而出現失誤,因為迪盧克大招默認鎖定怪物位置往往會打到錯誤的方向。

所以一番測試下來,我覺得迪盧克原地火鳳技術娛樂性質大於實戰意義。當然,操作熟練後打固定不動的敵人還是比較有效的。

使用設備:PC端

遊戲時間:約726小時

文章作成時版本:1.4

冒險等級:56

氪金總額:2476

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