為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?

大傢好,這裡是嗶哥好久不更新的日常,我是嗶哥。

最近,是穿越火線(CF)上線十二周年的日子。

結果官方一不小心在標題後面多加瞭個“0”,

好傢夥,120周年!

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖1

敢情,我們在清朝義和團時期就開始打CF瞭。

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖2

看來,這張“清朝網吧”的照片很大程度是真的瞭。

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖3

想當初,CF不過是騰訊買《戰地之王》代理權附贈的贈品,

無論畫面還是手感真實性都不如後者。

但經過騰訊的一通“中國式魔改”之後,

CF卻火得一發不可收拾!

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖4

不但去年一年賺瞭14億美元(約97億RMB),

而且在今年五月份的全球PC遊戲收入榜上,

這款12年的老遊戲竟還能擠進前三!

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖5

而它的開發商SmileGate,

也因為這一款遊戲飛黃騰達。

十二年前還不過是傢瀕臨破產名不見經傳的小廠,

如今,不僅它的老板權赫彬成為瞭韓國最有錢富豪之一;

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖6

SG自己也做起瞭投資、收購工作室的豪爽買賣。

感恩於中國玩傢的無私奉獻,

疫情期間還為中國特別捐贈瞭1000萬人民幣。

反觀當初的主角《戰地之王》,

卻因開發商破產徹底涼涼。

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖7

我們不可否認的是,

CF在十二年發展過程中總是爭議纏身,

什麼“三億小學生夢想”、“分期付款火麒麟”等等,

這些都是繞不開的老梗。

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖8

但CF卻一直在用實際行動證明自己的地位和影響力。

比如各種強有力的運營活動,

當年888一把的英雄武器,

如今一個“老兵回歸”的活動就免費送。

CF的電競賽事也依然舉辦得如火如荼,

據嗶哥瞭解,

光是十周年上宣佈的電競觀賽人次,

就達到瞭驚人的100億!

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖9

同時,CF還在各個領域中廣撒網。

比如今年7月開播的《穿越火線》網劇,

本來覺得鐵定辣眼睛,

結果一口氣刷瞭十集的就是我!

為瞭再火108年,騰訊居然把CF最賺錢的東西全刪瞭?-圖10

當然,“CF宇宙”中還有非常重要的一環——

CFHD高清競技大區!

這個被玩傢惦念瞭整整兩年,

數次跪求資格測試碼而不得的遊戲,

可以說已經成為CF老兵們的執念瞭。

在一定程度上來講,

當年成天在網吧組隊開黑打CF的,

跟現在天天蹲在官網論壇等CFHD的,

是同一批人。

隻是那會兒玩遊戲可壓根不會考慮什麼畫面問題,

配置夠親民就OK;

可是當初那批小學生已經長大瞭,

見識過許多畫質更好、遊戲性更出色的同類遊戲,

對玩瞭十幾年,畫質還是LowLow的CF,

頗有種恨鐵不成鋼的感覺。

在這個時機下橫空出世的CFHD,

就是騰訊對廣大CF玩傢青春付出的一次回饋。

當初畫質不夠好、玩法不夠多、英雄武器破壞平衡等等老兵們“未完成”的青春夢,

如今都由CFHD來代勞實現!

為此,CFHD中不惜去掉各種花裡胡哨的槍械皮膚;

甚至連充滿誘惑的女性人物都沒出(以後才會考慮添加)。

整個風格相較老版CF更加內斂正經,

但卻依舊繼承瞭老CF的精華。

比如爽快的爆頭擊飛效果、毫不拖沓的對抗節奏;

高清重置後的運輸船、黑色城鎮、新年廣場等經典地圖場景,

也讓人感嘆終於不是馬賽克瞭!

那些年玩傢玩得最瘋的幾個玩法也將回歸。

像是這次8月6日開啟的“熱血體驗”中,

就推出瞭全新的生化模式和巨人城廢墟挑戰。

可以明顯看出,生化幽靈陣營的角色“終結者”更霸氣瞭:

“瘋狂寶貝”雖然沒有瞭護士裝,但身材依舊火辣:

CFHD顯然並不隻是畫面特效重置那麼簡單,

還新增瞭許多有趣的新機制。

比如生化模式中,雙方陣營都新增瞭一個怒氣值機制

達到一定數值就能在怒氣商城裡換道具或者感染者角色。

這機制一曝光,玩傢都樂翻天瞭!

紛紛腦洞大開:

“我被罵瞭能獲得怒氣值嗎?”

“找一堆人來罵我,從而獲得無限子彈!”

生化還有個“強化倉”的設計,

強化後不僅實力大增,還能擁有個更騷氣的新皮膚。

就是……強化過程中被陰,那是常有的事兒!

另一方面,還記得當初“銀色換大炮”“兩黃兩水”的巨人城挑戰嗎?

重制後的巨人城地圖,一改之前喪屍稀稀拉拉的特點,

生化怪物如潮湧般襲來,相當有壓迫感,

竟然做出瞭點《生化危機》的內味兒。

再加上像機甲巨獸一樣的BOSS,許多玩傢心動得要死,

紛紛評論說:“這才有挑戰模式的感覺嘛”!

但以上這些都不是最令玩傢震驚的,

當看到一排排坦克出現在古代中國戰場上對轟的時候,

老朋友你是否有很多問號?!

這個8V8小隊占點式的新模式“坦克大戰”,

可以支持玩傢同時使用兩輛坦克出戰。

嗶哥就想問,既然連坦克都有瞭,海戰和太空戰什麼時候安排?

其實嗶哥覺得,騰訊不僅僅是想通過革新玩法,

把當初流失的玩傢給搶回來,

更是想搶當年那些看不上CF的“高玩”!

比如CFHD中新增的場景破壞機制,

破裂的排水管道讓地圖進水、

通過打穿的櫃子孔眼向敵人射擊,出奇制勝……

這些都能為戰局提高更強的對抗性和沉浸感。

像是對局結束後酷炫的MVP特寫動畫:

收藏館內陳列的琳瑯滿目的武器、裝備,

還有地上趴著的斑紋老虎,

都能給玩傢一種“你就是王者”的感覺,成就感拉滿!

另外,在測試期間反復提升的服務器刷新率(tickrate),

也顯示出瞭CFHD進取的態度。

可能有玩傢並不瞭解tick對於射擊遊戲來說意味著什麼。

嗶哥這裡借用玩傢的一個形象描述就是:

對於大多數普通玩傢來說,用64tick就已經足夠瞭。

而CFHD之前因為tick太低導致擊殺判定失誤的情況,

也將在這次測試中得到大幅改善,

tick從32提升到60以上。

這麼一改,菜鳥玩傢們絕對要慌!

這下……我又該找什麼借口呢?!

如今正值CF上線十二周年,

官方卻用一則“120周年慶典”的宣傳片,

宣告與玩傢們一起走下去的決心。

↑↑108年後,因打贏CF熱血沸騰血壓飆升的老大爺,“原諒帽”降壓大法好

而8月6日再次開啟體驗的CFHD,

不僅僅想讓玩傢重溫當年第一次玩CF時的熱血沸騰,

更是騰訊向國際優秀技術學習的一次嘗試。

對於嗶哥我來說吧,我的第一次CF回憶,

是沒有英雄武器,沒有花哨的角色和裝扮,

拼的隻有技術和熱血,那才是爺的青春!

如今CFHD敢於拋棄最賣座的英雄武器和華麗外表,

並在玩法、單人劇情、彈道手感方面推陳出新,

這樣不斷向玩傢所期待方向靠近的CFHD,

才是真正值得期待的。

那麼,你覺得騰訊能把CF再成功運營百年嗎?

在評論裡一起嗶嗶一下吧!

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