像素勇士小遊戲自上線以來,玩傢開發出各種玩法,加點又是全攻又是全禦,建築升級更是五花八門,甚至各種鼓勵開罐子的……
於是很多玩傢聽信各種謠言,走瞭很多彎路,接下來鱻魚分享自己的通關心得。
加點直接選全攻
全攻、全禦以及其他各種混搭的加點都試過,還是無腦“全攻”最舒服。一方面高攻可以越階打怪,冒險傢升級快(經驗較多);同時消耗疲勞也快,玩傢可以更快下線。
另一方面最終BOSS【希洛克】會不斷回1000HP,需要高攻擊來拉大差距。如果加點是亂加的也不用洗點,先按照血量+防禦*2≥2481(扛過3次希洛克攻擊),其餘全點攻擊。
建築優先全部造
很多玩傢開局都將大部分的靈魂全用在升級樹、聖堂、事務所上,其實不如優先建造全部建築。一方面聖堂、樹的升級效果不明顯,至於事務所暫時隻需要升到神器靈魂任務(後期慢慢加)。
另一方面每建造1棟建築,玩傢就能獲取1位冒險傢,不僅能獲取更多資源,而且能防止相互之間等級差距過大。
商業建築5級
玩到最後竟然發現背包裡有一大堆靈魂,卻缺少大量升級建築的錢。隻因為當初的商業建築還是1級,很多高級材料無法制作成道具變現。
等升到5級後,竟然發現高級道具需要高級材料+低級材料共同制備,而前期的材料基本都賣光瞭。後面一般選擇【天界地區】的材料作為變現的主要途徑。
罐子裝備不推薦
曾經鱻魚也認為罐子和裝備商店很重要,畢竟能出更高級別的裝備,但後來發現隻靠討伐任務獲得的裝備就能通關(冒險傢等級90~100)。
所以玩傢前期花費大量金錢去開罐子,也是後期缺錢的主因之一。明明本身已經擁有攻堅希洛克的實力,卻苦苦礙於沒錢升級樹和事務所而延後好幾天。
怪招攻堅希洛克
像素勇士小遊戲的難點就在於攻堅希洛克(不斷回血),有玩傢想出一個怪招:早上5.40開始討伐希洛克,20分鐘差不多能消耗全部冒險傢的疲勞。
然後6.00重置冒險傢的疲勞,但希洛克血量不重置,接下來又是一波攻堅,基本上都能通關。(PS:此方法沒有實測)
其實這個小遊戲根本不用太多玩法,隻要全攻加點,每天掛機半小時去刷怪,然後等級一到“莽”著幹就行瞭。
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