FGO大多數高難副本都擁有較高的血量,由於現在輔助種類充足,所以大部分玩傢都會選擇使用一些增傷輔助和插件進行快速通關副本,為瞭讓大傢更好瞭解從者們的buff量,這裡總結瞭一些從者的增傷buff類型和幅度表,方便大傢查閱。
註:類似劍龍娘、科黛這種隨機選效果的技能無法控制,所以不計算入內,能用強化成功率提升拯救的概率賦予則有計算入內。
寶具效果目前尚未總結,因為如果是考慮輔助的話,也很少在有在副本開啟寶具,未來會逐步補充。
因為數據比較多,所以可能會出現差錯,如果發現請提出,這裡先感謝並請求包涵。
魔放與敵色卡耐性下降
指令卡性能提升/敵方指令卡耐性降低均屬於A類buff,由於早期的指令卡性能提升技能都叫“魔力放出”,所以也被稱為魔放。
攻擊力提升&敵防禦力下降
攻擊力提升和敵防禦力降低效果屬於B類buff,也算是在遊戲 中最廣泛的族群,主要是提升攻擊力的方式太多瞭,所以細分總結下來成就瞭一個十分長的表格,之前秋田君做出一個冷知識投票提問攻擊力提升buff目前有多少種類型,答案是70多種,這還不算寶具類型的,做這個表秋田君全程都在罵wys,為什麼要搞那麼多buff量,簡單分成整數不好嗎?甚至還有小數點簡直是喪心病狂。
寶具威力提升
寶具威力提升效果屬於C類buff,由於持有寶威提升效果的從者不多,所以這類buff也被稱為最不容易稀釋的buff,但是目前能夠提供高幅度寶威的從者並不多,所以黑杯禮裝以及同為C類的活動倍卡禮裝配合其他buff也能造成更高的寶具傷害。
暴擊威力提升
暴擊威力提升的效果種類也很喪心病狂,和寶具威力一樣同屬於C類buff,早期在周回的使用並不廣泛,僅在高難場合用得比較多,後來出現11X之類的活動變形本,暴擊效果也開始在周回活躍,但是還需主要一點就是,暴擊受發牌和暴擊星數量影響,所以作為主流還是比較困難。
註:這裡有同一格出現兩個從者頭像的,表示這個從者有兩個技能都擁有相同幅度和回合的提升效果,不能將其算作2回合,因為可以疊加在1回合使用,也不可將其疊加計算,因為可以變成2回合使用。
還有一個比較特別的是騎米拉的效果:賦予敵方單體對暴擊的防禦力降低50%·3回合,由於目前此類的效果比較少,所以沒有計入表格,在這裡單獨說明。
此外從者的【單獨行動】、【單獨航海】、【單獨魔術】、【單獨顯現】、【忘卻補正】、【文明侵蝕】、【無賴漢】、【兇化】、【獸指權能】等職階技能有不同幅度的暴擊威力提升,這裡就不一一總結瞭。
除瞭上述buff之外,還有一類特攻buff這裡沒有總結,因為種類繁多應用的場合也比較針對性,秋田君有單獨做關於特攻效果的總結,大傢有興趣也可以自行翻閱一下,未來可能會做有詳細數據總結的表格。
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