魔獸世界懷舊服:用十分制打分,NAXX各Boss如何評分?
魔獸世界懷舊服進入經典60年代最後的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)以來,已經有4個CD的時間瞭。坦率地說,懷舊服的NAXX還真是夠勁兒,4個CD以來能全通NAXX的團隊,其實並不是太多。
和隻堅持瞭2個CD的安其拉神殿不同,以目前的開荒進程來看,要想大多數玩傢全通NAXX,囧王者個人估計還要個幾周的時間。大概元旦後,大傢的熟練度能支撐到大多數玩傢全通NAXX。
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既然NAXX的15(18)個Boss,已經成為瞭大傢攔路虎,今兒咱們就以十分制為基礎,給NAXX的各大Boss打個分吧。10分最難,0分最簡單,你們會給這些Boss打多少分呢?
構造區(憎惡區)
格拉斯5 ,這構造區的格拉斯,隻要團隊內DPS,風箏技能好不好就行瞭。會風箏的團隊,打格拉斯就跟玩似的。
格羅佈魯斯1 ,呃,這個傢夥點擊就送,毫無難度,就算毒放中間瞭都不會滅,還能有啥難度?
帕奇維克7,戰神帕奇維克不是白叫的。雖然現在發明瞭2T戰術後,降低瞭擊殺帕奇維克的難度。但是經過囧王者的實戰,一般的野金團,執行力不夠強的DKP團,就算告訴他們2T戰術要怎麼搞,他們都能被滅團,你信不信?
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塔迪烏斯5 ,其實塔迪烏斯也是機制Boss,隻要能全員跑好電極,這個Boss也基本相當於點擊就送。怕就怕,執行力不夠強,死幾個人後DPS就不夠瞭,治療的壓力稍微大點兒。
軍事區
教官拉蘇維奧斯2,教官沒啥難度,牧師有會玩心控就行瞭。T拉住,奶加好,DPS全力!
收割者戈提克7,這個Boss完全是考驗團隊內DPS的。以囧王者打的幾個團隊為例,打這個Boss,全員最好能有世界Buff,加上合劑,這樣的配置有時候還會多次團滅。
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天啟四騎士9,坦率地說,我個人覺得4DK的難度,在NAXX裡面比帕奇維克還要高。可能有小夥伴說,2DK的難度比較高,這個不爭論,每個團隊的打法和執行力不一樣吧。在這裡,囧王者願意稱4DK為最強。
瘟疫區
瘟疫使者諾斯1,沒啥好說的,點擊就送的Boss,我認為他和格羅佈魯斯就是來湊數的。
骯臟的希爾蓋4,希爾蓋也沒啥難度,不亂跑,不OT,T拉住,奶加好,DPS全力妥妥的!
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洛歐塞佈8 ,呃,這個Boss也是難啃的骨頭。在囧王者前幾天寫的文章中,我已經提出瞭在前四個分區中,瘟疫3號洛歐塞佈是我個人認為,難度僅次於4DK的Boss。打這個Boss,暗抗藥劑是少不瞭的,不僅考驗DPS的手法,更是要考驗治療加血的節奏。有不清楚的,可以翻閱我前幾天的文章!
蜘蛛區
阿努佈雷坎1,黑女巫法琳娜1,邁克斯納3。坦率的說,能過前面幾個區的,蜘蛛區的3個Boss,都是點擊就送的,根本沒啥難度。T拉住,奶加好,DPS全力妥妥的!
冰龍巢穴
薩菲隆8,冰龍薩菲隆其實也是NAXX的一個難啃的硬骨頭。但是對於這種但屬性的Boss,隻要肯堆冰抗,就能大幅降低難度。剛開始可能滅得死去活來的,可隻要掌握瞭打法和抗性,這個Boss應該不難。
克爾蘇加德 10 。克總作為NAXX的最終Boss,還是要給面子的。而且打克總的話,近戰(含t)能太多,控制在10~12人為佳。近戰如果太多,就真的難瞭。在目前的難度下,隻要能打到克總的團隊,基本上都能全通,隻是時間長短而已。
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最後囧王者想說的是,NAXX真正考驗玩傢的Boss,其實沒有幾個,大多數情況下,都是部分執行力不強的隊友在“搗亂”。真正玩懂瞭懷舊服的小夥伴,現在應該都明白瞭,對於NAXX各大副本來說,隻要治療和T給力,Boss基本上都沒啥難度,隻要治療和T拉垮,BOSS都特麼不好打,DPS這副本基本上就是陪襯(洛歐塞佈除外)。
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