夢幻西遊手遊:法系門派大調整!哪些法系定位能成為新的主流?
在上個版本中,受益於器靈效果,部分法系門派有瞭超乎尋常的提升。一時之間,有門派翻江倒海獨領風騷,也有門派打法單一鮮有問津。
為瞭平衡這一情況,本次戰鬥平衡調整中法系門派迎來瞭巨大調整。那麼在全新版本中,法系該如何適應這些調整,找到自己的新定位呢?
一、龍宮篇
【奇經八脈】
龍影·激活效果
原效果:龍卷雨擊首目標增加自身等級*150%點法術傷害結果。
新效果:增加自身等級*30%的法術傷害。
焦點改動:“法傷提升。”
分析解讀:在器靈誕生後,人物法術抗性有所升級,這也使得龍宮的龍卷雨擊無法起到很好的推進效果,但隨著龍宮法傷屬性提升,相信這一現狀會得到些許緩解。
115等級變化,增加34.5法術傷害;89等級變化,增加26.7法術傷害;69等級變化,增加20.7法術傷害。
遨遊·激活效果
原效果:龍騰觸發法術連擊概率增加10%。
新效果:龍騰觸發法術連擊概率增加6%。
焦點改動:“龍騰法連概率下降。”
分析解讀:在烽火連天器靈的加持之下,龍騰清寵一時間成為瞭龍宮的主流打法,龍宮弟子紛紛化身托尼老師,把寵物“剃光頭”的打法統治瞭各大比賽。
在此局勢下,4%的龍騰法連概率下調對於本身法連概率極高的龍騰來說也不至於傷筋動骨,“龍騰剃頭流”依舊有著一定上場空間。
晚汐·鑲嵌效果
原效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%。
新效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%。
焦點改動:“光芒石效果增加20%。”
分析解讀:全門派光芒石效果提升的一環。
龍棘·鑲嵌效果
原效果:降治療效果每層增加40%。
新效果:龍卷雨擊對護盾單位增加20%傷害結果。
焦點改動:“龍卷克護盾。”
分析解讀:隨著全新器靈固本套的到來和魔王印記變為護盾效果,護盾效果越來越多地進入大傢的視野。
而龍棘所帶來的對護盾單位的增傷效果也使得龍宮這一門派獲得瞭更為獨特的戰略價值。對戰多護盾的對手,龍棘龍宮已然是上佳選擇。
神龍擺尾·鑲嵌效果
原效果:龍騰法術連擊第二下的傷害結果增加100%。
新效果:使用龍卷雨擊觸發法術連擊時,臨時增加自身等級*1的法術傷害結果,使用龍騰觸發法術連擊時,臨時增加自身等級*2的法術傷害結果。
焦點改動:“龍騰法連傷害下調,龍卷法連傷害上升。”
分析解讀:神龍擺尾經脈的調整在削弱瞭龍騰法連傷害的同時,讓龍卷法連傷害有瞭一定提升。這雖使得龍騰打法略有削弱,但讓龍宮標志性的龍卷雨擊有瞭更多的發揮空間。
整體而言,龍卷龍宮將重新成為龍宮的主流,而龍騰玩法也依舊有一定強度。至於強度如何,那還要看能否法連瞭。
二、魔王寨篇
【門派技能】
飛砂走石
原效果:法術攻擊多個目標,傷害結果會產生法術波動。
新效果:提高飛砂走石的法術波動下限,降低法術波動上限。
焦點改動:“飛砂穩定性上升。”
分析解讀:隨著飛砂走石穩定性提升,雖然不再會出現突然一個超高波動上限的飛砂走石秒人的情況,但是也不會出現一個超低波動下限的飛砂走石刮痧的現象,整體而言,這一改動對於魔王寨玩傢影響並不算大。
烈焰印記
原效果:召喚一個印記,印記的生命值和召喚者氣血有關,印記可以自動攻擊敵人或者增益自身,分擔一半召喚者受到的傷害。
新效果:召喚一個印記,印記為護盾效果,護盾值和召喚者氣血有關。護盾存在時可以自動攻擊敵人或者增益自身,當護盾值為0時,失去印記效果。
守護印記
原效果:召喚一個印記,印記的生命值和召喚者氣血有關,印記可以起到治療或者嘲諷作用,分擔一半召喚者受到的傷害。
新效果:召喚一個印記,印記為護盾效果,護盾值和召喚者氣血有關。護盾存在時可以起到治療或者嘲諷作用,當護盾值為0時,失去印記效果。
焦點改動:“印記護盾化。”
分析解讀:印記護盾化一定程度削減瞭印記自身的生存能力,使得當前版本的印記更容易被打破。但另一方面,印記護盾化也給予瞭魔王寨玩傢更強的殘血生存能力,獨立的護盾印記能讓殘血魔王寨承擔更多傷害,從而更有可能存活下來。
整體而言,常規PVE打法中,魔王寨玩傢的整體體驗不會變化太大,但在PVP中,依靠印記為核心支撐點的雙魔王打法整體強度會有不小程度的下降,雙魔王打法未來前景不容樂觀。
【奇經八脈】
熾焱·激活效果
原效果:釋放三昧真火時,額外提升10%法術暴擊概率。
新效果:釋放三昧真火時,額外提升5%法術暴擊概率。
焦點改動:“三昧真火法暴概率下降。”
分析解讀:三昧真火法暴概率下降使得一部分“紅孩兒清寵”打法的魔王寨遭到瞭不小削弱,但“焚天裂地”經脈中三昧暴擊傷害的提升卻也補足瞭這一打法,這一打法依舊可以生存下去。
洗髓·激活效果
原效果:自身法術攻擊觸發法術暴擊時,有50%概率附加灼炎狀態,處於灼炎狀態下降低目標5%的法術防禦。
新效果:自身法術攻擊觸發法術暴擊時,有50%概率附加灼燒狀態,處於灼燒狀態下,回合結束時或狀態被覆蓋時,都會造成一次傷害。
焦點改動:“灼炎退化為灼燒。”
分析解讀:灼炎灼燒調整的一部分,雖然洗髓經脈遭到瞭退化,但是烽火經脈的升級卻補足瞭這一點,整體而言並沒有太大變化。
烽火·激活效果
原效果:處於灼炎狀態每回合結束時或者狀態被覆蓋時,會造成一次引燃傷害。
新效果:將自身造成的灼燒狀態升級為灼炎狀態,額外降低目標5%的法術防禦。
烽火·鑲嵌效果
原效果:處於灼炎狀態的目標回合結束時扣除目標5點憤怒值。
新效果:灼炎狀態在回合結束時,有10%傳染給另外一個沒有處於灼炎狀態的單位。
焦點改動:“升級灼炎,傳播灼炎。”
分析解讀:升級灼炎補足瞭洗髓經脈的效果,而全新的灼炎傳播使得魔王寨在暴擊的同時還可以帶來大片的降低法防,從而讓魔王寨愈戰愈勇。
狂嘯·激活效果
原效果:釋放魔王降臨時有50%概率持續回合加1,持續期間增加自身50點抵抗封印。
新效果:釋放魔王降臨時有60%概率持續回合加1。
焦點改動:“抗封下調,降臨時間小幅提升。”
分析解讀:全新狂嘯經脈雖然取消瞭抗封效果,但是降臨有更高概率多一回合也讓降臨狀態下的魔王寨的持續壓制能力得到瞭些許提升。
焚天裂地·激活效果
原效果:自身主動攻擊觸發法術暴擊時,法術傷害增加自身等級*1.5。
新效果:自身主動釋放的飛砂走石觸發法術暴擊,臨時增加自身等級*1的法術傷害,自身主動釋放的三昧真火觸發法術暴擊時,臨時增加自身等級*2的法術傷害。
焦點改動:“飛砂走石暴擊傷害下調,三昧真火暴擊傷害提升。”
分析解讀:雖然飛砂走石暴擊傷害的下調讓以飛砂走石為主要進攻手段的魔王寨進攻性稍稍變弱,但是三昧真火暴擊傷害的提升卻讓“紅孩兒清寵”打法的魔王寨獲得瞭一定補足。
整體而言,飛砂魔王還會成為魔王打法的主力,“紅孩兒清寵”流派和“鐵扇雙魔王”流派也不會消失。你會選擇哪種打法呢?
三、小雷音篇
【門派技能】
一念成佛
原效果:法術攻擊3個目標,消耗靈淵裡所有佛珠,每消耗一顆佛珠,增加一個傷害目標,傷害不衰減。
新效果:90級以上(包括90級),一念成佛額外忽視首目標一定法術防禦。
一劫為魔
原效果:對單體目標造成3次傷害,消耗靈淵裡所有魔珠,每消耗一顆魔珠,額外造成一次傷害。有幾率冰凍目標,概率與傷害結果相關。
新效果:90級以上(包括90級),一劫為魔每次攻擊額外附加一定的法術傷害結果。
焦點改動:“神威小雷音提升。”
分析解讀:在此前版本中,神威組別傷害爆炸當推魔王寨為首,以高傷害著稱的小雷音一度銷聲匿跡。而在本次加入神威組一念成佛的法術忽視和一劫為魔的傷害結果提升後,相信神威小雷音也會逐漸增多。
以上便是對於本次戰鬥平衡調整法系篇的分析和對一些打法流派的介紹。
戰鬥平衡調整已然全服上線。新版本下,龍卷龍、龍騰龍、飛砂魔王、三昧魔王、小雷音等諸多打法將再次得到實戰的檢驗。你覺得哪種打法能夠引領這個版本呢?歡迎在評論區進行預測!