雲頂之弈開局最強裝備與連勝組合選擇,天胡與天崩的正確處理
上一期我們講到開局如何搶裝備,開局裝備與陣容確定的關系,今天講一講開局的連勝組合,前期天選的使用。
我們復習一下1階段的關鍵點:
1、開局搶裝備的預判技巧以及不同裝備的適用陣容
2、優先確定1、2個強勢裝備是開局的關鍵,不要等完美裝備
3、2-2之前必來一個天選,4人口回來2費天選與3費卡,1-4可以提前花4塊提升天選費率和3費卡概率。
2階段的第一件事情,依舊是確定連勝裝備,連勝裝備當然也是分強弱的,如果說分段不高,有的選的話,你可以等到2-4選秀圈,確保有一個最強王者連勝裝備,開局看見這樣的裝備基本上立刻就可以上,如果是王者分段的話,基本上超凡以上的裝備,除瞭殺人劍需要確定陣容,基本上看見就會上,而最強輔助裝備,屬於全陣容尤其是夜幽適用裝備,所以看見就可以上,但是不能作為首發連勝裝備,是必須確定瞭連勝裝備之後,作為輔助增強的裝備。
很多人差的地方就在這裡,你可以找完美裝備,主C的完美裝備自然能夠很好的提升吃雞率,但是連勝裝備是提升吃分率的核心,在沒有完成連勝裝備就先考慮主C裝備,隨著分段的提升再嫖卡不好,這基本上是找死行為,雖然連勝裝備後期不強,但是前期主C裝備卻要為連勝裝備讓路,隻要分清瞭這個,基本上你就到瞭鉆石以上水平瞭,完全果斷靈活自由的時候,就王者瞭,請註意,自由靈活果斷不代表亂上,而是對如何強勢和主C合理搭配思路非常清晰。
這就是為什麼兔子昨天講的,腰帶是新手開局最佳裝備,涵蓋瞭三個最強王者裝備,但是缺點是連勝瞭你會再拿一個腰帶,所以會玩的人開局不腰帶。
所以會玩的人為什麼會開局選大棒,涵蓋1個最強王者4個傲視宗師裝備,隻要你會夜幽和獵人,他永遠是你最佳的選擇。
比如我拿瞭法強,最差的情況是發瞭腰帶和魔抗,這基本上無論怎麼組合都是弱勢裝備,三個散件可以直接都上,比如蜘蛛給腰帶,卡牌給法強,天選給魔抗這樣,基本上敢上人口敢給散件,你會打不過開局強勢裝備的,但是常規的對手你都能打得過,說實話,前期不敢上或者給弱勢裝備的人太多瞭。
然後無論你是輸還是贏,基於當下環境你選秀圈基本上比較好拿到腰帶、護甲、眼淚甚至是大劍這些裝備,於是你能得到鳥盾、回聲、狂徒、基克其中一個強勢連勝裝備,這就是主C裝備給連勝裝備讓路,而絕對不能去選一個完美主C的散件。
比如一位朋友拿著3-1的圖水銀大劍護甲魔抗腰帶問我該上基克還是日炎,血量隻有81墊底,我看到這張圖說實話懶得理,如果我開局拳套大劍魔抗開局,王者段我會直接把無盡上瞭而不是水銀,選秀圈拿個聖杯、離子、龍牙或者颶風,就這麼幹脆的提升戰鬥力,雖然不是最好的選擇,如果分段不高可以等一個基克或者偷竊,保證前期的戰鬥力,3-1最慘,我會維持在92的血量,並且經濟最大化。
這是很細節,但是很多人忽略的一個點,叫2-3十塊錢,如果你開局上瞭人口,那麼如果不連勝的話,2-3會沒有10塊,這樣你2-5上瞭人口還是會沒有10塊,連虧2輪利息,很多人的崩就是從這裡開始的。
不足夠連勝特別是不胡不連勝的時候,永遠不能忘記利息的經濟來源,沒有任何前期的卡是值得抓值得留的,賣!都可以賣!先湊夠10塊再說,亂抓卡,思路不明確,是很多人哪怕很高分段瞭都會犯的一個本質問題。
在考慮完裝備之後,才是考慮棋子,同時裝備也決定瞭棋子方向,合適的棋子搭配關鍵裝備,比陣容本身要重要。當然,前期棋子的選擇主要還是看發什麼,但是棋子有強有弱,不是每一種棋子都會拿。
前期能夠選擇的棋子隻有1-3費,包含一個天選,天選大概率是1費,小概率是2費,雖然你可能會吐糟兔子天天教連勝,誰都會連勝瞭也就沒有瞭連勝,實際上你不到王者基本上不用考慮這個問題,雲頂幾千萬玩傢,兔子影響不瞭多少人,玩遊戲更多是不看攻略的,或者偶爾抱佛腳會瞭就不看的,實際上這款遊戲理解更新頻率極快,王者不恒強,還記得我賽季初給大傢推的美服第一王者C9嗎?他在美服的影響力大概是國服頂級主播水平,開賽他是最強的,但並不代表他始終是最強的,C9是美服夜幽理解最強的,但是一直到現在都隻會玩夜幽,導致版本變化從第一掉到瞭60+,他的夜幽思路你可以學走,但是不要那麼頭鐵,作為粉絲你可以說某個人無敵,作為分奴就現實點,最近誰的思路好戰績連勝就學誰,尤其到瞭王者頂級分段這個體現特別明顯,關鍵的壓制點已經不在於連勝這個方面瞭,而在於當下超過其他人的理解和手法,等他這個理解被摸透瞭學走瞭上分速度又停滯瞭,我們就可以再換一個人,這就是兔子作為一個陣容研究者的思維,很現實,我也隻有不斷的學習和突破自己的思維,才能教給大傢更好的東西。
1、腥紅神盾體系
版本第一強勢過度套路,可掛幾乎所有陣容,4人口成型可掛幾乎所有單卡、天選和裝備,尤其是腥紅或者神盾天選,再配上強勢裝備,基本上就是神,一切不確定走什麼套路時的最優先思考方向。
腥紅神盾,一定不要忽略瞭神盾,沒有神盾的時候陣容並不強,靠盾快速召喚加裡奧才是關鍵。
陣容可以是一切4費陣容的過度前置,不過過度體系偏夜幽而不是偏獵人,但是最終可轉換任何4費陣容。
陣容體系強勢度可以一直維持到8人口,不用考慮7人口的穩血問題,這個版本一切的4費思路都是速8,所以過度陣容優先都要考慮7人口的強度,而不單純是前期的連勝。
裝備的優先級是日炎、回聲、法強、法爆、拳套這些,傳送門和狂徒次之,鳥盾的適配度不算很高。
神盾腥紅體系也是過度搭配最多最廣的體系,像狼人體系(卡莉斯塔過度),忍刺忍劫體系基本上都是搭配神盾腥紅體系過度。
2、神盾射手體系
4人口成型,利用神盾前期的強勢,但是重點是利用射手輸出的強勢,提莫和豹子的強勢在於摸後排的能力,前期雖然比拼的是前排肉度,但是後排被透露瞭前排再肉也就沒用瞭,但是尤其是回聲的提莫必須配鳥盾或者神盾,因為提莫其實很脆,很容易被刺客或者加裡奧秒瞭,隻有足夠肉起碼放出兩個技能,才能保證提莫的強勢度。
神盾射手體系和腥紅神盾體系是共通的,可以隨時轉換和變化,神盾射手體系在裝備和天選胡的時候上限比腥紅神盾更高,可以一直維持到9人口速9的程度,基本上是版本最適合九五的過渡。
3、月神獵人體系
3星神裝月男就可以輕松連勝穩血到8人口,鳥盾或者傳送門更是前期神器,可以搭配任意前排,任意天選,皎月和鳥盾本身也能作為前排,裝備極度靈活,是宗獵體系的最佳過渡,同時會卡強行玩月神的人的牌,所以,沒有天選不要玩月神。
基本上套路固定在宗獵或者森林宗獵,不要用鬥獵過渡,鬥獵的強度最多維持到4-1之前,而在7人口到8人口的階段會大量掉血,穩不到關鍵主C。
因為鳥盾加上皎月前期強勢的原因,忍刺體系當然是可以搭配月神體系過度的。
4、神盾三腥體系
這個體系基本上是神盾腥紅轉過去的,並不是為瞭強行玩三國,這樣裝備才會比較敢給,隻是裝備和棋子正好偏向於這個方向,如果是三國的天選,那就可以這樣直接走三國,裝備給的更偏向三國就可以,皇子和卡特可以直接吃裝備,以神盾和三國為核心,往三國靠近,搭配腥紅,最佳的天選通常為皇子三國天選,不過兔子真的好久沒拿到過三國天選瞭,所以基本上是作為打工使用。
純粹打工使用陣容的缺點就是到瞭4-1之後強度會明顯下降,一般是強行茍血到8人口進行轉換,這就涉及到8人口的鎖血知識瞭,所以說,連勝知識隻是第一步,後面的還有一系列的事情。
5、森林小法體系
小法拼多多是一個不能強行玩的陣容,而且是一個很爛分的陣容,陣容的關鍵在於小法來的早不早,並且裝備合不合適,而且比較怕神盾腥紅和神盾三國和神盾射手體系,小法技能打不動人,所以其實當大傢都會連勝之後,小法不算是一個好的選擇,不過開局有小法或者中間來個小法天選什麼的,稍微胡一點,這局一般都能混個前4,這是小法強的地方。
6、前排體系的任意組合
前排體系不要忽略4重,4重的連勝不算非常穩,但是敢給裝備克制特別多的連勝組合,配三國、射手、獵人都非常優秀,起碼可以強勢到4-1,然後強行上8就行,連勝足夠多,4階段不掉大血就算號陣容。
但是鬥士組合不行,鬥士組合基本連勝不夠穩,大多數陣容打不過,尤其進4階段特別弱,是必須要短暫打工立刻換其他體系的陣容,類似的還有很多弱勢天選,都把他們作為短期打工的2費使用,然後來瞭強勢陣容兩星就換掉,整體往幾大強勢過度上面靠。
以上的陣容基本上就是所有4費以及九五的過度方式,一切開局的運營,優先考慮玩4費陣容,也就是一定能夠強行走的陣容,而不是考慮走賭命的陣容,即先考慮正常吃分或者不掉分,再考慮其他的事情,所以夜幽和獵人是必須會的兩大體系,他們不是最強的,但是一定是最穩的後盾,即使最差的情況都能靠他們穩在56名,然後陣容的廣度會幫助你即使他們也沒有的時候,玩重秘、天神狼穩住名次,其實玉劍宗砍的太狠不太好,這樣就少瞭一種後期4費天選變化選擇。
所有過度裡面三國不是速8,而是7人口提速,但是雖然兔子會三國卻因為一直沒拿到三國天選沒有經過足夠的驗證,所以這種兔子就暫時不教,我不教沒有經過足夠實戰驗證的東西。
除瞭之前講過的常規4費運營,剩下的就是特定裝備火炮開局的忍劫忍刺,再然後就是固定五大天胡天選開局的賭狗陣容瞭,這個兔子之前的文章講過,這裡再復習一下。
賭狗陣容的手法都非常的統一,就是開局看見瞭天選不上人口,先賭成1費3星再說,當然,月神天選如果來的是2費天選應該速7。
賭狗陣容的口訣不要忘記:前期最大化連勝,最快速度賭出3星,不要追求完美裝備,3-7和4-2(月神刺)梭哈也要把1費3星梭哈出來,然後4-1直接速7人口,維持和運營陣容一樣的人口速度,靠著1費3星的強勢期連勝,把血和錢賺回來。
不同賭狗陣容的特點:
VN天選不吃任何特定裝備,賭成三星完全當做夜幽運營即可,不一定是VN主C,隻是利用VN三星的強勢期。
月神耀刺主要是靠著鳥盾實現前期絕對強勢,但是吃雞能力弱,所以基本上都會直接玩月神獵。
月神獵利用月神刺的前期鳥盾強勢速7,再加上月男稍微胡一點的後期吃雞能力,所以是版本完美陣容。
決鬥宗因為怕射手又怕獵人,比較爛分,完全不要追求完美裝備,利用決鬥強勢期速沖人口即可,胡加碰上克制才能吃到雞。
拼多多娜美是唯一可以開局先輸的,因為非常吃回聲和青龍,一旦完美裝備加三星,鎖血吃雞能力很強。
我們前面講瞭開局連勝裝備的選擇,連勝套路與後期方向的選擇,開局天胡天選的選擇,最後就是前期的天選到底應該怎麼用。
天選大多數是1費,少數是2費,其中有天胡天選和常規天選,因為版本問題兔子之前講的天選到現在其實又有變化瞭。
首先開局天胡賭狗天選:法師/玉劍娜美、決鬥亞索、月神皎月麗桑卓劫塞拉斯、天選VN,這幾個看見會玩基本上就是送分瞭,詳細看之前的單陣容攻略即可。
然後是強勢天選:神盾/腥紅蜘蛛,腥紅/法師卡牌,耀光麗桑卓、刺客皎月、神盾/三國皇子、三國/射手豹子、射手/明晝提莫、刺客/腥紅派克,夜影劫,法師安妮,三國蔚,三國德瑪,因為這些天選正好在強勢過度陣容體系內,你把它單純當做一個強勢2星都可以,而且不用換,可以一直用到8人口。
到這裡基本上涵蓋絕大多數的天選瞭,所以說開局沒牌是一個小概率事件,這件事是不用抱怨的。
較強勢天選:重裝/天神猴子,重裝德瑪,重裝/森林人馬,決鬥/天神賈克斯,福星安妮,福星/鬥士塔姆,重裝/夜幽錘石,法師璐璐
弱勢天選:鬥士/森林大樹,玉劍/決鬥劍姬,玉劍/秘術風女,鬥士蔚,鬥士塞拉斯
所以大傢可以看出瞭,前期真的弱勢天選非常少,大多數不會用天選的原因是因為你的連勝、裝備和陣容體系不完善導致的,還有一些老倒黴蛋的沒牌反饋兔子放到下一章節說。
基本上理解瞭上述四個問題,三階段的運營就知道該怎麼辦瞭,三階段的運營基本上隻要2階段開瞭好頭,是所有階段運營裡面最簡單的一個階段,難點主要在4階段上,我們後續慢慢水,不是慢慢談。
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