“光惡魔”堪稱為上個版本的幻神之一,一手反擊技能可謂是bug級的存在,真正實現瞭“打我等於打自己”的夢想,但是到瞭第二季謀略戰,很多兄弟就發現光惡魔不厲害瞭,為什麼不厲害呢?如何才能讓他變得厲害呢?這就是我們要說的問題。
關於光惡魔的三兩事兒
【1、光惡魔為什麼不厲害瞭?】
上個版本,光惡魔之所以成為幻神,其實很大部分原因並不是因為光惡魔的傷害有多高,而是它可以“反彈”傷害!對方傷害越高,反而受傷越嚴重,這就導致瞭光惡魔的直接封神。
而在當前版本,光惡魔的“反彈”技能受到瞭削弱:一是內置CD,大概在2秒左右才能觸發一次反彈,這就大大降低瞭反彈效率,不過這還不是最嚴重的;二是每次反彈隻掉落一個球!
這才是致命傷,每次反彈一個球,而且才70%傷害,這有什麼用啊?
所以就當前版本來說,光惡魔的“反彈”技能屬實無能,基本上點瞭等於沒有效果。(大傢可以去找25星有光惡魔的玩傢打友誼賽,就可以觀察到光惡魔的反彈技能瞭)
【2、如何讓光惡魔變得強大?】
俗話說得好,上帝為你關閉一扇門的時候,還會給你打開一扇窗。
所以這個版本的光惡魔也有一個bug級技能(繼螃蟹、內爾貝之後的第三個bug幻神?),那就是3星技能“烙印”!
“烙印”這個技能在命中敵人時可留下光之烙印,然後特殊攻擊時引爆,每一層烙印造成73%傷害。
也就是說,烙印留下的越多,那麼這個技能造成的額外傷害就越高!這本身其實是沒什麼問題的,但問題在哪兒呢,在於光惡魔的3星技能:每一次普通攻擊變為3連擊!
於是光惡魔徹底封神瞭,一次普攻留下3枚烙印,十次普通留下30枚烙印,然後引爆造成2100%+傷害,沒有任何怪物能扛得住這樣的傷害!
【3、關於光惡魔的加點】
5星技能讓光惡魔跌下瞭神壇,但3-4星技能又讓光惡魔重返神壇,但不一樣的地方在於,以前光惡魔靠“反傷”打傷害,像個此刻;而現在光惡魔靠“烙印”打傷害,更像個坦克。
而在這裡呢,由於5星技能不點反彈瞭,所以我們可以點光之屏障(2技能),有20%幾率抵擋敵人攻擊,這就大大增加瞭光惡魔的生存力!(所以和之前的加點方法完全相反)
所以當前版本光惡魔的推薦加點為:12112!(其中3-4星技能必須配合點1)
【4、光惡魔可搭配的“惡魔羈絆”】
如果僅僅隻是一張卡片厲害,那麼光惡魔還尚且不能稱之為“幻神”。
而光惡魔的優勢不僅在於本身卡片厲害之外,更重要的在於,光惡魔所屬的“惡魔羈絆”同樣是目前最備受推崇的羈絆之一。
因此光惡魔可搭配尼爾巴斯組成“雙惡魔流”,這是一個百搭萬金油組合,這兩張卡片也都非常給力(兩張卡片都能在抗傷害的同時,打出不錯的傷害),如果大傢在前期拿不定主意該走什麼套路的話,那麼優先考慮這套組合是絕對沒有問題的。
莽夫小結:
總的來說,“光惡魔”雖然經歷瞭版本起伏,但依舊是一張非常值得培養的卡片,不管是自身屬性,還是羈絆優勢,都稱得上潛力無限。
當然瞭,大傢還可以為之搭配上其餘的3張卡片,用來彌補惡魔流所缺少的控制和恢復,這就需要大傢按照自己的情況進行取舍瞭。
相關新聞
-
#早春遊物語# 原神這款遊戲擁有極高的自由度,所以官方在戰鬥機制的設定中非常的寬松,玩傢們可以隨意運用不同的組合技能,對怪物造成高額的傷害,不過在長久的對抗之中,相信玩傢們也能發現,隨著怪物的等級越來越高,打起來困難的許多,而且經常發生,自己的技能還沒有釋放出現,就被怪物打斷的情況,其實這跟遊戲內的打斷力和抗打斷力有這千絲萬縷的關系,那麼就讓我們一起來看看吧。 角色的抗打斷機制 因為官方在給角色設計模型的時候,基本上都比較小,所以自身的…
-
2021年KPL春季賽常規賽第4周第2個比賽日的2場比賽,結果都已經塵埃落定瞭。而最終兩場比賽的結果分別是:MTG3比0戰勝EDGM、hero久競3比1戰勝estarpro。MTG跟EDGM這一戰咱們前面已經聊過瞭,這一次就重點聊一聊hero久競跟estarpro這一戰。在賽前其實絕大部分人都是更看好estarpro的,畢竟estarpro接連大比分戰勝AG超玩會、TES,勢頭正盛,而hero久競正處於掉級的邊緣。然而,這一戰打完之後呢…
-
伴隨著英雄聯盟2020賽季即將結束,如果說上個賽季的LPL是一個“新生不息”的賽季的話,那麼,這個賽季的LPL就是“新生崛起”的賽季。但與我們LPL一樣,LCK其實也是進入到瞭一個全新的時代,特別是當DWG這支隊伍奪冠之後,相信大多數人腦海中也會出現一個念頭,或許以後的世界賽也將都是新人們的舞臺瞭。 不過,有新人不斷在崛起,自然也有老將不服老依然還在堅持。比如,英雄聯盟公認的世界第一人Faker,就是一位依舊不服老的老將。而在近日,就有…
-
DNF這遊戲的版本更新是真的快,可能好不容易才集齊畢業套裝打造好裝備以為可以完美畢業瞭,但是當新版本一更新可能又得從頭再來瞭。這次100級版本的更新就增加瞭很多的裝備,要想達到完美畢業還是非常難的,又得畢業裝備就算是花錢也買不到,不光光需要氪肝而且還非常的看運氣。 其中雲上長安副本無疑折磨瞭很多的玩傢,想要通過刷圖獲得畢業辟邪玉還是非常難的,但是辟邪玉的合成幾率也是非常的感人。就算是旭旭寶寶肝瞭這麼久的雲上長安未央副本也是沒能擁有一個真…
-
今天,2020英雄聯盟S10全球總決賽入圍賽進入五局三勝的淘汰賽階段,首輪,中國戰隊LGD終於一改此前頹勢,找回在LPL賽區的進攻節奏,以3:0的大比分戰勝R7戰隊。 之前的積分賽階段,LGD曾輸給R7。當時,LGD憑借五名隊員出色的個人能力在前15分鐘占據優勢,但由於忽視瞭對關鍵地圖資源的控制,後期戰鬥力不足,最終遺憾告負。今天,LGD總結經驗,牢牢地把握住資源刷新時機,不僅利用瞭大龍、小龍帶來的戰鬥增益,更多次佯裝打龍,趁機擊殺對方…
-
KPL春季賽常規賽落下帷幕,在最後一天的比賽中,成都AG超玩會在賽前不被看好的情況下3比1輕松擊敗瞭廣州TTG,在積分榜上成功反超對手來到S組第二名,拿到瞭季後賽的優先選邊權。 在這場比賽中,初晨的瀾繼續保持瞭百分百勝率,邊路對決上啊澤也把清清錘爆,隊長一諾的狀態終於有點回暖瞭。 初晨的瀾常規賽全勝 本賽季加盟AG的“千萬野王”初晨在對陣TTG的比賽中表現極佳,首局拿到瀾的他大殺四方,不僅拿下瞭MVP,還保持瞭三輪常規賽百分百的勝率。我…
-
20號槍劍士版本實裝,名望系統整改,不光取代抗魔,部分卡片數值調整優化!個別屬性“拉胯”的神器卡,名望值已崛起,能跟頂尖傳說齊頭並進。但造成瞭一個現象,原本這些神器卡,因屬性緣故沒人搭理,而今拍賣行起飛。 20號名望值優化!部分神器卡起飛 韓服奧茲瑪出現後,名望值系統也照搬,把抗魔刪除,跟國服如出一轍。國服針對名望值,進行瞭小范圍內整改,希洛克卡片成重點。守門人神器卡片,頭肩、腰帶和鞋子部位,力量滿屬性能加50點,在未改動前,名望值最高…
-
新版本更新完之後,玩傢發現自己莫名其妙地就“強化+13~+15的武器瞭”,而且還“被動成功瞭”。剛上線的玩傢,迫不及待的點開瞭背包,不過最後發現,不過是史派克的表演秀。在聊天框左上角會有一個系統,然後點系統的小加號,最下面的(其他),對勾取消掉,就可以看不到這些陰兵+13瞭。所謂的系統免費發+13的武器,就是個系統顯示BUG而已,想要拿到高強武器,不氪金怎麼可能呢? DNF: 12月最強BUG來襲? 小號站街時候,系統發+13無數把武器…
-
前言:兮夜與we徹底分道揚鑣,開播說的這話成最後稻草,we超話置頂開噴,粉絲終於認清現實。 老選手 we戰隊努力打造老牌戰隊,從微笑、草莓、若風的1.0版本,到兮夜、大舅子、腿哥的2.0版本,再到現在舊夢、悲傷、missing的3.0版本,we的選手換瞭一次又一次,依然有很多老粉絲堅持喜歡著這支戰隊。 當然,也有很多人喜歡的是某一位選手,努力為他們加油助威。微笑、草莓、若風、腿哥都是直接退役,戰隊粉絲和選手粉絲之間沒有太多的問題,無論怎…
-
隨著時間的流逝,絕地求生PCS2洲際賽首周的比賽也是落下帷幕,在首周比賽打完後,東亞賽區iFTY和Tianba霸占瞭積分榜前二名,在數據方面,iFTY隊伍總淘汰和場均傷害擊倒都是最高的,LongSkr也是多項數據登頂第一!當然,最誇張的還是iFTY打出瞭24殺吃雞的精彩戰績! 除瞭PCS2洲際賽之外,最近動靜較大的還有轉會期,這次的轉會期可是有史以來動靜最大的,從目前曝光的消息得知,笑容再次回到瞭OMG,不過從狀態來看,回去很大的可能是…