隨著三國殺武將越來越多,武將技能越來越變態,三國殺現在的武將平衡情況可以說是稀碎,所以我就想著既然遊戲平衡已經如此崩壞,不如讓暴風雨來得更猛烈一些,讓我們來腦補構建一個更加不平衡的三國殺。
那麼怎麼樣才能讓三國殺變得更加不平衡呢?我想著給所有武將都來一次加強,那麼怎麼加強呢?我決定使用三國殺武將的界限突破大法“文將遇事不決多一牌,武將遇事不決加一傷”。

不過如果所有武將的技能的傷害加一,或摸牌加一,那對一些技能既不能摸牌又不能造成傷害的武將就太不友好瞭,所以我決定從基本入手。
所有卡牌傷害加一,什麼意思呢?就是殺、萬箭齊發、南蠻入侵等卡牌的傷害效果改為造成傷害時,傷害加一。
比如殺的描述改為
當【殺】對目標角色造成1點傷害時,傷害+1。
其他卡牌類似,那麼如此調整,哪些武將將大幅加強,哪些武將又將深受其害呢?(傷害+1和直接傷害為2有本質的區別,希望大傢可以仔細理解我的意思)

首先如果卡牌傷害+1,那麼麹義、大寶必成贏傢,隨便一刀就是癲狂殺戮,那打鬥地主雙刀的情況下直接就蕪湖起飛瞭,脆皮隨便秒。
而且如果所有卡牌傷害可以加一,麹義鬥地主勝率可能就會遠高於界徐盛,因為一個南蠻或者萬劍麹義打出去傷害就是3點傷害,刷兩個aoe直接清場。
到那時麹義就可能要被叫做sp界徐盛瞭,而不是和現在一樣唯唯諾諾。

除瞭界徐盛和麹義等加傷流武將直接傷害爆炸,我覺得如果所有卡牌傷害加一最高興的可能就是我們高貴的名門,袁紹袁本初瞭。
每張萬箭齊發傷害加一,外加袁本初的“全都去死吧”,這造成的傷害就有些許浮誇瞭,楊修、董允價格可能又要翻上一翻瞭。
除瞭袁紹可以靠著aoe殺穿全場,徐榮或許也能趕上時代的順風車,基礎傷害都成兩滴瞭,這標記不得隨便攢?
所以問題來瞭,界袁紹什麼時候撕掉?

除瞭袁紹狂喜,如果所有卡牌傷害都加一,有一個風將也是平步青雲,不知道小夥伴們想到沒有?
她就是我們可愛的東吳小蘿莉小喬。
因為你想想啊,假設你現在殺小喬,殺傷害+1,傷害就為2,小喬【天香】彈一下傷害,傷害又+1,傷害就為3,也就是說小喬不管被什麼牌打中傷害,隻要能彈出去都是3點傷害起步。
那這樣小喬還不強嗎?史詩級加強啊!界小喬又可以撕瞭。

不過話又說回來瞭,有人歡喜必有人愁,有些武將史詩級加強就有些武將史詩級削弱。
比如按次賣血將就會變得非常非常虧,比如我們的曹沖、曹丕、荀彧、賈逵等按次賣血的武將,掉兩血也是發動一次技能,掉一血也是發動一次技能,這基礎傷害就兩點,我不虧死誰虧死?
另外血虧的還有春哥,因為在我修改的技能描述裡,是要卡牌造成傷害時,傷害才能加一,而春哥隻能失去體力,這在輸出上面就低人一等。

如果卡牌的傷害效果都可以+1,裝備排行榜或許又要發生變化瞭,白銀獅子或成最強防具,一個白銀獅子解決根本問題,此時白銀獅子就是三國殺裡的“九陽真經”,他強由他強,清風拂山崗;他橫由他橫,明月照大江;他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
如果說修改後白銀獅子可以排防具第一,那武將第一我覺得非貫石斧莫屬,卡牌加傷不可怕,可怕的是卡牌不僅加傷還可以強中。

最後,小夥伴們,你們覺得如果三國殺卡牌傷害都可以加一後,會有哪些變化?哪些武將強度可以直線上升,哪些武將又將跌入下水道,歡迎小夥伴們評論區留言分享你的看法!
你們覺得如果所有卡牌傷害加一,三國殺“兵器榜”又會有什麼變化,也歡迎評論區留言分享你的看法!
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