魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇

各位夥伴大傢好,我是扶鰩。當前的魔獸世界正運行著暗影國度的第四個版本周,主流玩法上已接近清晰穩定,即提升裝等,爬塔積攢靈魂灰燼,還有就是提升角色所在盟約中的影響力。

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖1

早在暗影國度正式內容上線之前,玩傢對這一版本的期待度還是相當高的,這點,從前幾個版本周的在線人數上就能窺探一二,那為何四個 版本周不到,玩傢就開始流失瞭呢?原因何在?小編大致總結瞭以下幾點;

第一:七八字頭的版本設計太肝、太枯燥,玩傢急於獲得新的體驗方式

自神器系統被引入魔獸世界以來,大眾玩傢的體驗就發生顛覆性的改變,毫不誇張地講,這兩個版本體驗下來跟玩傢在現實生活中上班沒有任何區別,暴雪給出的理由是“玩傢要多出去走走,別總窩在要塞裡當肥宅

從神器到手的那一刻起,玩傢就已然變成瞭苦力。滿世界搬磚,為的就是提升神器等級進而解鎖更多的神器特質,對瞭,還有那少得可憐的屬性提升。

七字頭版本的神器是武器,八字頭版本則變為瞭項鏈加特質裝,而在主流玩法上,其實並沒有太大的改變與優化。

要說如此設計也並沒有什麼不妥,但實際情況卻是,這樣的內容設計往往需要大把的遊戲時間作為支撐,否則玩傢就會被拉下進度,最終落得個高不成低不就的下場。

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖2

玩個遊戲,怎麼連“高不成低不就”這個詞都甩出來瞭呢?原因很簡單,隻有兩種玩傢能在這般設計中獲得快樂;

第一種,天天活在艾澤拉斯世界裡的那種玩傢。這種玩傢往往有大把的遊戲時間,現實生活中多半是收租是活兒的拆遷戶,學業不緊張的學生黨等等。

每個世界任務都能清,每個團本進度都能打,除此之外,還能拉上三五好友整日泡在大秘境裡談天說地,不可自拔。

第二種,隻在版本末期做一下簡單體驗的那種玩傢。想想七字頭版本初期,神器能量的獎勵是多少,再到後期,獎勵又是多少。

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖3

毫不誇張地講,一個版本的努力,在“小號追趕原則”的加持下,隻需三個版本周不到的時間裡就能與高端玩傢並肩,這類小白對遊戲的理解誠然不如第一種,但人傢拿個成就、爽個神器就已經知足瞭。

唯獨想玩又沒時間的,這樣的遊戲設計在體驗起來的時候是最難受的存在。你說持續打卡在線吧?現實生活中一大堆事兒要忙,說白瞭,傢境充盈的終究是少數,停手就停嘴的人占大多數。

所以這類玩傢隻能在平時下班的時候,周末休息的時候,法定節假日的時候玩上那麼一會兒過過手癮,可終究是進度沒跟上啊,核心玩法沒跟上的,這樣的體驗自然好不到哪兒去!

九字頭版本的設計師說瞭,新內容在世界任務、核心玩法上都做瞭大大地優化,至少不用那麼肝瞭。於是,眾多腳男腳女還真就信以為真瞭。

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖4

可幾個版本周體驗下來,大傢似乎醒悟瞭一個事情,那就是“護肝片備少瞭”。要跟上這個版本的節奏,護肝片要多備,而且劑量上還得加大。

第二:久違的核心玩法又回來瞭,而且還貼上瞭不少的標簽詞條

接觸過八字頭版本的夥伴應該知道,這一版本是沒有橙裝玩法的,歸其根本原因,還是因為七字頭版本中的橙裝系統設計得太雜、太爛瞭。

暴雪一咬牙,直接將這一玩法下瞭線,同時還不忘拍著胸脯對眾多腳男腳女承諾道“隻要給我足夠的時間,我一定換你們一個更加哇塞的橙裝玩法”。

在九字頭版本上線之前,玩傢對這一玩法的理解往往夾雜著如下形容;

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖5

①高度自由化

橙裝位置隨便選,傳說之力詞條隨便選,坯子公函拍賣行隨心夠、後續橙裝等級自由提升。玩傢:“哎媽,這就是我們心心念的橙裝玩法,心癢難耐,趕快上線”。

可實際情況卻是,傳說之力的品類確實不少,但核心的卻很少,關乎它們的選擇,你任性一下試試?

②高度省時化

坯子公函專業造、核心之力順手取,這樣的設計,是不是意味著玩傢僅需投入很少的時間就能換取很多的遊戲優良反饋瞭呢?對不起,你想多瞭!

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖6

雖說暴雪在橙裝獲取的方式上進行瞭拆分,但在核心要素上,人傢卻捆綁瞭一個“托加斯特,罪魂之塔”,即玩傢口中的爬塔。

雖說每周的材料獲取有上限,但這一過程還是相當費時的存在,而且這一玩法對部分職業而言有點兒門檻過高,雖說優化瞭一點兒,但主流時間耗費上照舊不含糊。

除此之外,玩傢在職業選擇上、專精選擇上、盟約選擇上似乎都沒有太大餘地,除非將自己心態放平。否則,一旦選錯或搭配錯,想對應的遊戲體驗就會大大折扣,說白瞭,宣傳與體驗有點兒大相徑庭的味道。

魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇-圖7

畢竟才四個版本周不到,未來可能還有更多的內容優化。而關於職業平衡、玩法肝度、裝備掉率、專精強弱不均、橙裝表現差距化巨大等問題能否得到妥善解決或優化,未來,我們一同拭目以待。

好瞭,今天的內容就先介紹到這裡,明天,我們不見不散,Bye~

相關新聞

  • 爐石傳說 騎士新套牌推薦:快攻騎/登頂龍牧/防戰/奇數瞎

    ●前言 好久沒見到爐石傳說騎士新套牌瞭,分享一波! ●卡組目錄 快攻騎 登頂龍牧 防戰 奇數瞎 ●快攻騎 AAECAZ8FAvy4A8PRAw6vB7WfA8ikA/2nA/muA422A/u4A8rBA9zMA57NA7/RA8bRA8rRA+DRAwA= 來自一位韓國選手,他在馬德裡預選71站的比賽使用瞭這套快攻騎,並且獲得瞭冠軍。構築思路與目前熱門的光鑄騎、聖契騎都不同,完全放棄瞭後期能力,利用騎士特色的BUFF體系造出對手無法解…

    2020-09-21
    0
  • LPL小鈺1句話抵過記得5年努力!網友憤怒:能力再強不如有個好男友

    英雄聯盟新賽季已經開始瞭,今年LPL成績不佳守擂失敗,三連冠夢想失敗,雖然SN以黑馬姿態挺進決賽,但是下路差距過大,讓LCK重登王座,今年算是遺憾的過去瞭,按照慣例,會有一個全明星作為收尾,LOL全明星海外投票活動已經結束瞭,鬧出瞭不小的節奏,那就是關於SN刷票問題,JKL粉絲做瞭一個小程序,清楚地看到瞭票數的異常增加,隨後SN和官方都辟謠,不過大傢不怎麼買賬,最氣憤的就是IG粉絲瞭,頂尖人氣選手Theshy被BIN甩開。 今天國內投票…

    2020-11-21
    0
  • 魔獸懷舊服:TBC首日如何快人一步?四項準備工作,升級少走彎路

    隨著TBC前夕的結束,魔獸世界懷舊服馬上就會開放真正的TBC版本,在這個時間段,玩傢們也在紛紛為瞭TBC版本做準備,畢竟TBC初期野外的玩傢數量必然非常多,正所謂“一步快,步步快”,如果升級效率能夠超過大部隊,那麼也可以獲得更多的回報。 在前夕版本中玩傢可以做的準備非常多,比如把專業技能升到滿級,存滿戰場榮譽和牌子等等,不過這些準備工作都是針對滿級之後的,對升級階段的影響不太大,尤其是TBC開放的第一天,玩傢還可以做以下四個準備工作。 …

    2021-05-31
    0
  • 景慧COS“聖誕貂蟬”後2天漲粉4w,網友:這在暗示呂德華!

    很高興在這裡又和大傢見面瞭,俗話說得好,關註青木不迷路。大傢好,現在很多小夥伴都喜歡打王者榮耀這款遊戲,最近在遊戲中發生瞭一起“演員事件”,我想大傢都有所瞭解!就是主播呂德華舉報瞭一位微信區的老板“景慧”,大傢覺得德華做法非常正能量,不過也有網友認為德華攤上事瞭。 果然景慧就找來瞭自己的男友葛歌,這位葛歌是一位“導演”,他聽到德華像官方舉報自己的女朋友後,就表示找人狙擊德華,結果葛歌和景慧都被封瞭180天,事後葛歌又表示並沒有找人狙擊德…

    2020-09-14
    0
  • DNF策劃騙氪成功啦!非酋為強化13結果15連碎,玩傢:心冷就走吧

    在12月24日,DNF舉辦瞭的強化大狂歡活動。在活動期間,玩傢強化裝備到+9為止100%成功。不僅如此,在強化頻道還可以享受到更高的強化成功率,圍觀別人強化直播更是是可以獲得特別的活動稱號,對此,很多想要強化12~13的玩傢都打算在活動開放在進行強化。 在強化大狂歡活動開放之後,公屏上就出現瞭不可思議的畫面,原本很難看到的強化13成功現象,結果在活動開始之後滿屏都是,好像強化13可以隨便上衣,對於這樣的現象,理智的玩傢會認為策劃請的“陰…

    2020-12-26
    0
  • “吃雞”9.11上線新軍需,俏影雙馬尾、載具新皮膚、M416新皮膚!

    大傢好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。 刺激哥掐指一算,很多玩傢在看到“雙馬尾套裝”,肯定有一種眼前一亮的感覺。然後,內心會浮現一句獨白:“等瞭這麼久,終於等到雙馬尾瞭……” 在此,奉勸大傢要不要過於激動,希望大傢先按捺一下激動的情緒,以免大喜大悲。 遊戲話題:“吃雞”9.11上線新軍需,俏影雙馬尾、載具新皮膚、M416新皮膚! 本次上線新軍需的遊戲,為國際服《Pubg Mobile》,並非是國服《和平精英》,還以為…

    2020-09-11
    0
  • 我的世界遊戲理論:失落的末地城,一個被“囚禁”的末影文明!

    末路之地,是一個在《我的世界》充滿瞭“絕望”氣味的維度,這裡有一座失落的“末地城堡”。問題是,這是誰建造的?(末影人麼?) 01 Minecraft世界的“冰川期”論; 上一次,我們聊到:末影人其實擁有兩種比較典型的人類特性:①可以拿起方塊;②擁有說話的能力。以此我們斷定,末影人必定和人類有種某種聯系。所以基於這個思路,我們首先來建立一個龐大的世界觀。 同樣的,我們依據此前的“冰河期論”來進行闡述: Minecraft世界每隔上萬年,就…

    2020-08-21
    0
  • DNF:10層試煉通關經驗分享!曼達林一卡封神,212成最合理搭配

    自從最近一次改版後,螃蟹的“舉高高”傷害不夠看瞭,內爾貝的“卡延遲”通關策略也用不瞭瞭,如果不考慮用企鵝繼續卡,劇情以及試煉模式隻能以傳統的搭配去通關,但難度何其之高,目前手動通關10層試煉的玩傢少之又少,6層以後的試煉遠不是4層以下可以對比的。那麼到底有沒有一套獲取代價較低,又能順利通關10層試煉的陣容呢?下面阿趣就來為大傢分享10層試煉塔通關的經驗。 試煉之塔一共10層,每層4類試煉,其中第一關通常隻有一兩個怪物,但自身強度過硬,並…

    2020-11-10
    0
  • DNF:體驗服商城更新,2期積分商城11月12日降臨,獎勵不孚眾望

    Hello,大傢好,我是月月。自從金秋版本來臨之後,這期的積分商城也和我們見面瞭。不得不說,第一期積分商城的獎勵的確不錯,2019年新春寵物自選禮盒、2019年新春寵物裝備套裝禮盒、眷屬之信念寶珠、恒久之剛毅寶珠自選禮盒以及2019新春寵物轉換券自選禮盒,這些道具都可以讓小號裝備快速成型。 不過可惜的是,隨著10月15日遊戲更新,第一期積分商城就此下架。更可惜的是,第二期積分商城也沒有出現。因為夏日積分商城也是第一期下架之後就沒有更新,…

    2020-11-07
    0
  • 魔獸世界:三色原始恐角龍獲得方式

    哈嘍,大傢好,我是光頭。今天給大傢帶來三色原始恐角龍的獲得方式。這三隻原始空角龍是潘達利亞地圖贊達拉戰爭使者隨機掉落。坐騎掉落概率比較低,來刷的小夥伴要有耐心。贊達拉使者是在潘達利亞五張地圖隨機刷新。這裡是五個刷新點。每個點的刷新時間大概是一個小時。我們飛到刷新點如果看到有屍體。說明才被擊殺可以去下一個點。如果在刷新點,沒有屍體,可以在原地等待半個小時。如果半個小時之內刷新瞭贊達拉斥候或者靜音戰爭飛龍。那麼在原地等待後的五到十分鐘必定會…

    2020-08-03
    0

轉載請註明出處: 魔獸世界9.0:看似百花齊放實則線程單一,玩傢:根本沒得選擇 - PUA台灣