劍與遠征:團本圈地需謹慎,此類城鎮看似撿漏,實則陷阱重重

大傢好!我是遠征“非酋”玩傢:元氣宅。

眾所周知,《劍與遠征》這款遊戲的設計理念比較偏向於歐美風格,其建模與背景故事也大多來自西方魔幻故事中。當然這可並非是遊戲策劃刻意“崇洋媚外”,而是這款手遊本就以“舶來品”的形式進入的國服,所以其中很多較為西式的設定就很難被國內玩傢所理解。

劍與遠征:團本圈地需謹慎,此類城鎮看似撿漏,實則陷阱重重-圖1

譬如是在遊戲宣傳初期所夾雜的“西式幽默”,在我們看來怎麼都與“虛假宣傳”有些說不清的聯系。那句大傢耳熟能詳的“開局一定要練XXX,後期能抗能打,5個獅子都打不過!”更是讓老玩傢忍俊不禁,這不是開玩笑麼?如果玩傢真的按照這個構思培養,妥妥的就得“廢號”。那麼問題來瞭,到底培養哪位英雄,在後期才能挑戰5頭獅子呢?

如果大傢想知道答案,那麼在《劍與遠征》囚時之界活動中,就能得到論證瞭。本期將要和大傢討論的話題依然與上期一樣,以團本中的“雷區”為核心展開,那麼閑話少敘,馬上進入本期的主題:團本圈地需謹慎,此類城鎮看似撿漏,實則陷阱重重。

劍與遠征:團本圈地需謹慎,此類城鎮看似撿漏,實則陷阱重重-圖2

距離《劍與遠征》囚時之界活動結束,僅有不到10天的時間,此時若按照正常的推進速度來計算,遠征玩傢們的團隊也已經擊破瞭第二關猴子,正向第三層關隘發起總攻。在這個階段,大神玩傢或許能拿到公爵的稱號,可對與一般玩傢而言,侯爵已經是平民能追求的極限瞭。

此時玩傢的戰力大概在4.0-5.0左右徘徊,能挑戰的城鎮無外乎,6、7級城,如果城鎮沒有陷阱那就更加難能可貴瞭。

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5個獅子怎麼打?

自己單挑高級城鎮是很容翻車的,若能撿到其他玩傢的漏,那可真是一件值得高興的事瞭。可是在高興之餘,大傢也不要小看這些別人遺留下的漏,因為貌似福利的“殘血城”很容易就會成為浪費你體力的陷阱,其中就有上圖中的第二隊5頭獅子。

在推圖過程中,不知大傢是否對那個一打五的蠻血戰神還心有餘悸,可是當同時面對5隻獅子時,唯一能主導勝利的,就隻有英雄的相生相克瞭。

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獅子克星

在《劍與遠征》中,真正能稱為“獅子克星”的,老宅首推“送葬者棺材”,畢竟人傢的技能就是凈化。所以將聖物提升至高階,選擇一個不弱的耀光陣容,擊敗5隻獅子也並非不可達成。但是大傢在盲目崇拜“棺材”的時候也不要忘記,在遊戲中仍然有可以無視“無敵”狀態的英雄,譬如上圖中的“鉤子”奈拉。

鉤子的大招有短暫的延時,而且能被打斷,可是卻有真傷的效果,斬殺無敵狀態的獅子,並非難事。而且在當前的囚時之界中,戰士聖物可是後期的絕對熱門,最高的BOSS傷害可都來自生化人和小龍人,所以奈拉的實力自然毋容置疑。

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如果你是一位主升遊俠的玩傢,那麼面對獅子也不用發愁,因為近期新晉開放免費兌換的一位虛空英雄,面對獅子的時候也同樣有奇效,他就是“刺客信條”艾吉奧。

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或許拿艾吉奧的高閃避去對線獅子的無視閃避有些吃虧,可是大招的斬殺線也不是浪得虛名的,滿足條件後無視護盾直接一擊必殺。

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3星擊敗的終結者

除瞭5頭獅子的漏不好撿之外,見到上圖中的這種陣容,也同樣是陷阱重重。在這次團本中,骨王的出現率極高,或許這是莉莉絲為瞭故意限制遊俠的戰力,而有意為之。畢竟遊俠傷害雖高,骨王的反傷更是1打5的存在。

所幸骨王的打法和獅子很像,奈拉和艾吉奧這種斬殺型英雄對他也有奇效,所以針對這種“3星終結者”,帶個免疫無敵的英雄或者是恐魔這種封魔英雄,還是很容易挑戰的。

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堪稱無解的陣容

或許上圖中的獅子、骨王、蝴蝶之類的還能打打,可要面對鳳凰、時鐘、村姑這種陣容,老宅就奉勸大傢別入“坑”瞭。鳳凰無限復活,時鐘的北鬥神拳外加多人“空中灑水”,除非聖物碾壓否則是真的打不過,大傢還是別著虐瞭。

好瞭以上就是本期對於“囚時之界”的全部內容,文章基於個人對《劍與遠征》的理解,僅供參考,制作不易不喜勿噴,歡迎交流,咱們下期再見。

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