天克明晝劫!雲頂之弈版本強勢上分冷門玉劍秘宗詳解
版本的環境確實比較惡劣,雖然明晝劫和月神屬於成型條件苛刻的陣容,但是畢竟局局有人賣血空城,就是為瞭第一第八的玩法,讓很多人的遊戲體驗變得不佳,雙明晝湊一起,版本能同時對付這兩個陣容的幾乎沒有,但是如果你隻要做到能完爆一個上上分還是比較簡單的。
這兩天兔子完成瞭測試,因為測試局有兩場78,最終從零25場到的鉆石,還算是完成瞭之前的小目標,版本明晝的強度確實超標,隻要裝備對瞭有天選月神加狐貍,沒有三星也有分,神盾射手版本強度還是有點拉胯,關鍵一傢射手都沒有的情況下抓不到射手牌過於尷尬,這套路裝備又和月男沖突,走連勝沒裝備,走連敗怕沒牌,不建議使用,速9人口夜幽銳雯和玉劍成瞭版本兩大爛分之王,屬於運營上分的首選,另外就是6森林4鬥,專門騎在月男臉上上方的陣容,不過這個陣容克月男不好克明晝劫,但是也不算特別難打,也是一個爛分王者。
玉劍秘宗屬於完爆明晝劫的陣容,開場減攻速跳後排,男刀專業連秒直接就飛劫連勝瞭,後排明晝基本上連個技能都放不出來人沒瞭,劫根本鬼畜不起來,但是這個陣容打不過大成的月神明晝,因為拿復活甲鬼畜沒什麼辦法,月男沒有3星還能打,3星瞭雞隻能給出去,不過版本月男比較難三星加神裝,這是個好消息。
開局大劍起手,優先復活甲無盡,然後是鬼書,開局不上人口,走最大化利息的思路,玉劍的缺點就是比較吃裝備,不像夜幽銳雯,發一堆防禦裝也無所謂,玉劍要是真拿瞭一堆防禦裝就徹底炸瞭,所以不能純粹贏。
所幸相比攻速,大劍和法強還算比較好拿,不至於過於天譴,但也不能總第一,太天譴就真的走瞭。
前期最強的是決鬥亞索,沒有就正常猩紅過度,前期不需要抓玉劍的牌,玉劍除非你拿到後期的天選的,是可以不用6玉劍的,實際上後面拿到瞭,也可以下風女直接3張玉劍湊4玉劍,核心刀妹、男刀、莫甘娜不能下,其他都是掛件。
2-3自然到達4人口,湊齊瞭三猩紅就上3猩紅,不然就正常劍姬亞索娜美風女打工,或者蜘蛛皇子卡牌亞索也可以,娜美和風女都是隨時可以賣的,比如我這波17塊,不論贏還是不贏,風女都肯定要走,後面再抓,不著急,1星就夠瞭,S4的典型特點就是掛件要什麼星級,核心主C質量才是一切,錢多才是硬道理。
派克要一直用到最後,不要給派克上裝備,刺客羈絆會給無盡男刀增加40%傷害,還是很有用的。
現在兔子為什麼更多的教穩血利息而不是過去那樣連勝壓制上人口看這張對比就能感覺出來瞭,版本前期太缺錢,你就算像對面那樣一直連勝,但是為瞭天選和高費卡浪費瞭太多的經濟,我整整40塊,下一波就是50塊,而他贏瞭這波20,加上連勝最終經濟是30塊,加上人口他是38塊,比我少12塊,打完石頭我是60,他是38,加上人口46塊,我反壓他14塊經濟,而且幾乎沒掉什麼血,這就是最大利息打法的好處,有點像S3皇子之弈時代的思路,現在開局就是神盾猩紅為王,既不花錢,陣容強度還高,特別適合一些陣容偏向於後期的卡組用來過度。
3-1正常利息升5人口,猩紅神盾凱南幾乎就是前期的神,亞索不是天選格鬥是不要的,沒有決鬥羈絆加上天選的額外30攻擊是沒那麼頂的,你一般會正常掉血,裝備也會更完美。
玉劍秘宗其實陣容強度不算高,但是版本的環境太適合他瞭,基本上版本陣容他都能五五開。
3-2或者3-3正常6人口即可,大傢要會根據連勝連敗調節,比如我這局猩紅加凱南加亞索天選,陣容強度屬於前期最強序列瞭,已經輸不瞭瞭,裝備也有2個大劍加鬼書瞭,陣容已經成型瞭,這一波我就提前花瞭8塊,贏賺回1塊錢利息,連勝額外賺1塊,日子就是這麼算出來的。
3-6我做瞭同樣的事情,繼續壓瞭1人口保連勝,經濟最大化,玉劍和重秘、銳雯在核心思路上不一樣,銳雯和狐貍屬於質量超標的卡,超標到什麼程度呢,隻要裝備給對瞭,哪怕1星,就可以開始反敗為勝鎖血,但是玉劍不能,玉劍的男刀是必須兩星的,所以不能直接梭哈找1張男刀,除非你血線確實太低瞭,需要提速鎖節奏瞭,如果你像我這樣,容錯還不錯,那麼你可以選擇7人口存存錢再D,或者上8人口D,陣容的最終強度還是需要永恩的,而且版本永恩也加強瞭。
如果你有猩紅加上凱南神盾,鬼書丟給凱南,哪怕輸也不會掉很多血,雖然說玉劍是靠著冷門更容易4費兩星來變強的,但是遊戲很多時候真不是你獨傢就能找到卡的,真不是一堆同行別人就不能三星的。
既然選擇速8,那麼就要在4-5的時候提速,不能繼續賣瞭,賣到5-1血隻剩40瞭那就不合適瞭,雖然玉劍是完克明晝劫的,但是這個時候既沒有宗師,男刀質量也不夠,你照樣是打不過明晝劫的,我們隻是先穩一穩血量,玉劍最大的好處就是體系內的卡,從1費到5費,除瞭腎月男重秘要,就幾乎沒有別人要的卡。
最終在5-1把所有錢都花掉,組成最終陣容,玉劍在8人口的時候是不需要任何額外天選的,你可以根據來的天選的情況,選擇上4秘術下派克,6玉劍下派克,4宗師,男刀自己雙刺客等各種變化,陣容8人口成型,不過成型之後陣容非常容易兩星甚至三星,但是現在4費三星的概率被下調瞭,刀妹三星很好追,其他兩個基本非酋拿不到,不如上9完美羈絆更強,我這一局有自然之力,不需要上9,最終也沒有三星,相當於正常9人口吃雞。
陣容成型之後,最關鍵的就是站位控制鏈的邏輯,玉劍的控制是很足的,最高可以達到6控,加上開局的減攻速,全程減攻擊,屬於惡心陣容中的惡心陣容,男刀並不需要跳C位,保證安全更重要,隻要切的是脆皮,他就會自己去找C位,而且男刀和刀妹一樣,如果一堆殘血,是可以集體瞬殺的。
陣容最核心的輸出點就是男刀和永恩,莫甘娜一本鬼書撿法系裝備即可,男刀可以無盡復活之後可以吸血可以暴力,當然最佳是無盡穿甲弓,也可以無盡巨殺或者無盡正義之手,男刀的站位一定到調整好,和刀妹一樣,別讓他懟重裝,跳後排懟脆皮隻要能斬殺他就會自動找輸出最高的C位,無盡穿甲弓會不那麼怕重裝,但是狀態條件就比較苛刻一點瞭,沒有吸血的時候容易暴斃,但是收割能力加強。
打劫的關鍵就是控狐貍或者切狐貍,刀妹不需要後排保護,可以直接前貼,可以做到對面明晝技能都放不出來就可以清場。然後男刀直接可以連秒然後過來秒劫,劫還沒開始啟動所有隊友就全沒瞭,屬於專業對口克制。
玉劍主要靠克制來吃雞,版本環境其實對玉劍特別友好,玉劍不好打8鬥,但是6森林特別好打,版本因為月神明晝,都是克月神的6森林,夜幽玉劍屬於五五開,射手和明晝劫被完克,隻要裝備是對的,屬於專業針對型上分套路。
這一場2傢明晝劫1傢重秘2傢森林1傢夜幽1傢明晝月神,月神屬於成型最強僅怕森林但過度期被克到死的陣容,所以玉劍很難碰到很胡的月神,其他的都是比較好打的。
夜幽克制玉劍主要靠反甲銳雯,但是銳雯大概率沒有反甲,所以正常的夜幽都是能打的,不過這遊戲吃雞大多數是要會打狗的,20概率啊,沒有天選啊!照樣能3星4費啊!還是6夜幽啊!所以這個時候你要做的就是控制鏈的連續,銳雯尤其的藍BUFF銳雯,是會往後跳的,所以像蛇女這種直線型的控制是不能對位的,會控偏,按照我上圖的順序,是專克夜幽這種紮堆站位的,集體都不要動!
對面肯定不傻,而且比你多一波容錯,這個時候考驗的就是博弈瞭,盯著對面的核心主C,你是4秘,銳雯沒有什麼威脅的,核心就是控制鏈給燼要給足,3星燼開局直接秒掉,遊戲結束。
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