原神移動端第一天開服,來談談我自己及身邊玩傢的感受

今天原神的移動端平臺終於正式開服瞭,作為“國產手遊之光”自然是受到萬眾期待,不過相對來說,由於在更早以前PC端已經搶先開測的緣故,所以今日遊戲移動端開服反而沒有造成多麼巨大的輿論效應,甚至連服務器都保持著非常穩定的運行。然而在手遊端開測第一天,玩傢們談論最多的不是遊戲內容,而是遊戲配置,頗有一種當年孤島危機的味道。

其實早在今天正式開測前,關於原神配置的問題就引發瞭一輪小熱議。也就是前幾天遊戲提前預載時,有玩傢發現,蘋果8plus以下的設備將無法進行遊戲,這倒是引發瞭不少持有老型號蘋果玩傢的反感。反正玩傢們的核心訴求就是“先別管我能不能玩,你至少要讓我有嘗試的機會,萬一有奇跡發生呢?”

原神移動端第一天開服,來談談我自己及身邊玩傢的感受-圖1

其實,米哈遊的本意是好的,玩傢們使用合適的配置來運行遊戲,才能獲得比較良好的遊戲體驗,畢竟原神這種開放式的遊戲,對於移動端硬件的要求並不低。但最後,為瞭滿足一部分玩傢們的要求,米哈遊在昨天便宣佈瞭解除蘋果機的限制,所有機型都能夠登陸遊戲,隻不過可能會出現頻繁的閃退、黑屏以及卡頓的問題。

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米哈遊:行吧,反正手機炸瞭別來找我~

等到瞭正式開服以後,那些配置較低的玩傢才死瞭這條心,不要說運行瞭,不少人連遊戲都打不開。而一些持有推薦配置的玩傢其實玩的也不是很舒服,首先是安卓手機,遊戲是鎖定30幀720P的畫質,不少玩過PC端的玩傢直接表示,這個畫質真的是糊到不忍直視

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大麥我自己用的是蘋果的mini5平板,體驗會好一些,在遊戲設置中允許蘋果設備開到1080p的畫質,並且設置為60幀,基本和電腦持平。隻不過,這是“3秒真男人”的狀態,因為玩過幾分鐘以後,我的A12處理器因為過熱而開始強制降頻,很快就降到瞭30幀左右。事實上,大傢可以看看我將畫質調到高,鎖定60幀以後,系統會提示“設備負載嚴重過高”,不過將幀率降低到30以後就變成流暢瞭。

原神移動端第一天開服,來談談我自己及身邊玩傢的感受-圖4

而我在群裡,問其他朋友,大傢的反饋也是一致的,而且手機設備問題更加嚴重,我平板因為表面積大,散熱還好一些,手機上不少玩傢因為過大的發熱量嚇得都不敢再玩瞭,生怕直接就給燒瞭。有個用驍龍845的玩傢,開最高畫質遊戲能堅持3分鐘,然後就會卡成PPT。

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所以,以目前市場上的主流配置來講,原神的遊戲畫質隻能開到中或者低,部分設備雖然推薦高,但實際上沒有辦法堅持多久,基本上玩個半小時就得降頻,而60幀就更別提瞭,幾乎沒有設備能夠開高畫質還同時60幀的。

不過,目前雲遊戲似乎成為瞭一個低配手機玩傢的一條出路,有玩傢反映通過雲遊戲在手機平臺映射玩原神體驗還不錯,即使是藍光畫質也沒有明顯的延遲等問題。

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另一方面就是關於操作上的不適應,到瞭移動端以後,在切換角色上操作會被PC端別扭不少。雖然原神為瞭簡化遊戲UI,大幅度削減瞭技能按鈕數量並以不同的角色來替代技能的使用。但是不可避免的,四個角色切換,還是讓遊戲的操作復雜瞭不少。

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在PC端,我們可以用手柄的十字鍵非常輕松的切換角色,基本上連招過程中可以做到無縫切換,而移動端呢,畢竟我們人隻有一個右手拇指,所以不得不停下攻擊去選擇角色。對於手機來說,屏幕小還算好,對於平板就很崩潰瞭,底下的攻擊鍵離最上面的角色切換距離得有4厘米以上,反正不是很舒服。

原神移動端第一天開服,來談談我自己及身邊玩傢的感受-圖8

還是希望,原神能夠學著王者榮耀或者是和平精英那樣,能夠讓玩傢自定義技能的UI。還有手柄上也有點小問題,除瞭隻適配PS4手柄導致一些按鍵不合適以外,還有就是手機似乎不支持手柄的連接,可能米哈遊也是希望手柄就應該在PC和主機上,手機就是用觸摸屏吧。

所以總的來說,原神手遊端第一天大傢的反饋更多都是集中在硬件配置,本來米哈遊在宣佈制作開放世界手遊的第一天大傢就得做好換手機的心理準備瞭,而且現在來看甚至想要獲得最佳體驗還得等未來各大廠商發售性能更高的設備才有可能。

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