《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明!

讓玩傢們期待已久的《怪物獵人》系列的最新續作《怪物獵人崛起》終於上市啦!

《怪物獵人》從初代發售至今已過瞭17個年頭,它究竟有什麼魔力讓玩傢深深喜愛,成為長年不敗的經典之作?而《怪物獵人崛起》又能玩出什麼新把戲呢?

解放你的狩獵魂!青出於藍的最新系列作

《怪物獵人崛起》是由CAPCOM開發之狩獵動作遊戲,2021年3月26日於NintendoSwitch主機發售,預定明年在PC平臺推出。

本系列作品最大特色是讓玩傢扮演手持巨大武器的獵人,挑戰各式怪物並精進武具,再挑戰更強大的怪物…不斷超越自我,充滿野性浪漫的狩獵動作遊戲。

身為《怪物獵人》主系列的第7部作品,制作團隊設法打造更豐富、有趣的內容,讓《怪物獵人崛起》能夠成為青出於藍的遊戲。本作無論是在視覺聽覺呈現、系統機制甚至難度調整等都有相當程度的改良,是一款大傢都能享受到樂趣、與時俱進的現代動作遊戲。

《怪物獵人崛起》比起以往作品,有什麼不同?

我認為《怪物獵人崛起》是一款新舊玩傢通吃的優秀作品。

為什麼說通吃呢?因為遊戲除瞭增加新的系統外,也擷取瞭以往作品優秀的部分並加以改良,讓新玩傢可以享受十足的樂趣,舊玩傢也能玩到似曾相識但更為新穎的系統,面面俱到照顧到各個層面的玩傢。

《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明!-圖1

全新怪物、全新地圖、全新裝備等要素自然是每次新作發售的重頭戲,但比起這些,我個人認為本作有三大特色,分別是「翔蟲」、「新武器動作交換技」和「百龍夜行」,這些都是隻有在這次《怪物獵人崛起》才能體驗到的獨傢樂趣。

全面超越飛翔爪的狩獵好幫手「翔蟲」

「翔蟲」就是《怪物獵人》版的立體機動裝置。隻要翔蟲使用次數尚未耗盡,獵人就能持續做出上飛、高速平移等動作,不僅移動手段增加,就連以往吃到隻能等死的怪物強大連擊,也能通過翔蟲受身快速脫離,容錯率大大提升。

通過「翔蟲」,本作也實現瞭垂直移動的探索樂趣。隻要耐力足夠、獵人想要爬多高都可以,高速在山林中飛行穿梭的感覺相當爽快,十足忍者風范。

《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明!-圖2

除此之外,翔蟲更能用來施展名為「鐵線蟲技」的強大招式,每種武器能用的鐵線蟲技各不相同,運用得當就能以「操龍」狀態束縛並騎乘怪物、讓怪物任你宰割。

14種武器與全新「交換技」

本作的武器數量和前作相同,都是14種,但每一把武器無論是數值或攻擊動作都得到一定幅度的更新。

引發大量討論的武器「狩獵笛」就是代表性的例子,隻需簡單數個步驟就可完成以往要耗費好大功夫才能做到的事,讓所有老玩傢驚呼這根本是新武器瞭。

當然不隻狩獵笛,整體武器都往更為簡單上手的方向修正,隻要少少的步驟就能打出帥氣的連招,讓遊戲爽度向上直線提升,也讓新玩傢更容易上手瞭。

除此之外,《怪物獵人X》中讓人津津樂道的「狩技」也以「交換技」的方式再次翻新回歸,每個武器至少都有兩種以上的「交換技」,讓各位獵人能隨著戰況或喜好展現出個人風格(這很重要!)。

「百龍夜行」原來是傳說中的塔防!?

說實話,我完全沒有料想到竟然可以在《怪物獵人》系列中玩到經典的塔防玩法。

所謂的塔防玩法(TowerDefence),簡單來說就是會有敵人一波波襲來、玩傢必須在敵人行進道路上架設防禦設施,擊退敵人的同時也要防止自傢核心被攻破。

「百龍夜行」正是相同概念的模式,玩傢必須在城寨架設各種退龍設施,努力擊退一波波無情襲來的怪物,保衛村莊。

《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明!-圖3

雖然看起來有點胡鬧,但實際遊玩過程非常有趣,從規劃、操控設施、穿梭在戰場中趕場支援,到點燃反擊狼煙後親自加入戰鬥(Jger!),環環相扣的玩法相當熱血。

雖然相同模式玩久瞭容易膩,但若將來能有更多相關更新擴充玩法,想必能成為讓獵人們津津樂道的特色玩法之一吧。

更少前置準備、更多狩獵樂趣

《怪物獵人》另一特色,就是狩獵前準備相當繁瑣,例如制作子彈、收集陷阱材料、調和恢復道具等等。這些準備都要通過采集、任務或與NPC交換等步驟,準備起來相當枯燥且麻煩。

但本作前置準備比起以往又更加簡化瞭,素材經過隨手撿、挖礦隻需敲一下,隨從加爾克坐騎讓趕路過程快還要更快,這些調整都讓玩傢減少收集的時間浪費,更能專註於與怪物周旋的樂趣之中。

《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明!-圖4

雖然隨著時代演進,逐漸拔掉那些煩人的狩獵準備總讓人覺得有些失落,但我身體還是很老實地覺得這麼方便,真好。

這是黑科技嗎?萬紫千紅的崛起世界

《怪物獵人崛起》另一個特色是以CAPCOM引以為傲的自制遊戲引擎ReEngine打造而成,遊戲在各方面的表現都超乎大傢意料。

若是隻看圖片會覺得遊戲畫面差強人意,但實際遊戲中的視覺效果卻相當優美,以獨特的和風渲染補足瞭稍嫌粗糙的模型,人物表情和動態更是呈現的惟妙惟肖,比起追求「寫實」,更著重於「生動」的強化,遊戲的視覺呈現令人印象深刻。

除此之外,最令我驚訝的是「讀取速度」。遊戲場景采用無接縫地圖,讀取時間卻遠比前作快上不少,讓玩傢煩躁的「出任務讀取」時間平均不用30秒就能完成,再度讓人佩服老卡黑科技。

當然,尚未發售就造成二創社群轟動的雙子看板娘、可愛的團子店員、帥哥先輩和正太隨從管理員全都香到不行,優秀的角色設計更是讓遊戲長紅的命脈之一。

《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明!-圖5

美中不足之處

《怪物獵人崛起》雖然優秀之處很多,但缺點也相當顯而易見。

首先最有感的缺點,應該就是畫面影格(FPS)不穩定的問題瞭。若接著底座用大屏幕玩可能會比較無感,但若用掌機模式、或是多人連線戰況激烈時掉格問題就會相當頻繁發生。雖然不到影響遊戲進行程度,但或許這個問題等到硬件升級前都很難解決吧。

其次,內容比起以往稍嫌不足也是問題之一。本作的單機過關流程(村莊任務)和以往相比縮短很多,很快就可以往遊戲終局的刷裝玩法邁進。雖然覺得通關才是開始的玩傢不在少數,但我個人認為有些浪費瞭難得建立起來、非常吸引人的和風忍者世界觀。

根據制作團隊的訪談,無論怪物或劇情似乎都還會隨著版本逐漸增加,若有和我一樣喜愛爬背景劇情的玩傢或許還是可以稍微期待一下。

第三,追怪物實在是太費時間瞭。這代怪物逃走次數較為頻繁、地圖又很大,雖然有加爾克可以騎乘,但是打沒多久又要追著跑大半個地圖,真心很累啊。

結語

《怪物獵人崛起》應該是有史以來最親民的怪物獵人本傳瞭,高機動性的翔蟲、更精煉的武器技能、更方便的狩獵系統,一切改進都隻為瞭一件事情:讓玩傢體驗更聚焦於面對怪物的熱血戰鬥。

任務的難度拿捏也相當恰當,隻要有耐心把(已經簡化過的)武器招式給學好,應該都能順利安心的突破任務,無論新手老手都能找到自己的樂趣,是一款喜歡動作遊戲的NS玩傢絕對不能錯過的優秀作品。

最後幫大傢總結一下目前體會到的《怪物獵人崛起》的優缺點吧!

優點

一如往常優秀的動作狩獵玩法翔蟲系統讓機動性與容錯率都大幅改善更簡單上手、更熱血的武器招式塔防玩法「百龍夜行」體驗不一樣的樂趣更簡單便民的前置準備優秀的美術呈現、香到不行的人設讀取速度快隨從加爾克表現亮眼(騎乘磨刀就是舒服)背景音樂非常優秀

缺點

FPS某些狀況下不算穩定內容與劇本稍嫌不足追逐怪物的過程偶爾令人煩躁部分武器相較之下明顯弱勢

#怪物獵人崛起#

相關新聞

  • 大仙看XYG大敗後,直接扣字質問教練!工資扣20%年終獎扣50%

    張大仙想必大傢都不陌生,大仙本人不僅在直播事業做得紅火,而且還組建一支戰隊xyg。張大仙在組建xyg絕對不是心血來潮,在創建xyg之後也是將自己的一部分心血和時間都放在這個戰隊上,最近更是在一場直播中看到xyg失敗直接質問教練。 這場是張大仙戰隊xyg的新星賽八進四可以說是非常的重要,張大仙也是在直播還沒開始就等待在直播間中。在等待中更是在直播間跟觀眾們為自己的xyg戰隊加油,口中國更是念著“千萬別一輪遊”“千萬別猝死”。看來張大仙也是…

    2020-10-29
    0
  • DNF謀略戰:大後期陣容推薦!盧克晉升最強c位,4保1體系最強勢

    地下城新版謀略戰的“幻神”卡有不少,諸如螃蟹、卡贊、光之惡魔和大樹等等,前期劇情模式的通關,這部分卡片都起到瞭至關重要的作用,但是接下來大傢要面臨排位模式瞭,繼續采用這些強力單卡,對於拿獎勵而言不一定行得通。相比於初期借助某些卡片通關,大後期陣容一定要在搭配下功夫,從目前玩傢的主流選擇來看,4保1體系最為強勢,可以克制大部分陣容體系。 盧克晉升最強c位,4保1陣容的核心 使徒卡中這次盧克的表現最為亮眼,攻擊頻率高、傷害高,還是遠程輸出,…

    2020-11-03
    0
  • 英雄聯盟手遊中文版終於來瞭!12月8日正式上線

    英雄聯盟手遊中文版終於來瞭!12月8日正式上線 小龍哥哥聊遊戲,每天都有新鮮事。 對於不少LOL的老玩傢來說,聽到LOL手遊的到來,想必還是有著不一樣的情愫的,畢竟不少玩傢早已經成傢,沒有瞭那麼多的時間坐在電腦前玩遊戲,而LOL手遊的到來,就給大傢提供瞭一個便利,最近一段時間,隨著LOL手遊的公測,也是引起瞭不少的轟動,尤其是不少玩傢為瞭率先體驗遊戲,都同一時間去到瞭日本的服務器,直接導致LOL手遊的玩傢註冊數量超出想象,由於服務器的承…

    2020-11-12
    0
  • 爐石傳說:魚人也變成瞭我們玩不起的模樣?雖然更貴但強度起飛

    魚人卡組在玩傢們的定義中一直以來都是便宜但卻非常給力的卡組,在之前的版本中魚人騎、魚人薩等卡組均有著非常亮眼的表現。不過由於版本的變動以及卡牌調整,魚人的輝煌已經不復存在。 不過在這個版本中,魚人的宇宙體系構築卻成為瞭非常意外的上分利器,不僅強度爆炸同時還有著非常不錯的質量,今天小編就來和大傢聊聊這套可玩性十足的宇宙魚人騎! AAECAZ8FHsUD2wPcA/4D4wXPBtAHpwi1mAPHnQODoQP8owOvpwPKqwOd…

    2020-08-28
    0
  • 魔獸世界9.0智慧之證任務怎麼做?每個人的順序不一樣

    相信很多入坑魔獸世界正式服的玩傢都已經滿級瞭,升滿級無聊之餘就開始清理各個地圖的任務,順便瀏覽風景。 在晉升堡壘的北方,有一個智慧寶箱,很多朋友來到這想打開這寶箱,發現需要一個智慧之證,那麼這個寶箱鑰匙如何獲取呢? 玄機其實就在寶箱旁邊的這個畫佈上,點擊後會彈出解鎖密碼。 每個玩傢對應的解鎖順序不一樣,如圖我的解鎖順序是耐心——學識——洞察——審判。獲知自己的解鎖順序後,就點擊前方的傳送門到對應臺子上,點擊香爐就可以瞭。 註意到最後一步…

    2020-11-29
    0
  • 英雄聯盟:盤點那些可玩性英雄,雙流派上分不容錯過

    新賽季中對卡特進行瞭部分改動,也進一步豐富瞭這個英雄的可玩性。雖然通常來說AD卡特有著爆炸傷害在場上不容小覷,但綜合實力上,還是AP卡特玩法有著更高的勝率和更加穩定的表現。 制造者流派:這種出裝方式比較穩定,尤其是雙方實力不相上下的時候能保證穩定發揮。在符文選擇上,如果對方是偏肉的陣容推薦選擇征服者,可以極大地提升容錯率,凱旋便於收割戰場,點出韌性能保證自己在被控後還能順利逃脫。副系符文選擇猛然沖擊和貪欲獵手,既可以提升傷害,還能增加續…

    2021-01-07
    0
  • 魔獸世界懷舊服:G團傷害探討,到底是裝備打的,還是BF打的?

    魔獸世界懷舊服副本傷害是由DPS打出來的,而DPS的傷害是由手法、操作、裝備、配合等因素構成,而懷舊服發展至今,大多數因素都可以拋開瞭,要麼是裝備,要麼是世界BUFF。如果為目前G團傷害做一個探討,有一個疑問就是這些DPS到底是裝備打的,還是BF打的? 不能提的世界BF 現在不少玩傢一聽到世界BUFF,馬上就會出現痛恨的感覺,好像世界BUFF是魔獸世界懷舊服最該消失的設定一樣,甚至還有不少玩傢說正是世界BUFF才造成瞭目前的不平衡性。但…

    2020-10-19
    0
  • 微涼和隊友互噴,結果迎來網友一針好評!北慕沒說話卻被牽扯進來

    在現在的輿論環境中,越有名氣的主播,越需要註意自己的一言一行,稍有不慎便會成為大傢的反面素材。而不少人認為,近段時間的北慕與微涼在解決與路人之間的矛盾時的表現很值得拿出來做一下比較。 微涼巔峰賽遭遇噴子的處理方式 在一場巔峰賽中,因為隊友拿瞭微涼現在最擅長的鏡,微涼也就順勢選用瞭自己曾經的拿手絕活馬超。在這場遊戲中,微涼一方前期是有比較大的優勢的。前期他們很快拔掉瞭對方的兩座邊路外塔。但是隨後,他們整個隊伍陷入瞭迷茫,中期投入瞭很多資源…

    2021-08-31
    0
  • 騰訊又整涼瞭款八年老遊戲?玩傢剛砸1500元買號,隔天就宣佈停運

    大傢周末好,X博士又來瞭~ 本周的熱門遊戲事件有點多,一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起走進本周的熱遊情報看看究竟吧。 劃重點:安徽遊戲宅貪污巨款 價值20萬的青眼白龍80元起拍 本周,某寶司法拍賣上掛出瞭一批相當令人震驚的東西,這一批被執行拍賣的物品並不是房子、車子、手表之類的常見品類,而是一堆遊戲機、純金手柄、以及限定遊戲卡。 這是安徽滁州市中院拍賣的一組物品,最早引起關註的是其中的一張遊戲王“青眼白龍”金色紀念卡牌。這張卡牌全世…

    2021-06-05
    0
  • 夢幻西遊:“千萬大唐”千九哥展示,手握全服第2扇子, 有7匹神馬!

    大傢好,我是如風,16年老玩傢給你帶來關於夢幻的故事! 生日快樂服戰隊,近幾個月迅速崛起,成為瞭武神壇一支非常強勁的力量!在上一屆的武神壇中,張夢瀟、錢小偉、阿麥三人組成的生日三劍客首秀,就拿下瞭甲組季軍,這一成績也打破瞭生日服務器的記錄! 生日快樂的崛起,團隊老板千九哥可謂是居功至偉,他本人的大唐號也是當今武神壇,最為頂尖的幾個物理系之一!下面如風就帶著大傢欣賞下,這個號最新的裝備、靈飾和寶寶!(千九哥的寶寶實在太多,倉庫裡還有神馬寶…

    2020-08-08
    0

轉載請註明出處: 《怪物獵人崛起》速評:新舊獵人通吃,「翔蟲」真是偉大發明! - PUA台灣