三國志戰略版:解讀更新,蔡文姬是削弱還是增強,換個玩法輸出過10000好不好
又更新瞭!
又削弱瞭!
武鋒陣為什麼被削弱,蔡文姬是削弱還是增強?
歡迎收看本期的另類分析,以及如何適應“增強”後的蔡文姬。
6賽季到處都是程普+太史慈+左慈、程普+黃忠+蔡文姬這樣的武鋒陣隊伍,一個個厲害的不得瞭。
一穿三、一穿五什麼的完全不是問題。
花席記得上次程普削弱,有人懟花席,說土豪才不屑於玩程普,可惜土豪才不管這些,哪個隊伍強,土豪就是玩哪個隊伍。
本來花席搜集瞭好多土豪1穿5的戰報,準備弄個土豪吊打平民的合集的,可惜用不上瞭。
唉,計劃趕不上變化快,白白浪費時間準備素材瞭,幾十張戰報,隻用上瞭上面一張!
【本文分以下幾部分】
1:更新內容
2:解讀武鋒陣被削弱的真相
3:蔡文姬是削弱還是增強,蔡文姬能輸出麼?
“這個圖是更新前的蔡文姬,遇到46%增傷會更高”
一:武鋒陣、蔡文姬更新
【武鋒陣】改動部分
原效果:
兵種適應性低的副將,每回合為損兵最多的我軍單體恢復136%兵力。
兵種適應性高的副將,每回合造成的傷害提高11%,可以疊加。
調整後:
1-3-5-7回合,兵種適應性低的副將,隨機恢復我軍單體178%兵力。
2-4-6-8回合,兵種適應性高的副將,造成傷害提高14%,可以疊加。
【蔡文姬】改動部分
原效果:
使自身以及友軍單體,受到的傷害降低26%,受智力影響,持續2回合。
調整後:
50%概率使自身以及友軍單體,造成的傷害提高26%,受智力影響,受到的傷害降低26%,受智力影響,持續2回合。
二:武鋒陣為什麼被削弱
【原本的武鋒陣】
相當於主將自帶5回合嘲諷
副將B自帶5回合低配刮骨療毒
副將A自帶標準乘勝長驅。
【現在的武鋒陣】
治療率從5次136%,總數680,變為4次178,總數712
增傷從55%增傷,變為56%增傷。
治療變為隨機,不會自動治療最低兵力武將瞭。
原來5回合疊加滿,現在8回合才疊加滿。
整裝待發戰法總治療量是704,從這裡看武鋒陣治療量還是挺高的。
削弱後武鋒陣仍然強大!
1:仍然造成全體挑撥,主將仍然有減傷效果
2:穩定712%的恢復兵力。
3:逐漸56%的增傷。
也就是說[武鋒陣]仍然是一個[復合型陣法],同時具有三種效果。
被削弱的是武鋒陣的爆發能力,還有定點恢復能力。
【治療戰法搭配】
武鋒陣削弱後,搭配整裝待發或許是個好選擇。
武鋒陣1-3-5-7回合恢復兵力,整裝待發2-4-6-8回合恢復兵力,但不能像刮骨一樣定點治療瞭。
【輸出戰法搭配】
武鋒陣對被動戰法增傷是延後的,對指揮戰法增傷是實時的。
4回合時,先執行士別三日的傷害,然後執行武鋒陣增傷,最後執行用武通神的傷害。
這一點對黃忠、太史慈這種隊伍影響很大,原本5回合就能享受55%增傷,現在4-5回合享受28%增傷。
對郝昭、樂進、司馬懿這一類的影響不大。
例如樂進放中間,同時受到武鋒陣、乘勝長驅、文武雙全的增傷還是很多。
三:蔡文姬是增強還是削弱
花席的觀點
是削弱、還是增強真不好說,蔡文姬確實變得不穩定瞭,但也許還增強瞭!
畢竟以前經常連續發動2次戰法,然後刷新免傷。
蔡文姬爭議2個內容
1:蔡文姬給自己加傷害有啥用?
1-3賽季的蔡文姬
確實不好說,因為這三個賽季沒寶物,指望一個3統禦值的武將無敵是不可能瞭。
4-6賽季的蔡文姬
還真有用,花席寫過槍兵蔡文姬攻略。
花席用這個槍兵蔡文姬隊伍打瞭一個月,效果非常好用。
原因就是蔡文姬也有輸出的能力。
4-6賽季蔡文姬可以玩S兵種,所以蔡文姬的四維屬性是非常強的,戰鬥中300智力、190統帥、182速度,她完全可以作為一個合格的輸出存在。
其實花席在整理蔡文姬的屬性時,就已經隱隱感覺到蔡文姬太強,有可能被削弱。
好多讀者也留言說過。
S兵種自帶穩定46%免傷,確實很難被打死,一個3統禦值的武將這麼強,不削弱就怪瞭。
【蔡文姬何去何從】
這個圖是蔡文姬更新前的戰報,不用46%增傷就能打出上萬傷害,你能猜到圖中蔡文姬是如何打出12400傷害的嗎?
其實很簡單!
曹操帶瞭三勢陣,蔡文姬攜帶士別三日和用武通神戰法。
【輸出型蔡文姬玩法】
蔡文姬:士別三日+用武通神
周泰:三勢陣+自愈/合軍聚眾
張飛:絕地反擊/剛勇無前/橫掃千軍/盛氣凌敵
花席現在用的就是類似的陣容,隻需要再增加一個用武通神就可以瞭,還能避免張飛演戲,畢竟蔡文姬比張飛抗打。
【沒用武通神怎麼辦】
用武通神不容易獲得,士別三日還是很容易的,沒有用武通神你也可以用杯蛇鬼車這樣的戰法替代。
【運籌決算】
群體造成176%傷害,這個高級戰法也可以用,還可以用四面楚歌、風聲鶴唳、機略縱橫這樣的戰法代替。
蔡文姬憑什麼輸出?
就憑S屬性蔡文姬在戰鬥中的速度高達200以上,花席自己用的蔡文姬戰鬥中有316智力,229速度,206統帥。
敵人的太史慈都沒有我的蔡文姬速度快。
雖然蔡文姬攜帶這些戰法不如司馬懿、諸葛亮這樣的高智商,但也算一個辦法。
蔡文姬爭議2:
發動戰法後,有50%概率觸發增傷,有50%概率觸發減傷,兩者獨立計算。
觸發46%增傷
觸發46%減傷
觸發46%增傷+46%減傷
什麼都不觸發
蔡文姬的發動概率就像關羽一樣瞭,有可能大爆發,有可能完全沒效果,但有一點比關羽好,這個狀態是持續2回合的。
蔡文姬攜帶三勢陣的隊伍影響不算大,對普通蔡文姬隊伍影響是挺大的,完全看臉。
帶三勢陣周泰的蔡文姬,甚至有可能更強!
想想蔡文姬給自己增加瞭46%傷害,然後周泰再增加30%傷害,這時蔡文姬釋放一個士別三日,這傷害就爽瞭。
而增傷效果是2回合的,隻要觸發就一定會增加一次用武通神或者四面楚歌的傷害。
未來蔡文姬打出10000傷害,張飛打出5000傷害,也不要驚訝!
畢竟時代變瞭。
還是那句話,花席在統計S屬性蔡文姬的免傷效果時,就已經料到有這一天瞭,被削弱是一定的。
如果蔡文姬是7統禦值的武將,就不會變成這種不穩定的武將,但誰叫她是3統禦值呢。
花席在此立下flag:我就不信蔡文姬還能再削弱!
總結:
削弱是不可避免的,隻要找到適合的方法還是能應對的,多試試其他玩法,或許能發現不一樣的閃光點。
討論:你覺得蔡文姬是變弱還是變強?