魔獸世界:9.0還不如7.0?魂塔肝加收益低,白給橙裝才是玩傢想要的

托加斯特罪魂之塔,作為《魔獸世界》9.0的橙裝材料獲取的重要途徑,是每個玩傢每周的必修課。目前爬塔層數已經開放到瞭8層,每周可以獲取超過1000的橙裝灰燼,再配合指揮臺任務等額外獎勵,一周就能獲取一件190等級的橙裝。不過似乎有些玩傢並不滿意。

魔獸世界:9.0還不如7.0?魂塔肝加收益低,白給橙裝才是玩傢想要的-圖1

事實上真的如此嗎?7.0的橙裝掉落模式是從寶箱到副本均有幾率掉落,同時已經獲得的橙裝越多,掉率還會額外降低。而且掉落之後還是隨機出橙,比如莫莫的第一件就是人稱“薩瓦迪卡”的非洲人橙裝。但是如果一個DPS職業前兩件都沒有拿到自己的核心橙,往後不但掉率變低,輸出還會落後同手法同職業10%左右,實在是一個看臉的版本。

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玩傢的言論也引起論壇大量熱帖的回復,也是直指樓主的各種漏洞,質疑樓主是否玩過7.0版本。相比9.0隻需要獲取橙裝記憶就能一個CD內制造想要的橙裝,7.0實在是過於看臉,薩瓦迪卡,賽咪咪一度成為能讓沒有核心橙玩傢破防的關鍵詞。肝瞭幾十次大秘境結果突然出來一個非核心真的會讓玩傢心頭一冷。

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不過樓裡也確實有一些支持樓主的言論,比如橙裝獲取其實很簡單等等。這其實是有一些記憶偏差的,暴雪在7.1和7.2都逐步提高瞭橙裝的掉率,隨著團隊副本的開放,基本上在7.1的暗夜堡應該大部分玩傢有瞭核心橙,7.2的薩格拉斯之墓很多玩傢已經可以拿到至少一系專精的全橙裝。

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而到瞭7.3,獲取橙裝更為方便,包括全身的裝備都可以通過世界任務等方式指定換取,到最後更是可以指定橙裝。當然對於老玩傢來說也不可能7.3才有核心,但確實方便瞭小號玩傢,同時很多人記憶中的橙裝容易獲取的風評也是因為7.2後續的這些改動。單拿7.0來說,實在是不能尬吹。

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帖子中也有玩傢表示自己暗夜堡就兩系滿橙,不過很快就遭到瞭玩傢的打臉。就連首殺團隊的肝帝們暗夜堡版本也就最多單系滿橙,用7.0來黑9.0確實不可取,在這一點上設計師真的很冤枉。

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遊戲日報莫莫認為爬塔很有趣,而且橙裝制造也很方便。但確實也有玩傢認為爬塔又臭又長,設計師近日也是頻頻的改動,優化各職業體驗的同時,也在添加一些趣味的能力,希望這個模式可以繼續打磨,得到全部玩傢的認可吧。

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