王者榮耀8.22更新:新打野刀加入 綠甲回歸,峽谷變天
王者榮耀體驗服8.22更新,s21賽季內容加入,海量道具改動。
全新打野刀加入,打野機制改革
物抗裝全面改革,進攻性加強
新版綠甲加入,魔抗裝洗牌
重傷裝屬性調整
暴擊裝、強擊裝屬性調整
輔助裝更改為遊走裝
打野革命——自由人時代再次來臨
初級打野刀棄鱗短刃
價格250
唯一被動打野:普攻或技能對野怪造成100~590灼燒傷害(隨等級提升)擊殺野怪的經驗提升20%
近戰遠程皆可享用
之前在營地爆料的新打野刀將於22日晚登陸體驗服,它的價格和傳統初級打野刀完全一致,然而被動卻有很大不同,棄鱗短刃將直接對野怪造成固定數值的傷害,而非基於英雄自身輸出提升額外傷害,同時這件裝備對於遠程英雄也有效,這也就意味著,部分曾經打野緩慢的英雄可憑借全新打野刀進入野區瞭,至於一些曾經的遠程自由人打野,似乎也有瞭再次崛起的機會。棄鱗短刃擁有一套升級體系,可直接進階為龍鱗利劍
二級打野刀龍鱗利劍
價格750
被動灼燒:對英雄造成傷害時附帶40點真實傷害
被動打野:灼燒傷害同棄鱗短刃,不過擊殺野怪時經驗可提升30%
被動賞金: 擊殺或助攻將積累賞金,最高100金幣
被動遊擊:當周圍有隊友時,小兵死亡你將獲得50%金幣和經驗,而不影響隊友收益
主動效果:狂焰懲擊,30秒CD,對野怪和小兵造成每段500~1060點真實傷害的持續灼燒(隨等級提升)自身獲得持續2秒的爆發加速
龍鱗利劍相比棄鱗短刃而言提升頗大,除瞭被動打野所增加的經驗比例提升這類常規操作之外,還增加瞭灼燒被動提升對英雄單位的威脅;新增賞金被動以增加遊走收益;新增遊擊被動讓打野蹭線不再被吐槽;
新增的主動效果狂焰懲擊也可理解為具有持續傷害的寒冰懲戒,可大幅提升發育速度,隻不過其效果從眩暈、降低敵方單位的移速改為瞭增加自身移速。
龍鱗利劍的加入無疑是鼓勵自由人打野回歸,以及gank遊走型打野加入,其灼燒被動機制類似於紅buff,因此對於遠程英雄的提升明顯高過近戰;而被動賞金和遊擊則明顯是鼓勵玩傢進行遊走支援,雖收益不高,不過對於偏輔助向的ganker而言也可以接受瞭。
終極打野刀浴火之怒
合成路徑:龍鱗利劍+力量腰帶
屬性:1000生命+10%移速
被動灼燒:對英雄造成傷害時附帶100點真實傷害
被動打野:同龍鱗利劍
被動共贏:和英雄平分小兵收益
主動效果同龍鱗利劍
作為棄鱗短刃一脈的進化終點,浴火之怒必將開啟打野的全新紀元,它由龍鱗利劍和力量腰帶合成,可提升1000點生命以及10%移速,價格屬性上均與原輔助裝相匹配,無疑是鼓勵輔助ganker進入野區;而其被動灼燒可對英雄造成100點真實傷害,既能夠在很大程度上彌補輔助ganker輸出上的不足,也可進一步提升自由人ADC的傷害能力;新增被動共贏可看做是遊擊的終極無敵進階版,他不但讓臟線變得名正言順,甚至還能讓打野反客為主:“???,你會不會玩,不知道等我來瞭再收線嗎?臟毛呢”
遊擊彎刀/符文大劍:取消隻有近戰英雄增加傷害的設定,讓法師打野成為可能
輔助裝改為遊走裝,其被動與新增打野刀完全相同
野區保護機制:當英雄購買打野刀後,會在自傢野區增加60點固定雙抗
毫無疑問,這一系列新版打野刀的加入,以及符文大劍的改革,將徹底改變野區的格局,不但能讓曾經的自由人打野再次發光發熱,甚至有可能引領一幫輔助打野英雄加入戰場,新增的賞金、遊擊、共贏機制更是可保證打野英雄在前中期可更加完美的發育提速,幫助己方隊伍取得經濟上的優勢。關於新版打野刀適合的英雄,還有其具體機制,以及升級取舍,姐夫會在研究透徹後為大傢分析。
物抗裝革命:戰坦崛起
新增過渡道具荊棘護手
由佈甲和鐵劍合成,價格710金幣
160物理防禦,30點物理攻擊
可合成新版反傷刺甲、冰痕之握、暴烈之甲
性價比極高,兼顧防禦輸出的全新二級物抗裝荊棘護手加入,彌補瞭戰坦在出裝上的迷茫,也改變瞭一票防具的屬性,使他們更具進攻性,目測之後的版本將是人手一件荊棘護手的時代
反傷刺甲重做
配方改為荊棘護手+雙佈甲
價格1840>1910
攻擊力40>30
移除反傷受到物抗加成的設定,數值20%>25%
新增被動:兩秒內受到的物理傷害超過20%最大生命值將對附近目標造成10%最大生命值法傷,有3秒CD
反甲的改動近乎重做,其配方、價格、被動、屬性均作出瞭不小調整,荊棘護手的加入讓它在配件期即可擁有不俗的肉度以及一定的輸出能力,新版反甲的反傷不再受到物抗的加成,理論上也更加適用於戰士,不過其新增的反刺被動也讓坦克英雄在挨打時有瞭一定的反制能力,整體來說反甲的重做是戰坦崛起的重要組成部分
暴烈之甲加入移速
配件調整:力量腰帶+雙佈甲>荊棘護手+雙紅瑪瑙
血量下調至900
新增屬性5%移速+30物理攻擊力
暴烈之甲也迎來瞭荊棘護手這一性價比極高的配件,並且以100點生命值的代價,換取瞭5%移速和30點物理攻擊力的提升,讓這件裝備進攻性空前提升,配合上被動增加輸出和移速的效果,將極度適合各類戰坦英雄。可以說,新版暴烈之甲之於戰坦=電刀之於ADC
冰痕之握全方位改動
合成路徑:光輝之劍+雙佈甲>光輝之劍+荊棘護手
價格:2020>2070
血量下調至600、提升30點攻擊
強擊冷卻3s>1.2s、減速時長1s>0.75s
和以上兩件裝備一樣,冰痕之握也將荊棘護手納入合成路徑,提升瞭配件期戰力,不過其整體的加強幅度明顯高於以上兩者,畢竟強擊被動增強瞭太多太多,原本長達3秒的冷卻直接下降至1.2秒,雖然減速時長略微下調,然而冰痕之握整體的粘人能力,輸出能力,均大幅提升,部分CD極短的英雄完全可利用冰痕之握打出巨額AOE傷害以及持續不斷的范圍控制,這件裝備的進攻性可謂達到瞭空前水平,極度適合各類肉搏戰坦,甚至是一些短CD的遠程輔助英雄。
魔抗裝洗牌:綠甲歸來
魔女鬥篷全方位削弱
合成路徑:神隱鬥篷+力量腰帶>神隱鬥篷+抗魔披風+提神水晶
價格:2110>2080
屬性:360法抗>300法抗
被動護盾:320+120/lv>300+100/lv
被動調整:脫戰三秒提供護盾,脫戰立即提供護盾
魔女鬥篷迎來瞭全方位的削弱,其魔抗加成、護盾加成均大幅下調,單憑一件魔女鬥篷就能承受法師全套爆發的時代一去不復返瞭,這件過於強勢的魔抗裝終於也向版本低下瞭頭。本次更新對於魔女鬥篷的改動幾乎沒有加強可言,就連其脫戰後立即增加護盾的機制其實也有很大水分在裡面,緣何如此?因為那個裝備要歸來瞭
永夜守護:綠甲歸來
合成路徑:暗夜小甲+力量腰帶
價格:2110
屬性:360法抗+1000最大生命值
被動:在3s內受到超過最大生命值30%的傷害時,會在接下來3s內累計恢復15%最大生命值,冷卻7秒
新道具永夜守護擁有者全盛時期魔女鬥篷的屬性,其被動則像極瞭上古版本即消亡的綠甲——振興之鎧。二者所長疊加的結果便是,讓永夜守護的佩戴者既能夠擁有不俗的魔抗和面板屬性應對來自敵方法師的傷害,又可享受被動回血帶來的生存保證,對於程咬金、趙雲、白起這類越戰越勇型的坦克而言,永夜守護無疑是他們在新版本的最優解,搭配不死鳥之眼一起使用完全可實現不死不滅的境界。
新魔抗配件:暗夜小甲
重傷裝調整:屬性優化
制裁之刃攻擊力提升
價格1800>2000
屬性調整:100攻擊力+10%吸血>120攻擊力+500生命+5%移速
重傷比例:50%>40%(可與夢魘之牙疊加至50%)
制裁之刃是一件強勢,但尷尬的裝備,論價格他比同為吸血裝的泣血高出不少屬性卻毫無提升,其吸血量堪憂,在實戰中的效果遠不及奪萃銘文。不過其重傷被動又著實強勢,強勢到能掩蓋其性價比上的不足。
本次更新將制裁之刃雞肋的吸血屬性取消瞭,同時將其攻擊力加成提升瞭20點並提供瞭500生命加成以及5%移速屬性,可謂是舍棄瞭芝麻得到瞭西瓜,至此這件裝備的屬性隻能用牛來形容,兼顧輸出和肉度,還可提供一定的機動性,其適用群體也從ADC擴散至全部物理英雄,下到坦克,上到刺客,均可享受其屬性帶來的收益
夢魘之牙提供冷卻縮減
屬性:240法術攻擊+5%移速>240法術攻擊+5%移速+5%冷卻縮減
重傷調整同制裁之刃
和場均必出的制裁不同,夢魘之牙的似乎比較少見,隻有一些大范圍持續傷害型法師英雄會考慮做出一件夢魘以提升隊伍的團戰能力,倒不是因為這件裝備有多弱,關鍵是其定位實在有些尷尬,屬性效果遠遠不及回響之杖,爆發型法師做它難以實現秒人,價格太貴輔助英雄又不太能買得起。
本次更新略微提升瞭夢魘之牙的性價比,在面具重做的版本給瞭持續傷害型法師一定的選擇空間
由於新版綠甲的加入和一票防禦裝的重做,大量的賴皮型坦克戰士將重新崛起,屆時面對綠甲+不死鳥之眼的回血組合,就必須祭出重傷裝來將他們制裁瞭,本次更新將這兩件裝備的屬性上調就是為瞭防止回血坦克太過強勢,不過對於他們被動的削弱也給瞭回血坦克絕地求生的機會,整體而言機遇和挑戰並存,重傷裝很有空間!
輸出裝調整:暴擊英雄落淚
宗師之力攻擊提升強擊削弱
攻擊力:60>80
強擊CD:2秒>3秒
宗師之力最為人所詬病的屬性終於是進行瞭優化,然而其強擊被動的冷卻也隨著巫術法杖、光輝之劍而提升至瞭3秒,至此這件裝備對於玩傢機動性的提升將大幅下調,不過對於爆發能力倒無太大影響,隻不過不再適合短CD爆發英雄瞭,比如宮本、猴子等。
光輝之劍CD提升
閃電匕首攻速收益提升
攻速:35%>40%
暴擊:15%>10%
電弧傷害:100+0.3ad>150+0.3ad
電弧內置CD:0.5s>0.2s
閃電匕首從一件暴擊裝被改為瞭攻速裝,其屬性對於暴擊宮本、猴子、孫尚香甚至伽羅而言,已經完全不夠看瞭,不過其電弧被動的改革對於攻速型射手來說卻是一次很大的提升,基礎傷害提升瞭150點,同時將內置CD下調至0.2秒,這就意味著在實戰中,若玩傢攻速達到一定量級,閃電匕首的AOE能力將遠超從前,受益人無疑是後羿、魯班七號、馬可波羅、公孫離這類攻速型ADC
無盡戰刃攻擊削弱
攻擊力:130>100
暴擊率:20%>25%
王者峽谷中性價比最高的普攻輸出裝無盡終於是迎來瞭一波削弱,其攻擊力大幅下降,對於英雄前期的發育速度,以及後期的爆發均有很大影響,雖略微提升瞭暴擊率加成,然而也無法彌補其削弱的事實,畢竟在實戰中搭配無盡使用的閃電匕首、宗師之力也均在本次更新中做出瞭調整,使得這三件套的契合度跌至谷底。
PS:由於和之前爆料內容高度吻合,因此本次分析就一筆帶過瞭,配圖也以原來制作的為主
相關新聞
轉載請註明出處: 王者榮耀8.22更新:新打野刀加入 綠甲回歸,峽谷變天 - PUA台灣