魔獸世界:9.0大秘境崩裂重傷改動 可驅散可減層數

當前大秘境的很多詞綴都是給奶媽增加壓力的,直接的像死疽重傷,間接的像易爆火山,其實都是增加的奶媽工作量,尤其是很多玩傢根本不打球不走位,吃個傷害自己也死不瞭,剩個半血自己也不知道回血,全等著奶媽給刷血,所以奶媽在大秘境中的體驗並不是很好。

之前還曾經鬧過一次集合石奶媽集體罷工的事件;

魔獸世界:9.0大秘境崩裂重傷改動 可驅散可減層數-圖1

而在9.0,部分大秘境詞綴被更新瞭,變得對奶媽更加友好。

內容翻譯自wowhead,是測試服內容,一切以正式服為準。

【崩裂】:現在是可驅散的魔法效果,造成的傷害是隨著鑰匙等級增加的固定傷害,而不再是最大生命值的百分比傷害瞭。

開發者:雖然百分比傷害會讓這個詞綴在各個層數的鑰匙中體感一致,但這似乎讓耐力和生命上限增益變成瞭負面效果。

【火山】:造成的傷害現在是隨著鑰匙等級增加的固定傷害,而不再是你最大生命值的百分比傷害瞭。造成傷害的同時會把玩傢原地擊飛。

開發者:這個詞綴原來所影響的主要是治療者,所以我們認為將它的重點從大量傷害變成負面影響是很好的。

魔獸世界:9.0大秘境崩裂重傷改動 可驅散可減層數-圖2

【血池】:污染地面效果持續時間從60秒下降到20秒。

開發者:雖然玩傢有很多種方法應對血池,但在比較狹窄的副本裡這會讓人覺得很沮喪,降低血池的持續時間會讓玩傢覺得更合理一點。

【易爆】:現在出現的位置會稍微離怪物遠一點。

開發者:這是為瞭讓你更容易發現且更容易消滅它。

【重傷】:傷害是隨著鑰匙等級增加的固定傷害,而不再是你最大生命值的百分比傷害瞭。非周期性治療效果將移除一層重傷效果!

開發者:這可以讓治療者更容易去應對重傷,在快速或高效的治療中取舍。

評論區有對此的測試結果補充:玩傢血量低於90%時,至少會有1層重傷無法被消除,非治療專精的角色的治療無法降低重傷效果。

目前來看 ,這些詞綴的改動對奶媽來說挺好的,且不說崩裂可驅散,重傷的可以降低層數就可以讓奶降低很大的壓力,比如團血都掉到瞭半血,每個人身上都有3層重傷,如果是以前,重傷必須是血量奶到90%以上一次性全部消除,奶媽就需要狠奶一個玩傢直到他的重傷消失再去奶下一個,否則的話給他抬一口30%的血就換目標去奶別人的話,他的重傷跳到瞭4層5層,很快也被跳死瞭。而改動之後奶媽可以先給某個玩傢奶一兩下,把他的重傷層數降低到相對安全的1-2層,然後再去奶別人,這樣一來重傷所能造成的傷害就會被大大降低瞭。

魔獸世界:9.0大秘境崩裂重傷改動 可驅散可減層數-圖3

最後再呼籲一下,關愛奶媽,從我做起!

魔獸世界:9.0大秘境崩裂重傷改動 可驅散可減層數-圖4

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