IG生死局隊內討論曝光,Rookie勸教練換思路,寧王刷野刷不過對面

LPL夏季季後賽的首周比賽已經結束,最後一場“六進四”IG被LGD碾壓並零封迅速結束比賽,這場比賽順便還刷新瞭LPL賽區季後賽BO5用時最短新紀錄,IG不愧是“永不加班”。

同時LPL新的四強也已經確定,而S8和S9世界冠軍的IG與FPX要爭奪一張S10門票,且理論上還存在IG與FPX均無緣S10的可能性,現實真的相當殘酷瞭。

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要看瞭比賽的客觀觀眾都清楚IG會輸的原因最關鍵在於,野核玩得有問題還硬要玩,同時還不對LGD進行相應的限制。

寧王和小天原本都不是打野核的類型,小天的打野玩得像刺客,而寧王的打野是偏開團的坦克或戰士,都是需要去線上gank的,但現在這個版本你辛辛苦苦去線上gank一波可能還不如別人刷兩組野怪,而且如果你刷得沒有對面快,還會因為等級過低與對面打野而提前出局。

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所以在最近曝光出的一段IG生死局前的戰術討論中,因為已經連輸給瞭LGD兩局,休息室內氣氛略顯沉重,大傢都不好受。

其中寧王吐槽第二局選的盲僧刷野刷不過小花生(的豹女),所以才會第三局又選回瞭更好刷野也稍微熟練一點的千玨,也ban瞭小花生的豹女,但最後掏出的卻還是多核無前排的陣容,感覺教練都沒搞懂野核應該怎麼玩。

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尤其最後還是肉雞勸教練克裡斯換個思路,沒必要想著下路怎麼打優勢。原來之前輸的兩局的思路是想著要在下路打出優勢來打開局面?前兩局的陣容就突出一個“四不像”,還要跟著FPX學下路玩滑板鞋,結果都一樣“滑”出季後賽。

而且其中,下路的Puff還說瞭一句“怎麼打?輸出不瞭”,個人認為是IG的陣容太過於重視傷害而缺乏控制,最後導致根本沒辦法打輸出。

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看到某位觀眾分析得野核體系應該怎麼打覺得挺有道理的,野核體系並不是選出豹女男槍千玨這幾個英雄就叫玩的野核瞭,而是是需要團隊給予支持的,需要線上英雄給予穩定的控制和留人技能,因為野核英雄大部分都不具備控制和留人能力,所以陣容上應該是給爆發能力足的核,配上有一定傷害能力以及控制留人強的線上英雄做搭配。

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你們對野核又是如何理解的呢?你們預測在IG和FPX之間,哪支隊伍會率先沖破“野核”的桎梏呢?

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