做炸雞的非跟遊戲過不去?繼嘲諷原神之後,KFC又杠上瞭喪屍遊戲

一邊是全球知名的快餐品牌,一邊是深耕喪屍多年的遊戲開發者,通常情況下你很難將他們聯系到一起,但事情確實就這樣發生瞭。伴隨著Turtle Rock Studios推出的多人僵屍射擊遊戲《喋血復仇》在10月12日的正式發售,肯德基隔天就在推特上進行瞭指向性打擊。

做炸雞的非跟遊戲過不去?繼嘲諷原神之後,KFC又杠上瞭喪屍遊戲-圖1

這條動態內容並不多,僅用一句話和兩張遊戲的封面就表明瞭自己的態度:“每個優秀的作品,都有一個廉價的復制品。”前者說的是《求生之路2》,後者代表的自然是《喋血復仇》。

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不可否認,這兩款遊戲有著許多相似的地方,同樣的喪屍題材、同樣的射擊玩法、同樣的四人組隊,但直接將《喋血復仇》視為拙劣的模仿者,卻還是太過武斷瞭。

畢竟就連Turtle Rock Studios開發團隊的成員,許多都參與過當年求生之路系列遊戲的開發。說《喋血復仇》是《求生之路2》的官方正統當然不可取。用精神續作這個詞,或許才能很好地詮釋二者間的關系。

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發售首日,《喋血復仇》的玩傢在線峰值達到瞭57883人,超越瞭《求生之路》歷史最高玩傢數量。不過相較於《求生之路2》的歷史最高玩傢數162399人,還有著不小的差距。至於在玩傢口碑上,80%的特別好評還是很能說明問題的。

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此外《喋血復仇》中的能力卡設定也給簡單的“突突突”玩法,增加瞭更多的可能。依靠不同的能力卡搭配,你甚至可以在一款射擊遊戲中嘗試近戰流玩法。如果遊戲的首發價格不是298元的話,想必評價還會變得更高。

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綜上所述,《喋血復仇》雖然不能超越《求生之路2》,但也沒有差到肯德基描述中的那個地步,若真要說肯德基這麼做的動機的話,恐怕隻能用“蹭熱度”來解釋瞭。

最近兩年來肯德基頻繁跟遊戲廠商“掰頭”,此前索尼公佈PS5主機時,肯德基就表示會推出自己的遊戲主機,就連概念圖都公佈出來瞭。主打的功能,則是讓玩傢們在體驗遊戲的同時,用主機給炸雞塊保溫。

盡管後續被證實是洋蔥新聞,但當時的確引起瞭許多人的討論。

肯德基玩得最過火的一次,莫過於嘲諷《原神》是《塞爾達:曠野之息》的山寨品。那條動態沒有打一個字,隻用瞭四張不同的圖片,就將自己想說的表述瞭出來——

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可後來的事情大傢都知道瞭,肯德基嘲諷米哈遊抄襲的話還沒有被玩傢們所忘記,與《原神》的聯動產品就出現在瞭菜單上。無數二次元們為瞭一個桶、翅膀、明信片、徽章,在大庭廣眾之下喊出瞭那句羞恥度爆棚的“異世相遇、享盡美味。”

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時間來到現在,上線已經一周年的《原神》憑借著周年慶活動擊敗瞭全球代表手遊,單月吸金3.4億美元成為瞭9月全世界最賺錢的手遊,此刻再也沒有人提過《原神》和《塞爾達:曠野之息》間的關系瞭。

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從已發生的事情來看,無論是PS5遊戲主機還是《原神》,肯德基似乎都捕捉到瞭他們會火的信息提前來瞭波互動。或許在未來的某天,玩傢們還能看到肯德基和《喋血復仇》聯動推出的喪屍風格套餐~

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