DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得

紅眼作為典型爆發職業,大部分玩傢會選擇極限爆發來戰鬥,但受“歧路套”影響,越來越多的紅眼開始嘗試續航流紅眼,那麼實際效果究竟如何,是否值得借鑒呢?這裡咱們來看一個簡單例子!

續航流紅眼:1.8紅狗子實測

DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得-圖1

這是一位1.8名望值的紅眼,打造一般、裝備也一般,當然瞭傷害並不重要,主要還是看不同裝備帶來的影響。

為瞭進行對比,先看“爆發裝”狀態下的傷害,當佩戴以“次元套”為核心的爆發裝備時,此時傷害為16億,三覺傷害占比34.3%,二覺占比19.9%,其他技能一個10%以上的占比都沒有,算是比較典型的爆發流職業。

然後再看“續航裝”狀態下的表現,此時以“軍神套”為核心,防具選擇瞭歧路套、首飾選擇瞭大恍惚,按理說,軍神表現應該會次元更好才對,但此時的打樁傷害僅有15億!

DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得-圖2

很明顯的結論是,以打樁成績而言,續航裝表現的確稍遜於爆發裝!如果單單隻追求打樁傷害,那麼很無疑,肯定更推薦爆發路線。

不過這裡歧路套的特色在於,雙覺醒傷害占比加起來隻有47%瞭,三覺傷害大幅度縮減,取而代之的是,2次血爆的傷害占瞭將近20%,非常逼近二覺傷害瞭,3次血劍傷害也有瞭9%傷害占比。

DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得-圖3

從這裡可以看出,歧路套的特色在於,用技能次數來彌補技能傷害,單次技能傷害稍有不足,但由於可多釋放1次技能,所以整體傷害差距不算太大!(如果按1%就算吊打的話,那還是蠻大的)

歧路紅眼:爆發與手感不可兼得

即便是在次元不如軍神的前提下,爆發次元的打樁傷害依舊高於續航軍神,而續航流的主要優勢體現在:可以釋放更多次數的技能,擁有更好的手感體驗,實戰續航能力更強,打團契合度更高,就算空掉一兩個技能也沒關系。

DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得-圖4

那麼問題在於:紅眼究竟適不適合走續航流呢?僅代表個人看法:不太推薦紅眼走續航路線!

為何呢?首先歧路續航最大的優勢在於,實戰續航能力更強,這點的確需要客觀承認;

但換一個角度說,以當下國服環境來看,除瞭3牛奧茲瑪Boss和卡贊,幾乎沒有任何怪物能扛得住玩傢一套傷害,甚至雙覺醒就能直接帶走Boss,這種環境下,續航的意義其實不算太大!(除非你比較喜歡一個人單刷,打征戰模式或單人模式,續航流還是蠻不錯的)

DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得-圖5

然後續航流就還剩下一個優勢瞭,實戰手感很棒!這點倒是毋庸置疑的,就算單人開陽劍,有歧路套加大恍惚,再加個一覺,也能輕松拉到100%以上的移速,跑圖速度更是流暢無比。

但手感這個東西吧,它畢竟不能兌換成傷害,你跑得再快,傷害也沒別人高,也是事實!

所以個人看法:傷害和手感不可兼得,如果你隻在乎傷害,那麼肯定更推薦爆發流出裝;而如果你不在乎傷害,就喜歡更流程的手感,那麼歧路套一定不會讓你失望!

DNF:紅眼能走續航嗎?1.8紅狗子實測,傷害與手感果然不可兼得-圖6

個人小結:

其實嚴格意義上來說,續航和爆發,本就是一對反義詞,如果你既想要超高傷害,又想要極限續航,還想要較快速度,那其他裝備還有存在意義嗎?所以這就是一道選擇題,爆發和續航之間,隻能二選一!

如果沒有修煉場,相信不少玩傢會選擇續航,但眾所周知,國服最大Boss乃是綠沙袋,所以大傢也隻能無奈選擇爆發瞭!

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