元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?

大傢好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在當前的手遊領域中,地牢闖關型遊戲的玩法模式大致分為兩種:一種是以類似於RPG(角色扮演)為藍本設計開發,其內容多以常規的“升級打怪爆裝備”為主。由於這種模式是一種緩慢的養成遊戲類型,所以對玩傢來說越到後期實力越強可玩性也越高。但如果玩傢最終真的將等級提升至最高,神裝加身,那麼這種模式的弊端也隨之而來,因為它的可玩性也即將到此為止。

而第二種模式就是類似於《元氣騎士》這種隨機型玩法瞭,隨機的關卡、隨機的裝備,每一場對局都是一種未知的體驗。雖然這種模式在前期來說,對新手玩傢並沒有多少誘惑力,可一旦上手之後,卻是欲罷不能,即使百局千局也不會有重復感,可玩性又強又持久。

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖1

但即使如《元氣騎士》這種主打“操作和運氣”的手遊,其中也多少存在些許的RPG成分,譬如大傢熟知的“職業7星”,就是玩傢需要在第一時間關註的焦點。那麼所謂的“職業7星”究竟是什麼呢?

要知道在《元氣騎士》中,職業的等級共有7種提升空間,每提升1星都需要花費相應的“藍幣”,而隨之獲得的是屬性、天賦、技能上的強化。所以對於玩傢來說,先將心儀的職業提升至6星激活被動天賦,才是真正融入到這款遊戲的第一步。

聊到這裡,此時或許會有玩傢產生疑問:為何老宅隻說激活被動天賦,卻不提升滿7星呢?

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖2

職業7星的作用

職業7星的主要用處是強化職業的專屬武器,可將其從低階白武強化至綠武。或許進階之後能提升不少初武的實戰威力,但是在優先級上卻遠不及之前的6星,尤其是1-5星所帶來的屬性提升更是無可替代,而且面對6星這種本命天賦的激活,更是沒有絲毫的可比性。所以對於不少玩傢來說,在非必要的情況下,7星是可以不升的。

當然除瞭以上原因之外,像老宅這樣的老玩傢還有另一個原因,那就是“窮”。解鎖7星需要花費8000藍幣,而17種職業全部激活,就需要13.6W藍幣。這對於懶得刷藍幣又沒有抓住“刷錢BUG”的老宅來說,可是一筆不小的開支,所以除非這位英雄的初始武器極其強勢,或者是非解鎖不可,否則老宅依舊是不會考慮花這筆“冤枉錢”的。

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖3

當然在現有的職業中也有例外,譬如上圖中的“兩大隱藏職業”,其激活方式就不用與其他17種職業那樣繁瑣,隻要解鎖就是7星,這樣一看是不是十分方便呢?

或許對於玩傢來說,直接解鎖“超界者”和“古代元素使”的7星還算是比較簡單的,但是大傢也不要忽略瞭一個前提,那就是這兩種職業可是需要4位英雄的協助才能解鎖的。

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖4

牧師與死靈法師達到7星之後,可以額外再升一級。如果此時的玩傢點擊升級,那麼就能獲得“接引大書”與“復蘇大書”兩種稀有道具,再將其拿到元氣大廳的藍圖鍛造臺處,就可以合成“維度指引手冊”,解鎖英雄角色【超界者】。

至於法師與精靈也與前者相同,達到滿星之後再升一級,就能獲得“法力結晶”和“精靈之淚”瞭。在設計臺使用如上道具融合為“回響琥珀”。攜帶回響琥珀進入地牢即可變身為【古代元素使】。

所以且不論牧師、死靈法師、法師、精靈的初始武器是否垃圾,就單是激活新角色這一項,就必須將其升級。

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖5

最強初始武器

除瞭以上四位需要解鎖新職業才必須提升至7星的英雄之外,還有另一種職業的7星老宅也是大力推薦,那就是潛力極高實力極強的職業初武。

在之前的文章中,老宅曾經對聖騎士的初武“神聖鏈枷”進行過詳細解析,而且也曾全程攜帶它打通過DZT關卡,所以這件綠武的實力,自然是毋容置疑的。因此本期就不再以它為樣本重復解析,而是向大傢推薦另一件更強的初始武器,那就是:血刃。

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖6

血刃實力解析

血刃擁有極高的四維屬性,和滿配4連斬的攻擊模式,其實戰威力絲毫不亞於當前的強勢武器。而且更難能可貴的是,這把武器與刺客搭配幾乎等於隨時攜帶瞭兩種不同的技能,在地牢中可謂如虎添翼,所以老宅力薦這把武器。

元氣騎士:老玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?-圖7

結語:

那麼玩傢為何把等級卡在6級,而不去升滿7星?答案已經為您揭曉。

好瞭,以上就是本期的全部內容,若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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