大話西遊2在那個抗物理都是奢求的年代裡,躲閃屬性才是大眾玩傢的選擇

每天一期大話,期期都有精彩,大傢好,我是你們熟悉的小蘇。前些日子小蘇看到不少人在討論早期遊戲當中的屬性,那時候由於裝備數據比較單一,並且裝備部件以及種類也都相對較少,所以不管是人物的法術強度以及抗性都比較低。

當然每個時期的版本都有適合當時的玩法,就像現在忽視為王的模式一樣,當年的大神們也有一套屬於自己的打造思路。這篇文章小蘇就來和大傢一起聊聊在那個抗物理還是主流的時代裡,玩傢們的基本屬性吧~

大話西遊2在那個抗物理都是奢求的年代裡,躲閃屬性才是大眾玩傢的選擇-圖1

相信很多老玩傢都經歷過那個不抗物理就沒辦法升級的時代吧?那時候的抗物理裝備絕對算得上熱門屬性,和現在相比一點都不亞於人族的極品忽視裝備。不知道各位是否還記得,70級之後“做天”的需求?那會兒你可以速度慢一些,也可以強法少一點,這些都沒有太大的關系,唯獨抗物理屬性不能太差,否則即便是混隊伍都沒辦法順利進行。不僅如此,其他玩法中也有很多地方對玩傢的抗物理屬性有一定的要求,比如當年大傢熱衷的“萬壽山神”之流,抗性不夠格,你就隻能眼睜睜看著別人獲得煉妖石。

大話西遊2在那個抗物理都是奢求的年代裡,躲閃屬性才是大眾玩傢的選擇-圖2

那個時候並不是大傢不願意把屬性堆滿,而是抗物理裝備價格太貴,雖然和現在動輒大幾萬的花費相比不值一提,但是要知道當年的玩傢們都還是十幾歲的小毛頭!有時候連點卡都充不起,何談什麼屬性及格的問題?於是在當時就有人想出瞭不少解決辦法,例如:帶一隻“沖沖蟲”打造成全敏屬性,進入戰鬥之後直接給自己上盤,這也解決瞭隊伍中沒有女模的尷尬。然而這種方法並不適合所有人,盤法隻能提升一定百分比的抗性,那就說明必須要求玩傢本身就得有一定的物理屬性,否則就算有女魔專門上盤也無濟於事。

大話西遊2在那個抗物理都是奢求的年代裡,躲閃屬性才是大眾玩傢的選擇-圖3

不知道從什麼時候開始,有人研究出瞭躲閃玩法,這種打造思路對於買不起物理裝備的朋友們簡直就是福音,畢竟相比前者來說,躲閃裝備就要便宜的多,而且在絕大部分情況下得到的效果也是一樣的。當然最大的區別就在於躲閃幾率無法做到100%閃避物理攻擊,偶爾出現意外情況時,隻能認栽。而人傢抗物理達到100的大神們卻哭直接無視這些問題。時隔多年之後,雖然躲閃玩法已經逐漸被玩傢們淘汰,但是它卻代表瞭一代人的記憶,有時候看到以前的裝備依然會不自主的回想曾經的畫面,或許這種獨特的情懷,隻有老玩傢們才能體會吧~

好瞭,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩傢故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專註於大話西遊多年的老玩傢。如果想瞭解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關註一波,這裡絕對有你感興趣的內容。

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