大話西遊2資料片新內容召喚獸感會,帶“技能”的低稱召喚獸翻身
天生萬物,眾妙感會,其緣降乎人,亦降乎獸也。本周維護之後,召喚獸感會系統在局部服務器塵緣未瞭、百鳥朝鳳進行測試,練功區召喚獸可以通過感會系統提升自身能力。
以下來自塵緣未瞭玩傢的測試,第一時間與大傢分享下!
因為是全新的資料片,很多玩法都是臨時知道的,所以我簡單給大傢聊幾句吧,如有不正確的,還望指出,感恩
初值的提升
提升初值的風雷水火靈果、復靈果可以在長壽村(55,33)“百歲翁”處兌換得到。
在這裡我們可以給練功區召喚獸吃靈果增加初值,也可以兌換靈果、重置靈果屬性、制作提升感會技能的聚陽丹,還有材料凝魂石的制作
召喚獸感會:通過消耗召喚獸親密和道具靈果來增加召喚獸初值,這裡我們可以看到初攻這一項是紅色的,意味著這隻泥石怪將不能通過靈果來提升AP方面的數值,這點後面我們會舉例
兌換靈果:消耗兩枚凝魂石+70萬大話幣,可以隨機兌換出一枚靈果
重塑靈果:可以通過已有的靈果+凝魂石,隨機兌換出一枚全新的靈果,小編換瞭大概5-6次,沒有換到相同樣子的,所以基本可以排除浪費凝魂石一說,復靈果也沒洗出來,應該是幾率的問題
先介紹一下五種靈果的作用
風靈果:長壽村中有一仙樹,秋風起之時可結此果。練功區召喚獸吞食後增加4點初值,使用時初敏屬性點越低/越高則增加初敏屬性點的概率越高/越低;
雷靈果:長壽村中有一仙樹,春雷響之時可結此果。練功區召喚獸吞食後增加4點初值,使用時初攻屬性點越低/越高則增加初攻屬性點的概率越高/越低;
水靈果:長壽村中有一仙樹,冬日雪之時可結此果。練功區召喚獸吞食後增加4點初值,使用時初法屬性點越低/越高則增加初法屬性點的概率越高/越低;
火靈果:長壽村中有一仙樹,夏日火之時可結此果。練功區召喚獸吞食後增加4點初值,使用時初血屬性點越低/越高則增加初血屬性點的概率越高/越低;
復靈果:此物伴隨風雷水火靈果而生,吞食後可以將當前已使用靈果個數減1,並從已提升初值屬性中隨機減少4點初值。
兌換聚陽丹:五個凝魂石+100萬大話幣,可以直接換出一枚聚陽丹,作用是可以提升感會技能1級,滿級5級
煉制凝魂石:我們這裡就把它稱為制作材料,通過五個9-13煉妖+九個九彩雲龍珠(價值不限,盡量用低級,省錢)的合成可以煉制出感會系統的原材料——凝魂石
召喚獸靈果上限:這次一共填充瞭103種召喚獸的上限,他們可吞食靈果的數量分別是:1-10稱=50個,11-12稱=20個,13-14稱=15個,高於14稱=10個(圖片僅展示部分)
首先我們要先瞭解,本次練功區召喚獸天生四項初值提升上限到底是多少
SP100點/HP180點/AP240點/MP270點,記住這些數值,我們下面會用到
以“垃圾初值”的冰雪魔為例
其天生初敏/初血/初攻/初法最高值分別為240/132/12/0,感會系統中可提升的初值等於召喚獸天生初值最大值與上限之差,所以不論bk當前初值是多少,可以提升的上限值是固定的。冰塊可提升上限分別為0的初敏/(180-132)=48的初血(240-12)=228的初功/(270-0=270)的初法。感會系統裡面可提升的初值等於召喚獸天生初值最大值與上限之差,雖然這個bk是130,但計算的時候不是按照130來算的,是按照132來算的
根據冰雪魔所在的13稱謂可以看出,隻能服用15個靈果,即60點屬性,按照靈果提升初值的概率可以看出,這隻寶寶在血和法上會有很大的提升——本條解讀隻在教會大傢計算方式,不用過分解讀冰雪魔初值垃圾的情況
吞食靈果一定要註意召喚獸初值,比如冰雪魔的SP超過100,那麼就不要再吃提升敏捷的風靈果,不太確定是否會計算數量,但肯定會白浪費一個靈果
我對上面的這隻泥石怪進行瞭水靈果(增加MP)的測試
大傢可以看出,水靈果的介紹為初法方面的增加,經過我的一波測試後發現,並不是直接增加4點初法,而是2血2法,看來還是有一定概率會加到其它初值屬性上
成長提升:基本可以理解為,增加低稱謂成長的一個方式。1.235是個分水嶺,非高成長可以提升到這個階段(比如猴精的1.173可以提升到1.235),高成長的可以提升到1.275(比如猴精的1.236成長提升到1.275)
同樣還是拿這隻泥石怪舉例子,因為初始成長是1.304,不符合非高成長和高成長的上限,所以對於11-14級這樣的高級稱謂來講,天生成長率不用考慮,直接符合要求
重陽丹:提升召喚獸成長的道具,需要消耗20本任意天數+6個凝魂石可以直接制作出來
重陽丹合成:2或3轉練功區召喚獸+20本天書+6個凝魂石。若放入2轉召喚獸,可得到1個重陽丹,放入3轉召喚獸,隨機得到2~3個重陽丹
召喚獸感會系統:A成長提升任務完成(非高成長是1.235,高成長是1.275)B吞食靈果≥10個即可通過消耗一定金錢和凝魂石來開啟感會技能
前面我們講過,聚陽丹的合成需要5個凝魂石+100萬大話幣做出來一個。隻要達到上文AB兩個條件就可以領悟感會技,而且是100%成功。上面的16個感會技是隨機出的,所以才會有特定召喚獸額外的效果增強,最多可以強化5次。若對感會技不太滿意,可以使用復靈果道具隨機更換感會技,更換前後強化等級不變,強化等級不變,強化等級不變,重要的事情說三遍
總結:
召喚獸感會系統,是個拉近低稱謂與高稱謂初值和成長的全新玩法,特別是在增加瞭感會技後,一些技能更是優於一些高稱召喚獸瞭。比如黃金獸的愁裡花開,跟簡化版的水月“霧裡看花”類似,猴精的鐵甲寒光類似於龍兔弱化版的“天降脫兔”等等。讓小編大吃一驚的還是冰雪魔的技能奉主為尊,幾率增加主人物理仙法抗性,對於隱身支援冰雪魔來講,是個不錯的選擇。還有蝴蝶仙子、泥石怪等感會技也非常的實用。
最後分享一下這位玩傢的半成品猴精吧,這成長看著是不是很爽?聚陽丹提升瞭三次成長後還有空間提升成長值,50顆仙果更是可以大吃一頓瞭
好瞭,今天的分享就到這裡吧。我是夏洛特2,如果你也是愛好大話的玩傢,可以關註我,每天在這裡為你分享大話西遊2這些好玩的事情和遊戲動態,下次見