大話西遊2召喚獸新增感會玩法,僅增加初值依然無法實質性加強

每天一期大話,期期都有精彩,大傢好,我是你們熟悉的小蘇。新版本的更新方案相信很多玩傢都已經看過瞭吧?上一篇文章裡小蘇和大傢詳細瞭解瞭一下關於配飾方面的增強措施,順便也簡單的提到瞭一部分有關召喚獸的加強。

按照小蘇之前的預測,新版本裡的著重點肯定是以“配飾”為主,至於練功區的召喚獸,僅僅是無關痛癢的加強。這不。最近官網公佈瞭信息,果不其然和我之前預測的差不太多,接下來小蘇就給大傢分析一波具體的情況吧~

大話西遊2召喚獸新增感會玩法,僅增加初值依然無法實質性加強-圖1

從目前官網的信息來看,練功區的召喚獸增強無非隻有兩點:①、增加初值;②增加增長率。增加的途徑很簡單,就是給召喚獸使用“靈果”,此道具分為“風、雷、水、火”分別對應召喚獸的“血、法、敏、攻”四項屬性,使用後則會增加對應的4點屬性。順便吐槽一下,即便是打著給玩傢福利的幌子,開發組依然離不開一貫的幾率問題,使用“靈果”並不是百分之百成功,而是根據召喚獸自身屬性值來決定,當前屬性值越高,則成功率越低。

大話西遊2召喚獸新增感會玩法,僅增加初值依然無法實質性加強-圖2

另外這個被官方定義為“感會”的玩法,也不是無限制提升屬性,使用規則如圖所示:召喚獸敏、血、攻、法四項數值最高不能超過100、180、240和270,否則將不能繼續使用“靈果”來提升。舉個簡單的例子,比如黃金獸的初血為12、低於限定數值180,你就可以繼續來提升屬性,而初敏數據達到瞭240,已經超過瞭限定標準,也就無法繼續提升瞭。

大話西遊2召喚獸新增感會玩法,僅增加初值依然無法實質性加強-圖3

另外不同稱謂的召喚獸可使用“靈果”的數量也不一樣,例如:曾經比較主流的冰雪魔、黃金獸以及其他14稱的召喚獸最多隻能使用10次“靈果”,而類似於“飛魚”、“蝙蝠”之類的10稱以下的召喚獸最多可以使用50次。另外,對於一些成長率較低的召喚獸玩傢可以使用“重陽丹”來提高成長率,低成長的情況下最多不超過1.235,高成長最高限制為1.275,超過此數據則無法繼續提升。

大話西遊2召喚獸新增感會玩法,僅增加初值依然無法實質性加強-圖4

小蘇解讀:

這次對於練功區召喚獸的提升可以說“無關痛癢”,原因很簡單,對於普通玩傢來說,召喚獸輸出能力才是王道,至於血、法、敏等屬性即便是不提升,在任務當中也已經夠用,而土豪們目前基本上都是以神獸為主,是否增強以及增強多少對他們來說幾乎沒有影響。目前增加召喚獸輸出的最好方式就是給它搭配一個天生技能(類似於“鎏金寶鑒”)。道理很簡單:孟極之所以厲害,並不是它的攻擊力有多高,即便是削弱50點初攻,也照樣不影響當前的地位,在覺醒技配合天生技能為主要輸出手段的版本裡,這樣的增強最多也隻是個表面功夫而已。更何況這次的“感會”玩法還需要玩傢繼續氪金才行,果然印證瞭玩傢們的那句話:不花錢想變強,那是不可能的,否則每年一款的“鎏金寶鑒”哪來的市場呢?

好瞭,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩傢故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專註於大話西遊多年的老玩傢。如果想瞭解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關註一波,這裡絕對有你感興趣的內容。

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