雲頂之弈:更新後歐美七大S級體系,排名第一的國服沒人玩

#雲頂之弈S5#

哈嘍,大傢好這裡是OV說遊戲!雲頂之弈11.11版本更新瞭,這次更新後雲頂之弈的熱門體系都適當的發生瞭一些變化。小編我今天跟各位分享的是版本變動後外服最強吃雞組合的盤點,跟國服相比差別不大,隻不過多瞭一些騷套路。分享前,先求各位點個關註吧,求求瞭!

內容提要

本期盤點主要是根據歐美外服的兩大網站lolchess跟tftactics統計而出的,目前總計共有七套S級的陣容,以後會不會開發出更多的S級體系未可知。不過小編我先把這七套S級陣容跟各位聊一聊,最起碼能證明一點,陣容版本開始走向平衡瞭。

雲頂之弈:更新後歐美七大S級體系,排名第一的國服沒人玩-圖1

這是一套在歐美流行但是國服比較冷的體系,一句話這套陣容玩傢玩一天也不會遇見幾個同行,是一個強度高又冷門輕松沖分的極品體系。

狼人、努努、狗熊、瑟提、火男、瑞茲、小菊、大頭,八人口組成四鬥士三喪屍二復生二復蘇體系。這套陣容由於復生羈絆的回調讓狗熊小菊組合重出江湖,後期一手五費卡大頭補充陣容上限。

裝備分配環節:瑟提無盡、飲血、泰坦(復活甲);努努科技槍、狂徒、龍牙。

瑟提的傷害是攻擊力百分比的物理傷害,而且自帶破甲效果,破甲後配合無盡拳拳到肉,而且有四鬥的血量加成能抗能打。

努努則是延續S4的思路,科技槍讓努努的吞吃給自己回血,狂徒配合鬥士提升血量上限強勢連吃,龍牙是因為國服目前的主流體系都是AP陣容,像維克茲、天使、鐵皮等陣容全需要魔抗屬性。

雲頂之弈:更新後歐美七大S級體系,排名第一的國服沒人玩-圖2

這是國服目前大熱的AP體系之一,喪屍羈絆的加強直接讓喪屍法成為T1陣容。

維克托、婕拉、火男、維克茲、瑞茲、努努、芮爾、拉克絲,八人口組成四法三喪屍三聖光二秘術體系。喪屍體系抗傷害跟負責打斷控制,維克茲的傷害一在削弱就需要上四法來彌補輸出的不足。

裝備分配環節:維克茲青龍刀、法爆、科技槍;努努傳送門、芮爾石像鬼板甲、婕拉鬼書。

維克茲核心裝是青龍刀加法爆,啟動裝跟傷害裝,科技槍是為瞭補充回復能力也可以換成無盡或者雙青龍刀等等。努努帶傳送門是為瞭抗更多的傷害,同時還能防一手刺客沖臉。芮爾由於站位的關系石像鬼板甲收益並不低,婕拉則是利用技能限制對手的C位而已。

雲頂之弈:更新後歐美七大S級體系,排名第一的國服沒人玩-圖3

妖姬體系別看一再削弱,在之前的更新文章中小編我就說過,妖姬的機制放在這裡,再怎麼削弱也有一席之地,除非是設計師將這個單位的數值徹底砍死。

冰女、莫甘娜、妖姬、皎月、夢魘、狗熊、小菊、佛爺,八人口組成三魔女四刺客二黑夜二復蘇三復生體系。這套陣容依舊是妖姬主C,副C的話由於復生羈絆回調所以夢魘當副C,佛爺自由發揮即可。

裝備分配環節:妖姬復活甲、黑暗無盡、黑暗藍霸服;莫甘娜黑暗復活甲、鬼書;夢魘羊刀、飲血。

妖姬三件套雷打不動,黑暗無盡是為瞭扣血觸發黑暗藍霸服的高效率回藍,從而快速擊殺對手的後排。莫甘娜主要是帶黑暗復活甲,因為復活後的血量更多更能抗傷害。夢魘主要是帶宮素類的羊刀以及飲血來回復自己的血量,保證一個持續的輸出。

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更新前小編我還推薦過小惡魔,因為鐵皮的內卷小編我還奇怪用於開發打鐵皮的小惡魔為什麼就涼瞭。

波比、克烈、凱南、露露、提莫、小菊、狗熊、大頭,八人口組成五小惡魔二復生二復蘇二神諭體系。這套陣容中放棄瞭吉格斯轉而是加入克烈,目的是增強工具人能力,輸出方面則是由提莫與大頭兩張五費卡支撐即可。

裝備分配環節:提莫復活甲、法爆、無盡;大頭羊刀、法爆;璐璐電刀;凱南鬼書、復活甲、冰心。

提莫的裝備法爆跟無盡是核心輸出裝,沒有無盡也要有法爆,復活甲最好整一個是為瞭確保大魔王羈絆。大頭帶羊刀跟法爆是為瞭提升炮臺的傷害,如果沒有羊刀可以考慮基克等其他攻速裝;璐璐帶的是吉格斯初期過渡的電刀;凱南主要是帶功能性的裝備幹擾對手後排。

小惡魔體系的防禦裝收益並不高,所以在軍火庫環節主要是拿輸出類裝備。小惡魔體系最大的優點是源源不斷的惡魔大軍,這些能稀釋對手的輸出,所以隻需要全力強化後排輸出就夠瞭。

雲頂之弈:更新後歐美七大S級體系,排名第一的國服沒人玩-圖5

騎士羈絆雖然削弱瞭,但是所有的抗性擊碎機制也跟著削弱瞭。這波是攻防一起砍,變相等於沒砍。天使變成瞭500血,更加依賴二星質量。

寶石、天使、蓋倫、錘石、泰坦、拉克絲、芮爾、千玨,八人口組成四騎士三聖光二秘術二神佑之森體系。由於六騎士削弱瞭所以不再啟用六騎士羈絆,利用四騎士作為基礎防禦體系,加入千玨與拉克絲的秘術進行另類補強。

裝備分配環節:天使復活甲、羊刀、飲血(科技槍);蓋倫:狂徒、龍牙、日炎。

天使依舊是復活甲保護自己,羊刀負責後期攻速而飲血或者科技槍提供回復能力。蓋倫更主要的是抗傷害,上狂徒是因為自身技能會提供一個血量護盾,那麼血量越高護盾就越高。這個版本合成日炎是為瞭初期走連勝合成的,雖然後期沒有黑暗反甲等裝備強勢但前中期壓力小很多。

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夢魘、螳螂、卡特、佛爺、妖姬、皎月、小菊、狗熊,八人口組成三復生六刺客體系。最大化利用復生羈絆的效果,而且六刺客比魔女刺的強度更高。

裝備分配環節:夢魘無盡、羊刀、黑暗水銀;卡特藍霸服、無盡、復活甲。

夢魘每三次攻擊會給自己回復血量,所以對飲血劍並不是很強的需求。補充黑暗水銀是因為夢魘怕被控住,控住瞭就無法吸血持續戰鬥。卡特上藍霸服加快技能的釋放,無盡確保技能的暴擊,復活甲提供一次容錯率機會。

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泰坦、小菊、狗熊、武器、芮爾、卡爾瑪、蓋倫、大頭,八人口組成三鐵甲二復生二神諭二騎士二復蘇二黎明體系。這套陣容並非固定的,根據對手適當的調整,將三鐵甲變成三秘術或者四騎士以及重騎等等其他羈絆,靈活應對是難點。

裝備分配環節:卡爾瑪藍霸服、法爆、科技槍;狗熊鬼書、龍牙、狂徒。

藍霸服與法爆是卡爾瑪的核心裝,一個是爆發傷害的一個是快速啟動的,最後一件裝備上科技槍是因為黎明羈絆隻有二黎明,回血力度不夠需要裝備的補充。狗熊由於技能是大范圍傷害,鬼書的收益極高,剩下兩件裝備純肉裝配置即可。

雲頂11.11版本外服七大上分體系已經總結完畢瞭,相較於國服小惡魔以及刺客體系可以換成鐵皮跟遊俠,最後穿插著龍族就可以瞭。

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