劍與遠征:提高骨王勝率,309隻是初期,滿足核心RE度大幅降低

大傢好!我是遠征老萌新:元氣宅。

隨著關卡的逐漸深入,多隊推圖已經成為一種主流的發展趨勢,越來越多的新手玩傢也不得不放棄原本的單一專精,向更加多元化的陣容組合繼續深入。可要知道在《劍與遠征》這款手遊中,英雄的練度高低直接決定著他在實戰中的威力,而培養一個高階英雄的周期,更是需是要數周乃至上月來累計。所以對於像“0氪”和“微氪”這種平民玩傢來說,將資源針對性的投入,才是拉近與“氪佬”距離的最最佳捷徑。

劍與遠征:提高骨王勝率,309隻是初期,滿足核心RE度大幅降低-圖1

在《劍與遠征》這款遊戲中一直流傳著一句話,那就是“鐵打的輔助,流水的主C”,在36章之前或許還能多倍推圖的老牌陣容,當面對練度越來越高的對手時,可能就無可避免的進入“疲軟期”,因為此時她的價值已經所剩無幾,是時候該開發新的強勢陣容瞭。

或許這時候會有玩傢產生疑問:好不容易將老牌陣容堆到瞭309,說不行就不行瞭,這不浪費資源嗎?

這種現狀是大勢所趨,曾經風光一時的“光三寶、女妖”等經典陣容不都這樣被代替的麼。所以此時的大傢要麼用重置券重置,要麼就鍛造一個永遠不會過時的陣容。而這個陣容中對平民玩傢來說最具代表性的,老宅首推:骨王一刀流。

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與其他陣容必須全員“上白、高專武”的條件不同,骨王對於隊友的要求真的是十分親民,因為像單紫、金色、白色這種“狗糧”甚至是半成品的英雄都行,隻要核心“骨王”的練度夠高,面對“臭魚爛蝦”也一樣可以實力帶飛。

由於骨王的技能機制,老宅在之前的文章中已經說過很多次瞭,所以本次就不再進行敘述,咱們直接進入主題。

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骨王的衍生陣容

從最初的“輪蹲流”,到之後的“虎王、村姑”,再到現在的“松鼠、骨王”,陣容的進階對玩傢帶來的幫助可以說是日新月異。這種進階是理所應當的,並沒有好賴之分,因為骨王玩法的核心隻有一個那就是:快速累積能量,絕地防守反擊。

就以當前的陣容來看,哪一種玩法都有自己的獨特優勢,所以想要提高骨王勝率,靠提升練度已經沒有什麼明顯的幫助瞭,因為就算是309的骨王在啟動之前也和303的沒有任何區別,因此想要降低RE度,我們就要另尋核心瞭。

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神器成為制勝的關鍵

靠松鼠的無敵投擲,靠兔男的風鏈,靠村姑的補刀,靠鉤子的拉近距離,這些功能性工具人的作用,已經發揮的淋漓盡致,所以想要達成上文中所提到的“快速累積能量,絕地防守反擊”,那麼就要在能量累積速度上做文章瞭。

恐魔和兔弓雖然能為骨王增加能量,但由於陣容限定也沒有太多的位置為他們提供,所以我們也是時候該把目光放在“神器”中的“神器”上瞭,而它就是:號角。

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普通號角的能力可以根據時間為英雄增加能量,而“大書”的上線,也讓這種能力變得不再是唯一,所以更多玩傢幾乎也忘記瞭“5星號角”的附加能力。但是被忽略卻並不代表失去價值,這種5星之力卻恰好是我們所需要的,尤其是“死亡能量平均分配給隊友”的效果,讓針對於獻祭隊友的骨王一刀流,能量累積速度大幅度提高。

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5星神器的優先級

5星神器的累積速度是十分緩慢瞭,因為它的碎片除瞭掛機和活動獲得之外,就隻能靠“氪金”的占星來獲取瞭。所以對於像老宅這種0氪玩傢來說,攢瞭一年多也不過剛有1個神器上5星而已,而且還是這個讓老後悔的5星神王。

5星神王是暴擊型英雄的專屬神器,對於“亞龍”的加成最高,可隨著新刺客神器的“護盾免控”以及36章的龍弓逐漸刮痧,5星神王的作用實在是大不如前,也就能體現在夢境之中瞭。

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所以對比這可以被代替的神王來說,5星號角才是真正適合平民玩傢的最佳神器,尤其是在骨王一刀流中更是堪稱核心,可大幅度提高RE概率。

結語:

好瞭,那麼以上就是本期的全部內容。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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