原神:5000分就能拿滿獎勵的新活動,為何會出現如此戾氣的攀比?

原神1.5版本的新活動來瞭,這次活動給的原石不少,其最後加瞭一個關卡,和上次的無相交響詩類似,都是自己選擇負面buff來加大難度。

如果加滿buff,難度確實有些大的離譜。

沒有鐘離的話,確實太容易暴斃,除非用莫甘娜永凍。

但是最高獎勵設置在瞭2萬分這個檔次,一共有四次,也就是一次拿5000分就可以拿滿獎勵。

原神:5000分就能拿滿獎勵的新活動,為何會出現如此戾氣的攀比?-圖1

而5000分說實話還真的不算很難。

所以我建議沒必要去一遍又一遍的去凹滿分,比較浪費時間,還浪費背包裡面的藥。

但是設置這個高分的目的,還是因為很多玩傢那無緣無故的攀比心。

怎麼說呢,玩這個遊戲,真沒必要一直盯著一個馬斯克礁島和分數看。

開心的玩,每天做完任務就看看風景或者光速下線。

原神:5000分就能拿滿獎勵的新活動,為何會出現如此戾氣的攀比?-圖2

重點是玩遊戲而不是被策劃玩。

今天出這個新角色,結果深淵和活動全是強行抬這個角色的,很多人就按捺不住直接氪,氪完瞭就後悔。

(相同經歷的舉個手)

當然,這話主要針對月卡黨,氪佬隨意。

抽自己喜歡的角色,不要太在意深淵,盡量不被策劃牽著鼻子走,活動這種能拿滿就拿滿,不能拿滿沒啥關系。

就一點點的資源,也就一些樹脂就能彌補。

原神:5000分就能拿滿獎勵的新活動,為何會出現如此戾氣的攀比?-圖3

同理,原石也一樣,每日加上月卡一天就有150原石。

一般一個版本的活動,平均下來一天是50原石左右。

所以實際上活動原石是比不上每日的。

再說氪金,實際上氪金的性價比極低,因為一個98,其實攢5天的原石就差不多瞭,直接氪卻要花98塊。

但是這波策劃又在大氣層,他每個版本給你的原石就是限定的好好的。

池子是限時,如果不想錯過。。。

總之,為瞭打深淵和活動強氪角色並不可取,因為收入肯定比不過回報。

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