DOTA2 4月17更新日志:7.29b平衡性更新
英雄
敵法師
– 基礎護甲提升1點
蝙蝠騎士
– 基礎攻擊力提升3點
獸王
– 神杖升級野性之斧的傷害加成從+40減少至+30
賞金獵人
– 魔晶升級暗影步傷害降低從40%減少至35%
育母蜘蛛
– 極度饑渴的吸血效果在攻擊友軍時不再生效
– 孵化蜘蛛的數量從3/4/5提升至4/5/6
戴澤
– 15級天賦從+250 薄葬結束時治療減少至+225
死亡先知
– 地穴蟲群的魔法消耗從85/110/135/160點降低至80/95/110/125點
末日使者
– 吞噬的冷卻時間和持續時間從70秒降低至60秒
– 末日的每秒傷害從25/40/55點提升至30/45/60點
卓爾遊俠
– 霜凍之箭的減速效果從15/30/45/60%減少至10/25/40/55%
上古巨神
– 裂地溝壑的生效延遲從2.8秒降低至2.7182秒
灰燼之靈
– 無影拳對非英雄單位的傷害減少從50%降低至40%
天涯墨客
– 魔晶升級墨湧額外傷害從+50%減少至+40%
– 魔晶升級墨湧治療從50%減少至40%
– 10級天賦從-6秒 墨湧冷卻減少至-5秒
森海飛霞
– 力量成長從1.8提升至2.0
– 爆栗出擊的傷害從65%提升至75%
– 10級天賦從-3秒 野地奇襲冷卻提升至-4秒
– 10級天賦從+175 生命提升至+200
– 15級天賦從+14 敏捷提升至+16
哈斯卡
– 敏捷從15 +1.8減少至13 + 1.6
– 狂戰士之血的最大力量恢復從25/45/65/85%減少至20/40/60/80%
– 犧牲的冷卻時間從12秒增加至16/14/12秒
– 15級天賦從+6 沸血之矛每秒傷害減少至+5
– 20級天賦從+40% 狂戰士之血力量恢復減少至+35%
祈求者
– 魔晶升級兩側隕石與主隕石相隔距離從225減少至200
光之守衛
– 靈魂形態的冷卻時間從90/80/70秒降低至80/75/70秒
昆卡
– 基礎移動速度從300提升至305
– 基礎護甲提升1點
– X標記的冷卻時間從38/30/22/14秒降低至24/20/16/12秒
– 15級天賦從+14 力量提升至+16
軍團指揮官
– 魔晶升級強攻的冷卻時間減少從-3秒減少至-2秒
噬魂鬼
– 基礎攻擊力減少2點
– 盛宴的最大生命值吸取從1.8/2.4/3/3.6%減少至1.6/2.2/2.8/3.4%
莉娜
– 敏捷成長從1.8提升至2.1
– 光擊陣的魔法消耗從100/110/120/130點降低至100/105/110/115點
– 光擊陣的作用范圍從225提升至250
– 熾魂的疊加持續時間從10秒提升至12秒
– 10級天賦從-2秒 龍破斬冷卻提升至-2.5秒
德魯伊
– 熊靈的每級生命值增加從75點提升至90點
– 野蠻咆哮的持續時間從1.2/1.6/2/2.4秒提升至1.4/1.8/2.2/2.6秒
– 20級天賦從-40秒 真熊形態冷卻提升至-50秒
狼人
– 基礎護甲提升1點
– 敏捷成長從1.4提升至1.7
– 智力成長從1.4提升至1.7
– 召狼的致殘現在還減緩15%移動速度
– 召狼的生命值從300/350/400/450點提升至325/375/425/475點
– 變身的生命值加成從150/250/350點提升至200/300/400點
– 15級天賦從+175 召狼生命值提升至+200
– 15級天賦從8% 冷卻時間減少提升至12%
– 20級天賦從+25% 野性驅使攻擊力提升至+30%
– 20級天賦從+5秒 變身持續時間提升至+6秒
馬格納斯
– 兩極反轉的傷害從50/125/200點提升至75/150/225點
美杜莎
– 智力成長從3.6減少至3.4
齊天大聖
– 魔晶升級叢林之舞的冷卻時間從0.4秒降低至0.3秒
– 猴子猴孫的冷卻時間從130/110/90秒降低至120/100/80秒
– 15級天賦從+100 如意棒法攻擊力提升至+130
先知
– 基礎移動速度從290提升至295
– 自然的呼喚的樹人攻擊力從18/24/30/36點提升至18/26/34/42點
司夜刺客
– 20級天賦從-3.5秒 尖刺外殼冷卻改為+0.6秒 尖刺外殼眩暈
幻影刺客
– 基礎攻擊力提升2點
– 10級天賦從-1.5秒 窒礙短匕冷卻提升至-2秒
– 10級天賦從+150 生命提升至+175
幻影長矛手
– 基礎攻擊力減少2點
– 基礎護甲減少1點
– 魔晶升級靈魂之矛不再提升200施法距離
– 魔晶升級靈魂之矛的幻象繼承攻擊力從+50%減少至+40%
– 魔晶升級靈魂之矛的彈射距離從900減少至700
– 幻影沖鋒的敏捷加成從11/22/33/44點減少至10/20/30/40點
– 10級天賦從+16% 閃避改為+150 生命
– 15級天賦從+200 生命改為+16% 閃避
帕克
– 10級天賦從+30 攻擊力減少至+25
拉比克
– 隔空取物的眩暈時間從1/1.25/1.5/1.75秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
暗影惡魔
– 崩裂禁錮的幻象持續時間從8/10/12/14秒提升至11/12/13/14秒
– 邪惡凈化的魔法消耗從200點降低至150/175/200點
狙擊手
– 瞄準的主動效果移動速度懲罰從30%降低至25%
斯溫
– 神之力量的攻擊力加成從100/150/200%提升至120/160/200%
工程師
– 基礎攻擊速度從100減少至90
– 爆破起飛!的自殺死亡後不再獲得回城卷軸(對自殺的綜合性改動)
– 15級天賦從+4 魔法消耗減少至+3
聖堂刺客
– 隱匿的冷卻時間從15/12/9/6秒降低至11/9/7/5秒
– 10級天賦從+80 靈能之刃距離提升至+100
恐怖利刃
– 魂斷的魔法消耗從200/100/50點降低至150/100/50點
伐木機
– 魔晶升級噴火裝置的負面狀態粘滯時間從3秒減少至2秒
熊戰士
– 敏捷成長從2.4提升至2.6
– 魔晶升級震撼大地的冷卻時間減少從-2秒減少至-1秒
編織者
– 基礎智力從16提升至20
– 基礎敏捷從14提升至17
– 攻擊前搖從0.64秒降低至0.55秒
– 15級天賦從+11 力量提升至+12
寒冬飛龍
– 嚴寒燒灼的魔法消耗從90點增加至100點
– 寒冬詛咒的冷卻時間從80秒增加至90/85/80秒
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