《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!

自從三世代特性系統的融入,寶可夢對戰方面更加有趣瞭起來,又因為加入天氣系統和雙打系統等,寶可夢的對戰史在那年可算是發展到瞭一個高峰!特性的融入也具有裡程碑的意義~那麼最初的三世代所有特性之中,有哪些特性我認為是相當恐怖的王者級別呢?今天我列出瞭六個特性,讓我們一起來看看吧~(當然,此篇盤點全為元素主觀判斷,大傢也可以進行補充和討論,暫不納入天氣特性~)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖1

特性一——威嚇(代表寶可夢:熾焰咆哮虎、土地雲、風速狗、戰舞郎等~)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖2

威嚇這個強力的幹擾特性確實是第三世代就登場的特性瞭,當時慣用此特性的寶可夢我隱約記得是風速狗和暴鯉龍較多,但當時沒有這種來回切換威嚇戰術的意識,隻知道出場後嚇一嚇對面,要是對方都是特攻手也就白搭,還是習慣暴力作戰的那種打法。但誰知道多年後此特性被咆哮虎和土地雲等一眾強力寶可夢玩出瞭各種花樣,即使不一定每次威嚇後都要換人再威嚇,但我還是覺得這種來回威嚇的戰術確實臟~(對瞭,威嚇的效果是出場後降低對方一段攻擊力。)

特性二——踩影(代表寶可夢:mega耿鬼、果然翁、哥德小姐)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖3

你說遇到啥晴天隊,雨天隊,空間隊等都OK,那隻是對方主打的一種戰術,但一旦遇到滅歌隊那可真是太煩瞭!以前不知道踩影除瞭抓愛逃跑的那三獸,還有啥別的作用(而且抓那三貨用“黑色目光”也行啊~搞個果然翁專門才踩影個人感覺意義也不大~)結果感覺自己mega耿鬼問世之後,這滅歌隊就異軍突起瞭,簡直就是一命換兩命,真正打起來耿鬼也是有超強實力的存在,而且哥德小姐又是相當靠譜的輔助,幾回合下來除非對方幽靈系夠多夠強,要麼都得數著回合過日子瞭~實屬超級難受的特性之一啊!

特性三——孢子(代表寶可夢:敗露球菇、燈罩夜菇、鬥笠菇、霸王花等~)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖4

隊伍裡面沒有火、冰類型的寶可夢,又多物攻手的情況下,遇到此特性的寶可夢那簡直太煩瞭!(孢子特性寶可夢,再被受到近身攻擊時,攻擊方有30%的幾率處於中毒麻痹睡眠狀態。)尤其這個睡眠狀態最尷尬,你打人傢一拳,結果自己睡著瞭。。。像盾菇、燈菇這類幹擾型大盾,你不針對它,它老騷擾你,你針對它的吧,自己還要考慮一下孢子特性帶來的後果~偶爾真不想理會的時候,人還要放一個“憤怒粉”來吸引你一下,確實技能配上特性確實夠惡心的。

特性四——大力士(代表寶可夢:瑪麗露麗、掘地兔、mega大嘴娃)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖5

以前這個特性覺得就是給瑪麗露麗這傢夥的一個增強特性而已,使它變成一個輸出力度還不錯的物攻型水系輸出手~卻沒想到這傢夥自從妖精系降臨其身之後開始走向自己的寶可巔峰瞭!滅龍至尊的稱號逐漸展露,後面的mega大嘴娃也是兇得一批,就是因為“大力士”簡單的讓攻擊力變成兩倍的增強效果,一下子就讓兩隻寶可夢在後續世代 大放異彩(掘地兔我是基本不用)回頭看才知道這是最早一批的特性之一瞭都,當年確實沒怎麼發現會那麼強~(對瞭,特性“瑜伽之力”效果相同,所以恰雷姆我就不說瞭。)

特性五——活力(代表寶可夢:阿羅拉拉達、鐵蟻、雙首惡龍等~)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖6

活力特性的寶可夢攻擊變為1.5倍,同時使用物理招式的命中變為0.8倍。如果招式效果為必中,則活力隻有增加攻擊的效果。當初認識這個特性能增加攻擊力,但會降低命中率好像也不咋地,沒有“大力士”加兩倍那麼暴力~直到我認識瞭“活力”攜帶命玉打極巨化的鐵蟻我才知道這個特性原來還可以這麼玩!雖然以前覺得這個特性就是把雙刃劍,直到極巨化到來直接彌補技能命中率缺失,把鐵蟻推上瞭一個實力寶座。是我當年太小看這個特性和這隻寶可夢瞭,所以很抱歉的我一定要把此特性給納入此篇~

特性六——天恩(代表寶可夢:波克基斯、吉利蛋、基拉祈等~)

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖7

天恩飛機叱吒風雲那麼些年,即使沒玩過可能也聽說過瞭,天恩的好處在於:使用帶有追加效果的招式時,追加效果發動幾率翻倍。一場戰鬥就都“空氣斬”也有可能讓對方直接動都不能動的被打死~後續又有天恩小蛋這種臟精靈的出現,變小不說,吹暴風雪將對面凍住也是夠惡心瞭~本來這裡我是想說特性“避雷針”的,但天恩這個特性確實太經典瞭,在我心裡絕對的王者級別特性哦!

《精靈寶可夢》聊一聊當年最早出現的六大王者級別特性!-圖8

其實很多時候回過去看才發現,原來這個特性老早就有瞭,能成為王者級別特性,那確實在我心裡都是相當經典的存在瞭~傳說級別寶可夢的特性其實我也想盤一盤,就不知道有沒有下一期瞭哦~期待您的點贊、評論和關註,咋們下期見咯。

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