三國志戰略版攻略:第一人稱視角看如何配將
寫在前面:小旗認為,沒有最強的武將,沒有最強的戰法,也沒有最強的搭配,所有的陣容都需要根據環境不斷優化。小旗承認戰法有大致的上、中、下之分,也有所謂的熱門和冷門之別,但部分學者脫離陣容的土壤、刻意主觀地將戰法密集排列成T0、T0.5、T1等梯隊實屬偏頗。把最熱門的戰法,“全村最堅硬的龍鱗”集於一支隊伍,結果肯定是強度不會低瞭,但也會出現兩個問題:①強度不低但不意味著就是頂尖水平瞭。換句話說,即熱門戰法的機械堆砌,上“最貴的”戰法而不是“最好的”戰法,是無法達到戰法1+1>2的效果的;②隻畢業瞭一支隊伍,失去瞭多隊共存的機會,降低瞭效率。
當然,沒有最好的配將模式,隻有兩個核心思路就是要“定位清晰”和“分工協調”。斬首流、爆發流、拉扯流、反擊流等等,隊伍的風格要明確,打出特色與風采;輸出位、控制位、增益位、治療位等等,武將的分工要均衡,打出聯動與配合。
小旗第一代吳騎:
小旗第一代吳騎
這是小旗最初代的吳騎陣容,在S4賽季首次亮相。
小旗對凌統不甚瞭解,因此在尚書臺查閱瞭他的攻略:推薦戰法有西涼鐵騎,推薦兵書是誘敵之策,勵軍,虛掩。於是小旗按照尚書臺的指示,給凌統上瞭西涼鐵騎並完全照搬瞭兵書。進而,圍繞著西涼鐵騎打造瞭“暴擊速攻流”吳騎,太史慈帶上瞭百騎劫營希望斬首對方主將。
評價:
①定位是否清晰?——不清晰
很明顯,凌統的西涼鐵騎多搭配叁勢陣出現於叁勢呂佈等陣容中(我也是後來才恍然大悟,尚書臺的推薦並不適用於所有情況)。“暴擊速攻流”的打法由於孫權的“慢熱”特性產生“橘生淮南則為橘,生於淮北則為枳”的尷尬情況,速攻加速不起來,持久戰也耗不過。
②分工是否協調?——較為協調
有輸出,有輔助,搭配基本合格,但不能算頂尖或者傑出,因為最大的短板就是缺少治療(綠色總共2顆星)。雖然有太史慈給孫權加抵禦,但兩位副將無力自保,再加上很難速攻打爆發兩回合內結束戰鬥,就很容易打完仗僅剩孫權主將一人茍活。這樣最多一換一,不經濟。
協調評價卡
總體來說,定位不清晰,分工較為協調但有明顯短板。這支隊伍能打但是不強。可以和頂尖隊伍過過招,但是血線不平均會導致穿透力不夠。
戰報對理論分析的支撐:
血線不平均導致穿透力差
血線不平均導致穿透力差
可以和雙核叁勢呂過招,但戰損高、血線不平均
可以和雙核叁勢夏侯過招,但戰損高、血線不平均
可以和五謀臣過招,但戰損高、血線不平均
可以和寶物叁勢陸過招,但戰損高、血線不平均
小旗第二、三代吳騎:
小旗第二代吳騎
小旗第三代吳騎
“暴擊速攻流”的孫權吳騎表現令人失望,急需轉型慢熱“拉扯流”打法,因此西涼鐵騎和百騎劫營下架。凌統前三回合自帶先攻和必中,臥薪嘗膽用來打震懾控制,奇計良謀切合凌統的高速度用以減傷。孫權普通攻擊和謀略輸出雙修,兵無常勢增加治療量和謀略傷害。太史慈高速度先手折沖禦侮給主將孫權加抵禦,還可以先手暴戾無仁給敵人加混亂。
評價:
①定位是否清晰?——清晰
從圍繞西涼鐵騎和百騎劫營建設的“暴擊速攻流”打法,轉為以孫權為核心的“養成系拉扯流”打法。
②分工是否協調?——較為協調
二三代吳騎相較於第一代吳騎更加成熟,輸出、增益、控制兼具,但依舊沒有解決核心問題:治療短缺題。雖然有兵無常勢的加入,但也隻是孫權自己的個體治療,太史慈和凌統依然難以自保;更何況孫權已經有太史慈折沖禦侮增加抵禦,兵無常勢的治療往往溢出而浪費。
協調評價卡
總體來說,定位清晰,分工較為協調,但明顯短板依然存在。這支隊伍可以躋身前列,但穿透力不行。
戰報對理論分析的支撐:
對決傳統叁勢陸
對決雙核叁勢呂
對決蜀槍
對決新式都督
對決雜槍
對決肉弓
小旗第四代吳騎:
小旗第四代吳騎
太史慈閱讀蠻勇非勇兵書的效果超出小旗預期,無需紅度加點加智力,就按照常規加武力和速度,其智力就可以達到230+的水平,這讓其攜帶兵無常勢有瞭可能。太史慈兵無常勢高頻謀略傷害並且治療自保,折沖禦侮降統率並給孫權套抵禦。孫權兼具輸出與控制。凌統有先攻和高速,暴戾無仁先手混亂,奇計良謀速度加成減傷。凌統的先攻和必中給孫權和太史慈任一都不虧。唯一不足的就是凌統自保問題,沒有合適的戰法或者兵書,能夠既不浪費他的先攻和高速,也能增強自身坦度或者治療。就比如說我曾設想過的一力據守戰法,可以增加凌統坦度和治療水平,但是白白辜負瞭寶貴的先攻和他的高速。
評價:
①定位是否清晰?——清晰
②分工是否協調?——協調
協調評價卡
總體來說,定位清晰,分工協調,但凌統很難撐到最後。
戰報對理論分析的支撐:
對決藤甲魏盾
對決魏法騎
對決陷陣營
對決核彈張
對決蜀槍
對決叁勢賈
對決肉弓
對決虎衛盾
對決江東虎臣
對決天下槍
對決新式都督
當然我這一隊還沒有完善,還需要繼續研究。我後來還試圖給凌統上“一力據守”換下“暴戾無仁”,來增加凌統的生存能力,但感覺浪費瞭他的“先攻”和“必中”還有高達200的速度瞭,遂作罷。
回到最一開始,配將的核心思路就是“定位清晰”與“分工協調”。
定位清晰一言以蔽之就是“什麼樣的隊伍就幹什麼樣的事”。斬首流、爆發流就要速戰速決,拉扯流、反擊流就得有能力把節奏降下來。“什麼都行”換句話說就是“什麼都不行”,要打出特色,打出風采,別四不像。
分工明確就是三個武將、九個戰法要協調配合。輸出、增益、控制、治療四個維度要均衡。比如說斬首流、爆發流就要註重輸出、增益和控制的聯動,拉扯流和反擊流還要多多把握治療增加續航。要素缺一個沒做好可能就從頂尖的評級掉到傑出,兩個沒做好可能就從傑出掉到普通瞭。
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