DNF: 一開始就註定好的結局,與隨意出現的幾率,你更願意相信哪種

現在的玩傢一部分還在為裝備奔波,除瞭每天的深淵,就是必不可少的每日2+2,除瞭“付費模式”,還是想每天免費“抽”幾次獎,總是期盼著哪天遊戲閃到老腰手指縫一松就漏出一個大獎。

但是,對於遊戲中的概率問題玩傢們都深有體會,自開100級到現在已經3角色覺醒,可還是有很多玩傢沒有神話裝備,當然,神話見證者倒是經歷過幾次。而歷時這麼久都沒見過神話裝備,可想而知神話裝備的幾率到底有多小,可再大的阻力,都阻擋不瞭玩傢對於神話裝備的熱情,除非真的“狠心”脫坑不玩瞭,但面對著“投資”瞭好幾年的賬號角色,還有始終不見蹤影的神話“遺憾”,還是會有點不甘心。

深淵的堅持也是有限度的,畢竟遊戲的幾率加上賬號的消耗,再大的胖子也會掉塊肉。還好百級版本有瞭很多“白票”的機會,不管是日常的2+2,還是各種送票和福利副本,都在“一定程度”上減輕瞭玩傢負擔。而這些減輕負擔的福利中,玩傢們還是更加鐘情2+2。

DNF: 一開始就註定好的結局,與隨意出現的幾率,你更願意相信哪種-圖1

首先2+2免費卻有掉落和翻牌史詩神話的幾率,雖說有點難度,但相對於相繼3次覺醒的角色來說,瞭解打法也不會浪費很多時間,而且每天副本門口都有組隊2+2外加白票深淵的玩傢。其次,就是裝備升級,對於至今還沒有爆到舒服一點裝備的玩傢,其實“工作服”也是一個不錯的備選,至少總體來說還是不錯的。

隨著深淵票的消耗和玩傢對深淵爆率的失望,2+2成為瞭玩傢上線之後首選去處。隨著版本的深入,很多玩傢都覺得2+2實際爆率要比深淵高多瞭,畢竟一部分玩傢在打完翻牌的時候獲得瞭神話裝備,這就導致玩傢們對每次的戰後翻牌比較重視,而且很“謹慎”。

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有玩傢在翻牌時打開的是第幾張牌翻出瞭神話,然後就出現瞭各種翻牌“秘技”。戰後翻牌是提前進入副本就被預訂好的,還是最後的幾率開獎呢?

個人認為是預定好+幾率,預定好的是說,在一段時間中副本投放史詩的數量被提前設置,而幾率,就像是黑鉆機一樣,玩傢計入副本相當於投幣開始轉動,到打到boss黑鉆機停止,然後出現獎勵,而這些獎勵就是被預定投放的史詩和神話。

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