三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭

本期的話題大部分玩傢都懂,但也有玩傢一直存在誤區,是一些武將和戰法的誤區。

誤解分兩種類型

1:沒註意看武將戰法介紹

2:沒理解戰法含義

誤解1:孫尚香不怕震懾

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖1

有一次花席和別人討論震懾、技窮、繳械誰更厲害,這時有個玩傢吐槽花席沒腦子,因為孫尚香不怕震懾

這位也不知道是哪個區的大神?

孫尚香的被動是普攻前觸發一次傷害,被繳械也可以觸發這個傷害。

但並不意味孫尚香不怕震懾。

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖2

看截圖,孫尚香是怕震懾的,因為被震懾的武將無法行動,也就無法做出普攻的嘗試瞭。

司馬懿、張飛、劉備等武將即使震懾也會發動。

按理來說張飛被震懾是無法咆哮的,但事實上可以,因為這涉及的是遊戲的戰法順序機制問題。

【戰法有優先級】

被動>陣法>指揮>主動>普攻>突擊

每個武將行動時先觸發兵書、被動、指揮,最後執行敵人的主動戰法帶來的效果,然後再觸發普攻,最後觸發突擊效果。

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖3

所以張飛、劉備即使被震懾也會先發動被動效果,而孫尚香就不行,她的被動效果是依靠普攻存在的。

和孫尚香有類似戰法的武將是“沮授”,沮授也是指揮戰法,但是需要普攻才能觸發,沮授是普攻後才能觸發效果。

有個例外!

程普的震懾是被動戰,而且無法被凈化,按理說敵人應該先執行程普的震懾效果,但事實上程普的震懾和主動震懾一樣是最後結算的。

誤解2:戰法發動一次傷害過萬

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖4

某某武將隻發動一次戰法,憑什麼傷害那麼高?

玩到6賽季的玩傢都懂,某些戰法是被動戰法,隻顯示發動一次,也有個別玩傢平時沒仔細看戰法介紹,所以認為隻發動一次戰法就造成這麼高的傷害。

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖5

類似的例子還有周瑜,見到過有人專門發文章吐槽周瑜,憑什麼發動一次戰法就有10000傷害,而他的程昱發動3次戰法才10000傷害。

這種誤解隻要多看戰法介紹,就能避免。

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖6

順便說一下,周瑜如果帶奪魂挾魄和坐守孤城這一類沒傷害的戰法,帶鬼謀兵書是沒用的。

因為周瑜的神火計傷害並不是主動戰法傷害。

誤解3:指向戰法的誤區

大部分玩傢都知道,指向戰法是無法被嘲諷的,但有的玩傢不知道。

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖7

例如最近很火的武鋒陣!

有玩傢吐槽武鋒陣有BUG,仔細一看是吐槽武鋒陣無法挑撥避實擊虛。

原因是避實擊虛指向防禦最低的武將,所以無法被挑撥。

武鋒陣隻能攔截無指定目標隨機釋放的戰法,例如夏侯淵的技窮特效,百騎劫營的隨機目標效果。

順便說一下夏侯淵-隨機技窮主將

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖8

好多隊伍會讓副將攜帶嘲諷、千裡馳援一類的戰法保護主將,不讓主將被攻擊。

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖9

大部分武將發動突擊後都是追擊當前目標,而夏侯淵是個特例,他的突擊戰法目標是隨機的。

夏侯淵普攻主將,突擊有可能打副將

夏侯淵普攻主將,突擊有可能打主將

夏侯淵普攻副將,突擊有可能打主將

三國志戰略版:大部分玩傢都懂的知識,也有小部分玩傢理解錯瞭-圖10

總之夏侯淵是個另類的存在,和他一樣另類的戰法隻有百騎劫營。

“所以夏侯淵攜帶百騎劫營是一個神奇的組合”

看到這裡,你是不是發現一件事情?

武鋒陣可以嘲諷將行其疾和百騎劫營這兩個突擊戰法

例如程普的震懾是隨機震懾武將,呂蒙的技窮和繳械也是隨機釋放目標。

這些隨機效果都能被武鋒陣吸引走!

這就是6賽季武鋒陣很好用的原因,吸引各種控制和各種隨機目標。

誤區4:驅散和凈化戰法是萬能的

驅散是解除敵人所有增益,凈化是解除自身所有負面。

理論上很強,但實際效果一般,原因和第一個誤區有關,戰法是有優先級的,主動戰法優先級太低,所以無法驅散和凈化被動、指揮技能帶來的效果。

例如:

  1. 程普戰鬥中震懾敵人,刮骨和凈化無法解除程普的震懾。

  2. 繳械、先攻是指揮、兵種、陣法帶來的效果,驅散是無法解除這一類增益的,所以驅散這個戰法很雞肋,順便讓龐德也變成雞肋武將。

  3. 郝昭的火是指揮戰法,當三仙藤甲兵遇到魏盾藤甲兵一定會被燒的很慘,因為郝昭的火無法被凈化

但是騎虎難下的禁療又很奇怪,可以被刮骨療毒驅散治療。

2回合典韋被禁療

3回合,典韋自己刮骨凈化自身禁療,並且回血。

要麼程普郝昭有BUG,要麼刮骨療毒、騎虎難下有BUG,看未來怎麼修正瞭。

誤區5:樂進沒傷害

用過樂進的玩傢都知道,樂進隻是每回合發動戰法後沒傷害,並不是下一回合沒傷害。

樂進虛弱自己後,下一回合首先會解除自身虛弱,所以第二回合依然有傷害,輸出最高的輔助武將,可不是浪得虛名。

大致常見的誤區就是這些,肯定還有一些經常理解錯誤的戰法或武將,以後再收集吧!

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